アンチというわかりやすい思索。 | 夢に生かされるブログ

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SF幻想怪奇異形バカダジャレ介入妄想主演妄想ゲームのことetc毎日更新。それは過去の話。ニート作家命名。3ヶ月物語を連日書き込み次のフェイズ。1を100に。タイトル変えました。愚直のように見えて、夢って弐つあるじゃないですか。そういうことでございます。

アンチドラクエがMOONならアンチバイオハザードゲームはどうか。


全ての壁がドアがショットガンで壊せる。発想はここまで。


弾をドアに使うかゾンビに使うかみたいな。念能力じゃない寝ても増えない弾のような。

でも現地調達だってば。拳でかわらは破壊できるがドアを破壊できるまではいかないっていうか。


ドアを破壊できてもゾンビがいるぞってか。遠くへ行けばそれだけ中心に向かっているというか。


こういうルールを考えるのも楽しいんだなー。文字描写。

非アクションの文字でアクションを描写したいとか思う。


しかしドラクエ1だったり。中心にいるのが勇者で。

どの町へもいけるが死ねる的なか?


それはそれで見えないドアとか通せんぼする関所みたいなものか。

見えるほうがわかりやすい。


細長い塔だったら。階段とある程度狭い内部。迷わない。ドアいらないか。

壊す必要がない。あれ、シレンこそアンチバイオハザードか。


かなぁ?疲れた。