裏・グラナドエスパダクエスト攻略 -6ページ目

ワールドカップ

始まりましたね。

スポーツ観戦は大好きなので楽しみにしてました。


いよいよ今夜は日本vsオーストラリアです。

今からワクワクしております。

韓国情報翻訳6/9

うへへ・・・またもやこんな時間に更新です。

なんだかナチュラルハイになってます。

なんでいっつも寝る前に情報見つけるんだよ、自分orz

見つけると翻訳したくなってしまうんです。

しかも予想を裏切って、前回の更新から2日しか経ってないし。

早く知りたいから嬉しいけど内心複雑だったり・・・。


今回はコロニーについての情報です。

どうぞご覧ください。


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■コロニー争奪戦


党対党戦闘の華、コロニー争奪戦が始まるでしょう


ワールドマップのあちこちに配置されたコロニーを取り合いすることで党員たちの結束力を押し堅め、

新大陸の真正な支配者を選り分ける戦争が始まります。
コロニーを支配することで得られる利益と名声はグラナドエスパダの華と言っても良い位価値のある事です。
ぜひ熾烈なコロニー争奪戦をに参加して下さい。


下にご紹介するスクリーンショットは現在内部的にテスト中のものです。
実際のサーバーアップデート時には修正または変更されることがございます。



コロニー
- 人間の潜在能力を極限まで引き出してくれる神秘な力を持った新大陸特有の建築物。
それをコロニーと言う。


新大陸発見初期、いろいろな悪条件の中で探険と開拓を進行したフェルッチオ・エスパダ伯爵の探険隊が

直面した最大の問題は人命損失だった。
慢性的な食糧難に起因する栄養失調と風土病、そして一歩一歩進む度に迫ってくるモンスターたちの襲撃

はフェルッチオ・エスパダ伯爵の部下たちを少しずつ減らしていったのだ。


現在は港に発展したコインブラ海岸で始まった彼らの最初の内陸探査は、現在のカトビック雪原近くで完全

に足止めされた。
撤収を決めた日の夜、フェルッチオ・エスパダ伯爵は中心に模様が刻まれた岩の中に宿舎を設置した。
明日なったら海岸の母船に戻りベスパニョールへ帰還しなければならない。
何の所得もなく、フェルッチオ・エスパダ伯爵は心が重くなった。


しかし翌日朝、予想できなかった事が起こった。
探険期間の始終フェルッチオ・エスパダ伯爵本人と彼の部下たちを苦しめたあらゆる疾病と戦闘中についた

傷がすっかり治っていたのだ。
それだけではなかった。
宿舎を湿らせていた朝露が乾く前に、一つの群れのモンスターがフェルッチオ・エスパダ伯爵探険隊を急襲

した。
戦闘の結果は探険隊の圧勝であった。
普段とは比較もならないほどの超人的な戦闘力を発揮したフェルッチオ・エスパダ伯爵や彼の部下たちに

モンスターはなすすべもなく一蹴された。


一晩の間の完全な回復と戦闘力増加。
自分たちが経験した信じられないことが宿舎のを設置した奇怪な岩と関連があるという事に気づいたフェル

ッチオ・エスパダ伯爵はその岩の力を利用する方法を研究開発して現在の形態のコロニーを完成させた。
- 当時に完成されたコロニーの中で一部はいまだに残り後の開拓民たちの開拓に力を与えている -


以後コロニー築造の秘密はベスパニョール国王室に隠密に伝わり、ベスパニョール国王室は新大陸拓殖

株式会社を通じて新大陸各地にコロニーを築造して新大陸開拓民たちが党単位で自由に使う事ができるよ

うにしたが…。




コロニーの争奪


あなたは巨大な党の一員ですか?
それならコロニーを争奪してください。
敵対党がありますか?
それなら宣戦布告を通じて党対党の戦闘を始めてください。
多くのそして価値のある党対党の戦闘が起こることでしょう。
そしてそのすべての利益と名声の中心にはコロニーがあるでしょう。


基本ルール
●先にコロニーを破壊させた党が占領することができる
●コロニーを占領すれば党員の戦闘能力が向上する
●他の党のコロニーを占領するためには宣戦布告をしなければならない
●コロニーでの戦闘は決められた時間帯にだけ可能である


●ウスティウルコロニー



コロニーの特徴


占領したコロニーの数に比例して党員たちの戦闘力が向上し、党員専用ウェイポイント機能も遂行する

予定です。
モンスターアンバーをコロニーに登録すれば傭兵として雇用が可能になるでしょう。
またコロニー専用防御アイテムを利用することによりコロニーの防御力が増加され、各種アイテムを通じて

コロニーの強化が実装される予定です。


コロニーの効能
●党員たちの戦闘力を補強 : 最大体力+5% 、最大SP+5%
●党首の戦闘力を補強 : 攻撃力+2%、防御力+2%、攻撃力+2%
●占領したコロニーの数が増えるほど党員たちの戦闘力が向上する (コロニー重複可能)
●各党は占領されたコロニーに沿って自由に移動することができる
●全フィールドのすべてのコロニーの性能は同じである


●占領した地域のコロニーはワープ機能を提供するようになります


●占領した地域に入るすべての家門に、その地域を占領した党名が表示されるようになります



コロニー占領前のスタート


最初のコロニーは占領されていない状態でスタートします。
空いているコロニーはすべての党の目標になり、最初に占領する党がその地域の支配権を持つように

なるでしょう。
占領することができると、地域表示を通じて自分の党がその地域の支配者になったことをユーザー達に

知らせるようになります。


●党のコロニーマネージャーを通じてコロニーの現在状態を確認することができます


●無占領地域のコロニーを占領するようになれば表示を通じて占領党の名前が知られるようになり、

同時にコロニーから戦闘能力が上昇する効果を得るようになります


●ワールドマップを通じて各地域の占領党を確認することができるようになります



コロニーを防御せよ


宣戦布告を通じて地域を占領してしている党に挑戦してください。
決まった時間の間占領党は挑戦者たちの攻撃から防御するようになります。
永遠の勝者はおらず永遠の支配者もおりません。
各地域の占領党は他地域を占領する前に自分たちのコロニーを防御しなければならないでしょう。


●無戦闘時のコロニー


●占領党を攻撃するために宣戦布告をして1ヶ所に集まった相手党


●宣戦布告を受けてコロニーを守るために集まった占領党


●すぐに熾烈な戦闘が起こるでしょう


●守る者たちと奪おうとする者たちの戦闘


●強い党だけが生き残ることになるでしょう


●コロニーを占領した党はコロニーから多様な恩恵を与えられるでしょう



コロニーの戦闘を導入することにより、すべての党の平等な時代は過ぎ去りました。
党員の数、党首の地位などで各党のレベルが設定されます。
もっと多くの党員を集めたりするなど、高い地位になるための努力をしてください。
党員数と党首の地位はこれからのコロニーの戦闘に多大な影響を及ぼすようになるでしょう。


次回は GE2.0のシステムについてお話しいたします。


引用元:韓国公式

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どうやら対人戦闘システムらしいですね。

うちの党は人数が少ないのであまり縁がなさそうですが・・・。

どうですか?>党首


このシステムが実装されたら党が活発化するのかなぁ。

中級ダンジョンダッシュ

仕事が一段落してから、毎日GEにINしてます。

ゆっくりまったり自分のペースでやっているので、今のところゲーム自体に飽きたりとかはないです。

GEはやることいっぱいありますし。


で、昨日は隣に座ってる人が「中級ダンジョンを全部制覇したい!」と言っていたのでお供しました。

私のほうが少し先にGEを始めていたので、Lvが上なんですね。

それでがーっっと敵を集めて処理して移動、とやっていたのですが



いっぱい死なせちゃってごめんorz



一応少なめに集めたりしてたんですけどね。

次からはもう少し考えて集めるようにします。


GEはデスペナがないからできる事なんですけどね。

もしデスペナがあったら・・・・無謀な事できません。

私はヘタレですからw

韓国情報翻訳6/7

やっと公表されました、GE2.0情報第2弾!!

夜中に見つけて、つい翻訳してたらこんな時間に・・・orz

現在午前4時です。

いい加減に寝ろ、私。

でも早く翻訳したかったんだもーん。


ではごゆるりとご覧くださいませ。

(今回長いです・・・)

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■完全に変わった画面、完全に変わったダンジョン

新しく変わったグラナドエスパダで一番目に見える変化はエンジン最適化と共に見やすくなったUI、

今まで以上に美しく表現される背景描写等外向的変化だろう。


またキャラクターを見つけると攻撃するだけだったパターンから多様化したモンスターAI、

ダンジョンの難易度の削除、キャラクターのレベルに合ったモンスターの狩り場を提供し、

待ちこがれた新規地域の登場と党対党戦闘の核心を成すコロニーの登場、レオナルドエクスプレス、

もっと複雑になって難易度の高いクエストたちがベールを脱ぐことになるでしょう。




■背景グラフィックの変化


もっと最適化されたグラフィックエンジンを利用して、水面上で映るキャラクターと背景の美しさを

感じるようにしました。
もっと豊かになった效果を通じて戦闘の楽しさと美しい新大陸の風景を感じてください。


●新大陸の美しい風景


●2.0エンジンのテスト画面



■見やすくなったUI


快適なゲーム進行のために既存のUIをもっと見やすく綺麗にしました。
また大部分のメニューアイコンにトルチップを挿入して、ゲーム進行に不便がないようにしました。


●UIがいっそう見やすくなりました



■繰り返されるダンジョンが消えます


同じダンジョンを初級・中級・上級で繰り返した既存の単純な構成から、ダンジョンが一つのレベルで

統一になりました。
それにより全体的にダンジョンのレベル構成が再配置になり、ユーザーのみなさんに戦闘の楽しさを

提供することができるでしょう。


●ダンジョンの中級-上級難易度の削除



■膨大になるワールドマップ


上級PKエリアが消えながらも新しいマップが追加され、もっと膨大になった各マップにレベルに合った

モンスターたちが配置されました。
既存にあった多様な地域と一緒に、追加されたジャングル地域と新しいダンジョン-骸骨の巣を

堪能してください。



●ウスティウルジャングル(推奨レベル Lv 90↑)


●「骸骨の巣」ダンジョン入口(推奨レベル Lv 90↑)



■新規モンスターの追加とバランス調整


新しい地域に新しいモンスターたちが追加され、モンスターたちが優れた知能を持つことで全体的なマップのバランスを調節しました。
アイテムもレベルに合ったものをドロップするようにしました。


●各モンスター別でレベルによる色分け、使用中のスキル、

攻撃中のモンスターに対する情報がリアルタイムで提供されます



■各フィールド要所地に「コロニー」が追加されます


ワールドマップあちこちに配置されたコロニーを占領して党員たちに実質的な恩恵を付与し、

名声を高めてください。
コロニーを占領した党には様々な利益を提供するでしょう。
各地域に配置されたコロニーを占領して利益を争奪してください。
コロニーでの戦闘のルールとコロニー占領で発生する利益、そして各種追加事項は

「コロニーについて」で詳しく発表する予定です。


●ボナビスタ支流 コロニー



■レオナルドエクスプレス


ウェイポイントが消え、レオナルドエクスプレスが登場します。
旅人たちの親切な足になってくれるレオナルドエクスプレスを通じて、村と村を移動してください。
またレオナルドエクスプレスはユーザーが直接保存しておいた位置に一度に行くことができる

ワープ関連アイテムを販売する予定であり、各種武器とアイテムたちを保管する家門倉庫を

提供いたします。


●各村に配置されたレオナルドエクスプレス



■既存クエストの修正と難易度の高いクエストの追加


既存の単純なクエストを修正し、深みのあるクエストを準備しました。
また初めてグラナドエスパダに接する方々のためにチュートリアルクエスト等を追加し、

グラナドエスパダ独特の世界に易しく接することができるようにしました。




●新しく追加されたクエストの一場面



少しですがグラナドエスパダ2.0の外見的変化について説明致しました。
次回はGE2.0のコロニーシステムについて説明致します。


引用元:韓国公式

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ふー・・長かった・・・。

どうやら今までのGEとかなり変わりそうな予感。

でもOBを通じてユーザーにとって良い方向に変化して行くのは喜ばしい事です。


なにより嬉しいのは「クエストの修正」ですね、私的には。

一応「クエスト攻略」サイトなので。

現行のクエストって単純すぎですもん。

あれじゃぁユーザーは飽きちゃいますって・・・。


ますます2.0のアップデートが楽しみになってまいりましたっ♪

これからも韓国情報が出次第、随時翻訳してUPいきますので楽しみにしててくださいね。

トレジャーいっぱーい!

毎日毎日テトラ初級でスカベンを探してぐるぐるまわるのに飽きてきました。


ちょっと変わったことしてみようか・・・ということで、エリート狩りミッションで貰った&露店で買った

ゴールドクーポンを使ってアルケ初級3F奥へ。


トレジャーの骸骨に話しかけて、やってみたんです。

トレジャールームミッションを。



アップデート前から韓国の情報で知っていて、ずーっとやりたかったんですよね。

でもゴールドクーポンがなかなか手に入らず、我慢していました。


ドキドキしながらルームを作成していざっ!!



制限時間がかいてなーいorz

でもきっと短いんだろうな・・・と思いつつ、開始をクリック。


ローディング画面の後、モニターに映し出されました。



うっひょー!キンキラキンがいっぱーい!!

制限時間は3分程だったかな。



どんどん時間が過ぎていくので、必死にガシガシ殺すものの・・・




偽者多すぎっ!!(怒

アルケ初級のトレジャーはLvが低いせいか、ドロップする装備もしょぼいし。

でもって、思ったこと。



なぜスカを入れてやってるんだ・・・私orz



攻撃されないんだからスカいらんやろー!!と終ってから気付きました。

一度バラックに戻って、スカの変わりにグレイスを入れてみたけど・・・。


結局1回あたり20匹が限度でした。

どうやったらたくさん倒せるのかなぁ。

どなたか情報下さい;;

掲示板の書き込み復旧しました

ちょこっと設定をいじりました。

(私は何もしてなかったり・・・orz)

これにより


・直リンクができなくなりました。

→リンク先を書くときはhttp://の頭の「h」を抜いて書き込みしてください。


お手数をおかけ致しますが、ご協力をお願い致します。

掲示板に書き込みできない障害が発生しております

本サイトの掲示板に障害が発生し、現在書き込みができなくなっております。

サーバーの管理会社へは連絡済みです。

ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、書き込みはしばらくお待ちください。


復旧いたしましたらお知らせいたします。

韓国情報翻訳6/2

6/2に韓国にて次のアップデートの情報が発表されました。

遅くなってしまいましたが、翻訳してみました。

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グラナナドエスパダを楽しんで下さっている、ユーザーの皆さんこんにちは。


去る2月から始まったグラナナドエスパダが新しい局面に突入することを、

ユーザーの皆さんにお知らせいたします。

これからご紹介する内容はユーザーのみなさんがプレイして感じて来た今までのグラナナドエスパダとは違う、

新しい次元のシステムともっと豊かになったキャラクター、 膨大なワールドで構成されるでしょう。

開拓の時代、支配者が存在しない新大陸、

その新大陸の支配者になって多くの人々と共に新しい世界をもう一度開拓してみてはいかがでしょうか?



◆ワールドが再構成されます


膨大になるワールドマップ

新規MAPが追加され、新しいモンスターが追加されて既存のダンジョンを構成するようになり、

ユーザーみなさんの興味を高めるようになりました。
既存のウェイポイントの代わりをするレオナルドエクスプレスができ、初めてゲームを始める方々のために

細かなチュートリアルメニューが提供されます。


●ウスティウルジャングル




◆キャラクターが変わります

多様なキャラクター

新しく調整されたり変化された既存キャラクターのみならず、新しく追加されるNPCと共に新大陸冒険に

挑戦して見てください。


●新しいNPC


●スカウトの短剣装備等、既存キャラクターの多用な変化



◆新しい装備、装備強化システムが追加されます


多様な武器たち

新規コスチュームのみならず、新しく変更された武器システムとアイテムシステムでレベルごとに装備を

変更する煩わしさを捨て、自分なりの武器や新しく誕生する装備を作ることができます。

アイテム体系も完全に変わり、単純なエンチャントシステムではない新しい強化システムに様変りします。
またこれから追加されるアイテム製造及び各種セットアイテム、チームセットアイテムが追加され、

ユーザーの皆さんひとりひとりの武器が多様な武器形態にすることができるようになります。

アイテムに関する詳しい話は、後ほどいたします。






◆コロニーを占領しなさい


各フィールドの要所に【コロニー】が追加されます

党を作って構成した党首の方々と戦闘を待った多くの党員たちの期待に沿うよう、各地域を担当する

コロニーを追加して熾烈な戦闘が開かれる予定です。
多数のユーザー達を逼迫する悪名をふるうか、皆の羨望と尊敬を受ける征服者になるかを決めるその日が

近付いています。

コロニーでの戦闘を通じて党の団結力、ユーザーの皆さんのカリスマ性を試して見てください。
コロニーの特徴や利益は次の機会に詳しくお話しいたします。


●ジャケンコロニー


●カタリ滝コロニー


今までお見せした内容はもっと膨大で広くなるグラナナドエスパダ2.0に対する簡単なオーバービューです。
これから何回に分けて、もっと詳細な変更点や追加点をユーザーの皆さんにお知らせする予定です。

引用元 PlayForum

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これを見る限りでは、システム自体に変更がありそうなアップデートですね。

私としてはスカウトに武器が装備できる!!てのが一番メリットありそうかなぁ。

多少でも戦力になってほしいですし。


あとは新規NPCに期待。

ついでにNPCの装備グラフィックの実装もしてくれたら言うことナシなんですけどね。


コロニーってL2で言うとこのコロシアム??アジト??

要は対人戦で勝ち取るとか、そんな感じかなぁ。

この説明だけだといまいちわからん。


次の情報が待ち遠しいです。

スカベン探してウロウロと

Lv60を超えてから経験値の上がりが悪くなってきました。

ふつーに狩りしててもダルー状態になってきたので、昨日はスカベンジャーのハントミッションをしてみました。


あまりLvが高い所だと絶対にヌッコロされるので、まずはアルケ初級から。




スカベンいねぇぇぇぇ!!><

1Fから3Fまで走ってみたものの、3匹くらいしか見つけることができませんでした・・・orz


党チャットで「フィールドの方がいいんじゃ?」とのアドバイスを貰ったので、リボからスタートしてフィールドをウロウロ・・・。


クマー


クマーをちまちまと食し、たまにゴミ装備をゲッツ。

スカベンのLvが低いとゴミしか出ませんね。


ずんずん進みながら同時にエリート狩りミッションも進行して



気がついたらテトラ遺跡にいました。

せっかくなので遺跡初級2Fをぐるぐる。


スカベン


ここのスカベンはLv51なので、簡単すぎずちょうどいい感じです。


2Fを5周くらいしたでしょうか・・・。

なんとか25匹くらい狩れました。

所要時間3時間。




ありえねええええ!!



普段は邪魔でしょうがないスカベンジャーなのに、いざ探すと全然いないんですねぇ。

20段階まで終るのはいったいつになることやら。

フォビタンハントミッションはすでに6段階ですよ。




経験値1%も増えませんでしたがね、ええ。

でもたまには経験値無視の狩りも楽しいです。


【おまけ】

壁すり抜け

隠し部屋の場所で勝手に部屋に入るバグ(?)発見。

フライパンが溶ける

夢を見ました。

普段あまり(というかほとんど)夢を見ることはないのですが・・・。

見ていても覚えていない、というのが正しいですね。


なんかね、気持ち悪かったっスw

最近物忘れが激しくて、その恐怖感が夢に出たのかなぁ。

物忘れは歳のせいだと思うのですけどね。


普通に考えたらフライパンをずっと火にかけてたら、溶けるより燃えるだろ!と。

でも夢の中だと溶けてたんですよね。

ドロドロっていうよりグニャ~っと。

鉄を熱すると真っ赤になって溶けるじゃないですか。

あんな感じに。


で、慌てて火を止めて元に戻そうとしてましたw


我が夢ながらわけわかりません。

うちのフライパン、普通のテフロン加工のやつなので絶対に溶けませんね。


久しぶりに見た夢が変なのだと、起きてから軽くショック受けます。

楽しい夢が見たいよ・・・orz