初日販売数で20万本に手が届くほど勢いがあったRW。
爆発的に売れているわけではありませんが、
週末にもそこそこ動いていたようです。
初回数量が25%カットされていた件は、
5月下旬に再販受注と言う形で放出されそうです。
分納と言う形にしなかったのは、
売れている店舗と売れてない店舗の差が激しいからかもしれませんね。
今回のやり方としては、
販売が伸びず苦しかった店にとっては助かりますし、
在庫が薄い店にとっても助かります。
贅沢を言えばもっと早い出荷がよかったですが、
今の動きからみれば丁度良い時期かもしれません。
昨日(休日でした)の販売があまりありませんでしたが、
今週どれだけ延びるかによって5月下旬の発注数がきまりそうですね。
FFXIIRWと同規模の出荷数と見られる「Wiiでやわらか~」は、
先週のペーパーマリオを見ているだけに規模の小ささが怖い。
全国平均消化率2割に届いていないかもしれません。
2週目のペーパーマリオにすら負けてしまった店も多いのではないでしょうか。
もちろん長い期間売れ続けるとは思うのですが、
Wiisportsの後継としての器ではなさそうです。
■大都技研公式パチスロシミュレーター 秘宝伝・押忍!番長・吉宗DS
販売本数的にはそう多くはないのですが、
上記2タイトルは好調のまま週が明けました。
大都はまだメーカーの絞りカスがあるようなニュアンスでしたが、
ワンピはさすがのamazonも在庫切れのようです。
結局先週発売のタイトルは、
発売日の動きがそのまま週末まで続いたような感じでした。
ただ、ゴールデンウィークという事や、
通常より本体出荷が多かった事など、
好材料が重なった為なかなかなGW前半だった気がします。
GW後半は新作ソフトが無いだけに、
どういう形になるかわかりにくいですが、
引き続き好調を維持できれば良いですね。



