韓国情報翻訳6/14 | 裏・グラナドエスパダクエスト攻略

韓国情報翻訳6/14

待ちに待ったGE2.0の新情報がでました!

前回は中2日だったのに、今回はなかなか発表されませんでした・・。

毎日何度も韓国公式を覗いてましたよ・・。


今回はゲームシステムについての情報です。

どうぞご覧ください。


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■ゲームシステムの変化


グラナドエスパダのメインシステムが大小様々に修正されます。
一番の変化は装備システムの変化、アイテムへ重さの導入、新しい防具、コロニーシステムの導入、

党システムの細分化、家門ポイントの変化など以前のグラナドエスパダで不足していたものを満たし、

もっと楽しさを感じるような変化を加えました。

下にご紹介するスクリーンショットは現在内部テスト中のものです。
実際のサーバーアップデート時には修正または変更されることがございます。



バラックスロットの拡張


不足していたバラックスロットを拡張する機能が追加されました。
各バラックに最大9人のキャラクター、総人数36人のキャラクターを育てることができるようになります。
今までより多種多様なキャラクターとNPCをバラックに保管してください。
バラックの拡張は党やコロニーでの戦闘でもっと確かな勝利を提供するでしょう。


●バラックがもっと広くなります


装備システムの変化


すべてのものを商店で購入した装備システムが消え、商店用アイテムとユニークアイテムが区別

されます。
またそれによりユニークアイテム、レアアイテムの価値が上がるようになります。


●商店街のシャリブとの対話


強化システムの追加


装備システムに新しく強化システムが追加されます。
このシステムは武器自らの性能を強化するシステムとして、レベルが上がると無理に気に入らないアイテム

を使った過去から脱し自分だけのアイテム、全サーバーで唯一のアイテムを作ってみてください。


●アイテム強化画面


●今後は強化システムを発展し、既存のアイテムを利用して新しいアイテムを製造可能にする予定です


アイテムの重さの導入


すべてのアイテムに重さという概念が適用され、それにより重さに構わずにアイテムの数量に依存された

既存方式が一新されます。
また、多数のキャラクターを使う際にバラックを出入りして確認しなければならなかったインベントリシステム

を一新し、家門倉庫システムが導入するようになりました。
家門倉庫はレオナルドエクスプレスを通じて管理することができるようになります。


●重さを超過すると移動速度が遅くなるようになります


家門ポイントの変化


NPCの迎入、バラックスロット等が新しく変わるようになり、使わなくなった既存の家門ポイントは家門名声

ポイントに転換されるようになります。
家門名声ポイントを累積する度にバラックスロットが増えたり、個人商店のスロットが増えるなど家門名声

ポイントに対する活用度を高めるようになりました。
また、家門名声ポイントが高いほど個人倉庫の用量が大きくなるようになります。
家門名声ポイントはクエストを通じて高めることができます。


●家門情報を通じて家門名声ポインと家門に対する情報を確認することができます


ショートカットキーの変更


既存では多くのキーボードのキーを押さなければならなかったハーベストモードとアサルトモードのショート

カットキーの設定をもっと易しく調整しました。
易しくて簡単なショートカットキーを利用し、楽な戦闘を楽しんでください。
また、ショートカットキーコストマイジングが可能になり、ユーザーのみなさんの使いやすいショートカット

キーを使うことができるようになるでしょう。


スペースキー: キープモード実行

Ctrl+スペースキー: 該当の位置でハーベストモード実行

Ctrl+H: ホールドモード実行


●移動と攻撃が楽になりました


新しい防具の追加


新しい装備アイテムである手袋とブーツが追加されます。
手袋は攻撃速度と命中率に、ブーツは移動速度と回避率を増加させユニークアイテムの場合には付加的

な能力値が付くようになります。
キャラクターと職業に当たるブーツと手袋装備して、もっと迫力あふれるゲームを楽しんでください。


●手袋とブーツを装備して、能力値を高めてください


党システムの細分化


党員の管理と維持のために党首と党員が感じた不便さを解消するために多様な支援を準備しました。
党のの権限設定と資金管理、党のアイテム管理、党の広報などを楽に支援してくれるシステムを提供する

でしょう。


●党のレベルにより党の機能が多様になるでしょう


その他


上にご紹介した内容以外にもユーザーのみなさんがゲームを進行するにあたり不便だった細かな事柄、

職別アイコンの表示やイベントリのソートなどの問題も2.0ですべて反映するように努力し、また持続的な

アップデートを通じて改善して行きます。


【個人商店】
・個人商店開設中の対話が可能になりました。
・個人商店間隔を1メートルから2メートルにし、NPC付近では開くことができないように変更しました。
・個人商店のショートカットが実装されました。


【キャラクター/NPC】
・スクリーンショットモード時のリーダー表示が消えるようになりました。
・キャラクター死亡時の基本スタンスに復活スキルを使うことができるようになりました。
・スクワッド時、党員に表示されていた職別アイコンが変更し、表示/非表示の選択が可能になりました。


【戦闘】
・自動復活機能がLv50までの適用になります。
・ノックダウン時間が短縮調整されました。
・デュアルで勝利した時、敗者を特定地域に行かせることができるようになります。
(リボルドウェPvP警備兵またはデュアルを始めた位置を選択)


【アイテム】
・防具に付いた不要なオプションが消えました。


●もっと細分化されたオプション設定画面


次回はGE2.0のキャラクターについてお話しいたします。


引用元:韓国公式


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既存のシステムとは大幅な変更がありそうですね。

操作しやすくなりそうです。

それに何と言ってもキャラの頭上に表示されていた職別アイコンの表示が選べるようになること。

グラフィック重視のGEにとって嬉しい変更ではないでしょうか?


キャラクターをたくさん作成できるようになるのも嬉しい♪

これで使わないけど作ってしまったNPCを消さなくて済みそうです。

よかった~~。