トイレで用を足すもれるというパラメーターがあるどこにもない
たぶん次書く満腹度と存在がかぶるので日の目を見ないパラメーターなのだろう。
満腹度というパラメーターがあるただの障害だがシレンにそのまんまがある。
腹が減りすぎてペットのいたちを食うという行為に走ることはないのだが。
人を殺すとカオスがあがり助けるとロウがあがる仲間にできるできない
警察に追われるかどうかが決まる女神転生とGTAにそのまんまがある。
勉強と遊びと恋人と友人の相性度というパラメーターがある。
いろんなパラメーター管理(育成ゲームとも言う)シミュレーションに
こっちをあげたらあっちが立たずとなるゲーム性がある。
友人と恋人を取り合うというゲームはやったことないがどうなのだろう。
浮気したりすると刺されるとか命の危険まである
ガンパレード・マーチというゲームはやったことある。
単純に勉強をあげると筋肉が落ちるとか。
学生で将来プロ野球選手を目指すパワプロのサクセスモードというゲームがある。
ファッション性を極めるのはドラクエにあったな。
同じ系列の装備で固めるとボーナス値が加算されるとかあったあった。
家具を買い愛の巣を飾るリンダキューブアゲインというゲームがあった。
コレクションするぜ。
土地を押さえて世界制覇するドラゴンフォースというゲームがあった。
自分で最初から投資して村を作るという天外魔境というゲームもあったな。
開いている土地に好きな施設を作り利用する金を稼いだり
最新の武器防具を買って装備したり。
神と交わって作った子供が仲間になる
俺の屍を越えてゆけというゲームもあったがなおぬし。
ガソリンを気にしながら旅する宇宙船のゲームは
満腹度と同じくらいの障害なので誰も作らないはずだなこりゃ。
モンスターを狩り装備を作ったり肉を作ったりする
リンダキューブアゲインというゲームもあったあった。
衣食住。家庭国宇宙。揃いました。全部導入したらどうなるか。知りません。誰か作って。
ハンゲームで遊べるなら満足です。ふにゃふにゃふにゃ。
でもかなめのストーリーがないんですけどね。