幻想生命体
 おまけ程度の記事更新、短いよ!
今回載せるものは、キーチェーンのバンブルビーをそこそこ可動できるよう改造?した物になります。
よって既存品とは仕様がまったく違うことをご了承くださいませ。

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 元はキーチェーンのバトルマスク版バンブルビーです。
ですので変形は出来ません。

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 関節にリボルテック球を使用したので、若干背丈が伸びてます(汗

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 足首はタイヤのモールドを消したくなかったので、関節を仕込みませんでした。
なので動かせるのは「首」「両肩」「両肘」「股関節」「両膝」の計9箇所です。

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 それなりに動かせるだけで、やっぱり大分見栄えが違ってくると思うのですが、如何なものか?

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 あまりこういった「切る」「削る」といった作業は慣れていないので、削った後がモロ見えていますが、オマケですので気にしないで下さい!

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「ゴメン、過剰防衛だったね……」とすごすご物置に引き返すバンブルビー。

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 バンブルビー解体図。
関節にあたる箇所を切り落とした後、ピンバイスで軸受け用の穴を開けてリボ球を仕込みました。
一応仕込む関節が丸いこともあって、それぞれのパーツ側も丸く抉ってあります。

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 そういうわけで、以前改造したバンブルさんで記事を描かせていただきました。
ワリと元が柔らかい素材で削りやすく、加工が容易でした。
キーチェーンは値段も安く、デザインも結構良さげなものが多いので、簡単な加工が出来る人には意外とお勧め?
ただし、これは完全に自己流でやった結果出来た物なので「やり方を真似して失敗しちゃったよ!」と言われても責任を負うことは出来ません。
もし試される場合は自己責任でお願いします(汗)


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 今日は実写映画第二段の、黒幕的存在として登場したフォールンを紹介します。
……なんで玩具だとフォーレンなんだろ??

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 ビークルモードはSFジェットっぽい何か。
見た目とは裏腹に、ジョイントがカッチリしていて安定してます。

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 なんと劇中では、一度もこの形態に変形しません!(自分の記憶が間違っていなければ)
スペースブリッジと思わしきワープで移動していました。

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 何気にきちんとしたライティングギアが、機首下部に一つと後部に二つあります。

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 ではさくさく行きましょう、トランスフォーム!
基本的に各所のジョイントをはずして、上半身や脚周りを回転させればOK。

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 フォールンロボットモード。
エイリアンチックなデザインがたまんねぇ!!

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 バックビュー。
このデザインに一目ぼれして、発売日を今か今かと待ち構えておりました。

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 ちなみに商品サイズはボイジャークラス、の筈なのに異様に背が高いですこの人。
デラックスのスワイプと比べるとこんなに差が!……分かり辛い?

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 同じボイジャークラスのスタスクと比べれば、いかにフォールンが大きいか分かるでしょう。
思いっきり見下ろしてますw

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 ご尊顔……横の棘はヒレやエラみたく、ワシャワシャ動かしていました。
お顔に限らず、全身に渡って尖っている所は軟質素材で出来ています。
残念ながら目は光りません……

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 上半身は回転可能、首は後述するギミックのおかげで横に振れませんが、下に向けることは可能です。
思う存分、小さい奴らを見下してください。
 膝は90度程度曲げることが出来ますが、ポロポロ外れます……個体差?

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 腕は水平に上げられ、かつ肘は180度動かせます。

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 肩の構造的に、上腕を内側に曲げることが出来ませんが、肘のおかげでそんなに気になりません。

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 逆に変形機構の関係で、上へ動かせるのでこういったポーズは楽々取れます。

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 足首は一応ボールジョイントですが、隙間がないので実質回転専用。
つま先はバネ仕掛けで閉じたり開いたりするので、慣れないと扱いが難しいかも……
しかしキチンとバランスを取ってやれば、支えなしの片足立ちも余裕でこなせます。
素敵!

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 ここからは細かいギミック紹介。
腰と腕部のジョイントを繋げることで、劇中のようなデザインを再現できます。
軟質パーツなので折れることはないと思いますが、当然稼働は死にます(汗

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 最後にサヴェッジモード。
顔を微妙に下へスライドした後、頭ごと前方へ下ろしてやるとクリアパーツが自動展開します。

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 上腕のクリアパーツと腕のアーマーを、手動で展開することで完成です。

……って、左上腕部が変形しきってないですね(汗

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 特に干渉するパーツも発生しないので、稼働に支障はありません。
渋いボディカラーに、クリアレッドがアクセントになってとても綺麗です。

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 そういうわけでフォールン師をご紹介しました。
説明が若干手間取ったので、こちらでは長くは語りません(汗)
デザインに惚れた人、劇中で魅せられた人は迷わずゲットしましょう。
弄っているだけ、飾っているだけで満たされますw


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 妙に更新意欲が湧いている内に、今回は非常に名前が紛らわしいお二人を同時ご紹介!
やっぱりこういうった方々はセットで紹介したくなるものです。
さらに撮影時の方向を変えてみたので、今回はちゃんと画像が見れるといいな。

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 まずはサイドスワイプのビークルモード。
鋭く鋭利なデザインが特徴的で、とてもカッコイイです。

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 排気管が4本もあるとかすごいなぁ……
ちなみにロボットモードでは、ここから弾丸?矢じり?みたいな物を射出してました。

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 こちらはサイドウェイズのビークルモード。
ガラスなどがスワイプの青に対して赤と、悪っぷりを超アピール中。

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 お尻に堂々とディセップマークが!
……あんた身を隠す気ないでしょw

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 せっかく名前が似てるお二人なので比べてみる。

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 窓以外も、本体の銀が明るい⇔暗いと対照的になっているのが分かりますね。

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 では、サイドスワイプからトランスフォーム!
そのうち軟質素材のカーブミラーが千切れそうで怖いよ!

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 サイドスワイプ、ロボットモード。
なにこのイケメン。

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ヒロイックなスタイルとか背中の背負い皮とか、どことなく前作玩具のレッケージを思い出させる体系ですね。

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 前述した排気管からの飛び道具と、車体側面を構成していた部分のブレードが主武装です。
これでエジプトで道に迷って、穴掘ってくれたら個人的に完璧だったw

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 足は一見立たせにくいですが、他でも時々紹介されているようにかかとで立たせられます。
加えてブレードなどで、疾走感あふれるポーズを取らせることが可能!

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 「オォゥ…ウェェイズ……」
このままやられてたまるか畜生!
サイドウェイズ、トランスフォームだ!

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 ボンネットの黒いところを押すと

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 タイヤと腰になるパーツが畳まれたり展開します。
感触が気持ちよくてついパシャパシャ遊んじゃうw

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 ネコミミモード!嘘にゃ。
ロボットにする時はいいけれど、ビークルに戻すときが大変なのよ……

幻想生命体
 サイドウェイズ、ロボットモード!
スワイプとは一転、化け物チックなスタイルへと変貌します。

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 ウサミミモード!嘘うさ。
すっごい細い足がこれまた異形感たっぷりでたまらない。
足の面積が狭いので、人によっては自立させるのが大変かも?

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 主武装と思われるのは、両手の甲についてる丸ノコと……タイヤ?
タイヤが展開して丸ノコになるぞ、という演出なのでしょうか。
クルクル回ります。

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 関節は比較的稼動します。
ちゃんとバランスを取ってやれば、意外な姿勢でも自立できるのが面白いところ。
四つんばいはデザイン故によく似合います。

以下、適当にどんぱち。

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 以上、サイドスワイプとサイドウェイズでした。
ヒロイックVSモンスターデザインで、セットで遊ぶと異様にテンション上がりますw
 スワイプはお勧めせずとも人気があるだろうからいいとして、問題はウェイズだよなぁ……
劇中の扱いがアレなので、キャラ人気を獲得するのは厳しかろう(汗
 玩具の出来は素晴らしいと思います!
触って分かる良品なんですよ。
顔はちょっと取っ付き辛かった自分でも、実際触って「いいなコレ」と認識を改めた口なので。
見た目がちょっとなぁ……と思ってる方は、実際に手に取ってみて欲しいです。