想像力。 | 夢に生かされるブログ

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SF幻想怪奇異形バカダジャレ介入妄想主演妄想ゲームのことetc毎日更新。それは過去の話。ニート作家命名。3ヶ月物語を連日書き込み次のフェイズ。1を100に。タイトル変えました。愚直のように見えて、夢って弐つあるじゃないですか。そういうことでございます。

GEOのセールで(今日までかな中古だけど)「ポケモン」ダイヤモンド

買おうかと思ったがカルドセプトDS
http://ameblo.jp/generation-20/entry-10508718009.html

買ったばっかりだしプラチナ持ってるし最初からやるなら

ホーホーとかマニューラとか育てたいがプラチナで育ててもあんまり変わんないか。

何かこういう時レベル上げのときストーリー的な何かなんていえば伝わるんだろうな

例えばクエストみたいなものかあればなぁとは思うが。

ポケモンとかドラクエとかカンストレベル上げとか図鑑コンプリートとかに

ハマッている人は何が流れているんだろうと思う。

「成長」にまだハマッている人なんだろうな。

http://ameblo.jp/generation-20/entry-10501109193.html
オレは卒業してしまった。


アプローチとして例えばカードヒーローのターンごとのしゃべくりとか

シレンのアイテムが落ちているとかそういうのが足りないと思うのだが。

ニコ生ペルソナ4PSPのバトル時の歌とかかっこいいしあーこういう手も

あるかと思った。最初はレベルアップの音を聞きたくてとかシレンであったが。


関係ないがポケモンはボス(シンボルエンカウントというかNPC全般か)で

弱点を突くポケモンをチェンジの一手を繰り出すのが楽しいんだが。

見ろ圧倒的じゃないか。その瞬間が気持ちいい。タイマンならではなのだよねぇ。

さらに全然関係ないがカルドセプトのほこらで全体マイナスやプラス効果のとき

ボタン連打するじゃんあれもぷちぷち感覚で気持ちいいっていう。
なんか一アイデアでマンネリ感を打破できる気もするが。なんだろうなぁ。また考える。


一度GTVCGで見たい。ゲーム王みたいにマスコット化するのか

物語作って救うとか喧嘩売られるとかしてゲームを渡り歩くのか。

でもマリオの宮本氏いわくの機能美で言えば論外だろうな。

CGでやる理由は面白いのか?という。声が美しいけど画像がダメで

補えば化けるとかそういう理由がないとな。ゲームを見たいから

物語なんていらないとか言われたら!


今回というかいつもディープなところはそうだが人名とか

いろいろ知らない話題が出て刺激的だった。


やっぱオレ大したことないわ。ある種痛快だった。のびしろがね。


ところでGTVゲームサイドの記事とかファミ通Wabeとかぶるとかの

コメントが拾われなかったけど、そういえばネット連載はもうやらないのかな。

PSのソフト知らない頃にWeb SPA!だっけ日々是コージ中の延長線上で

連載しててMOONとか紹介されてて買ったんだが。

他に何買ったかなと思ったが記憶がない。さらわれたか。そんなことないか。
というところでお時間です。じゃっ。


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