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Max Payne 3 Special Editionを購入。

開封はしていないけれど、YouTubeの動画を見る限り、
付属フィギュアの出来は酷いようで。

限定版なんだから、オマケのクオリティも上げて欲しい。
その分価格が上がっても、買う人は買うだろうし。
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手を抜いている、という表現は適切ではなく、
あくまで限られたリソースの中で優先順位を決めたら
仕方なくそうなってしまったということだろうが、
今作は過去4作であまり感じることのなかった作画の簡略化が目立った。

今までは年2回のリリースをずっと守ってきたが、
次作は来年ということで随分と先の話になってしまった。

詳細な理由は分からないが、
今作を鑑賞した後では妥当な判断であるように思う。
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業界では著名な3人のクリエイターと
もう1人の場違いなやつ(失礼)が制作した、4本のゲーム集。

自分は4人のクリエイターのうちの1人、松野泰己のファンなので、
今回のゲーム内容にはあまり興味はなかったものの、
お布施のつもりで買ってみた。

松野さんといえば自分の中ではオウガバトルの人なので、
失礼ながら本作のような寄り道などせず、
是非シリーズの新規タイトルを制作して欲しいと思い続けているが、
版権とか、今の流浪人みたいな立場とか、
SRPGの市場規模とかを考えると、もう難しいのだろうか。

ご本人のTwitterを見てると、気力が衰えていたりとか、
ゲームに関心がなくなっていたりというのはなさそうなんだけどね。
ちょっとしたタイミングとか縁とかの問題かな。

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本当に欲しかったのはGHOST RECONだけだったが、
まとめて買うと送料が得だからということで、
体験版が面白かった作品をつい余計に購入してしまった。

GHOST RECONはDIABLO3ほどではないが、
最初の映像公開からかなり待たされた作品。
かなり楽しみ。

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箱にプリントされている「SUPERBIAGN-X」という名前を見ても、
いったい自分が何を買ったのか全く分からなかった…。

ガンダム関係には間違いないとは思ったが、
こんな名前のMSなんて知らんし。

検索して、これがやっと「スペルビアジンクス」なのは分かったんだけど、
「GN-X」の前にスペースがないのはプリントミスじゃないの?

いや、そういう問題じゃないか。
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ドラゴンボールも終盤になってくると、
お話が同じパターンの繰り返しになってきて、
作者も嫌々描いていたのではと想像するが、
この頃は自分の描きたいものを楽しく描けていたのだろうか。

強敵現る、一番を決める戦い、パワーアップするとかは
少年漫画だと人気の出やすいネタだけど、
一度やってしまうと、より強い刺激を求められるようになって、
際限がなくなってしまう。

でも色々な順位やらしがらみとかで、
おいそれとはやめられない状況になってしまって、
泥沼に入り込んでしまう。

娯楽は、常に飽きられることとの追いかけっこだから大変だ。
人間の欲求には限度がないからね。