こんばんてーん

 

げきみそです。

 

 

 

ちょっと久々に、ウルトラマン系の食玩を。

 

 

先月発売くらいだったかな?

 

独特なSD頭身の非可動フィギュア“CONVERGE(コンバージ)”シリーズからの派生で、元々は仁王立ちが基本だったところからキャラクター毎に印象的なポージング付きになった“CONVERGE MOTION(コンバージ モーション)”の最新弾。

 

こっちのシリーズは追えていませんでしたが、ここに来て“グレート”と“パワード”の平成初期の海外由来ウルトラマンが同時にラインナップされていたので、そんなもんは買っちゃうじゃないですか、っていう。←

 

 

やっぱり世代的には見過ごせなかったですね~w

(; ^_^)

 

 

 

 

とことで、開封。

 

まずは、グレート!

 

 

 

乳白色の目はクリアパーツをすけさせることで再現、SDだから分かり難いけど上腕や太腿辺りのマッシヴな雰囲気もある程度は感じられる。

 

 

 

 

それと、パワード!

 

 

 

腹筋や後頭部のパキッとした感じも造形で上手く表されていますし、目の造りも色だけでなくグレートとは違ったものになっていて、ちゃんとパワードらしさがうかがえます。

 

 

 

 

 

世間的な知名度は…な辺りのウルトラマンですが、私は子供の頃に彼等の活躍をリアルタイムの新作としてお目に掛かっていた年代の者なのでね。かなり思い入れが強いのですよ。

 

 

あまり知らない人からすると、なんかポージングも微妙な感じに見えちゃうかもしれないんですけど…

 

 

 

 

どちらも、円谷プロさんの公式サイトにも挙げられている劇中にあるものをモチーフとした原作再現ポージングですから、寧ろ大正解っていうね。なんならグレートの方は“バーニングプラズマ”という必殺技の動きだし。

 

 

 

ちょっと単価は上がっちゃってますが、このシリーズも小さいながら良く出来た造形で卓上に飾るには丁度良い程度なんで、こういう商品にもグレートとパワードが来たってのは嬉しいですよね。

 

ただ…ラインナップの通算番号がそろそろ100番近いから、だいたい他の主役級は出揃った後なのかなぁw

 

なんにせよ、個人的にはドンピシャなウルトラマンですから…コンバージ化してくれてありがとうございますね、バンナムさん!←

 

 

 

 

 

げきみそ☆パーンチッ!! ΣO( ̄□ ̄  o)

こんばんてーん

 

げきみそです。

 

 

 

地元、横手の市報に…

 

 

 

毎年2月の恒例行事、かまくら祭り関連の話題が挙がっておりまして。

 

それだけなら例年通りなんですがー

 

 

横手の雪まつりと…キズナアイのコラボ!?

∑( ̄□ ̄;)

 

 

今ではストリーマーのジャンルとして確立された“バーチャルYouTuber(VTuber)”の創成期から活躍している同ジャンルのパイオニア、キズナアイ。

 

数年前に一時活動休止(スリープ)されていましたけど、その期間にも歌唱特化型としてコンテンツを保ち続けていた“#kzn(キズナ)”というプロジェクトがあったようなんですが…それと横手市がコラボした“ゆきんこキズナ”なるキャラクターが今年から描かれている!

 

ちゃんと横手の雪まつりとのコラボ用としてデザインされてイラストレーターにはイコモチ先生が起用されてて、ホントにド公式なやーつ。

 

 

なんで横手で?

…っていうのも市報に書かれてて、どうやら現在のキズナアイ側の運営会社の代表が横手市出身だそうで、その繋がりから実現されたプロジェクトとのこと。

 

 

 

 

公式サイトも作られてて、是非とも御興味があれば一読してみていただきたいですれけども。

 

このコラボ企画があるからなのか何なのかは分かりませんが…

 

 

 

昨年まではずっと2月の15日〜16日に開催されていた祭りとしての“かまくら”ですが、今年から向こう数年間は第2週の金曜〜土曜になるみたいですね。

 

今年はキズナアイとのコラボに伴ってVTuberさんが出演するステージなんかもあるらしく、おそらく従来とは違う客層も増えると見込んでの週末開催ってことなのかなぁ。分かんないけど。←

 

 

 

 

しかし、まさか地元の伝統行事が最前線のサブカルとコラボなんてことになるとは、意外にも程がありますわw

 

 

いつもは観光客で混むから逆に同イベントの期間は付近を通らないようにしていたのだけども…今年は意を決して(笑)観に行ってみようかなぁ。

(; ^_^)

 

 

 

 

 

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こんばんてーん

 

またガンダムアーセナルベースの話、げきみそです。

 

 

 

次弾の高レア情報、公式からは着々と公開されているところですが…

 

早くもレジェンドレア枠も発表されてて。

 

 

 

また『SEED FREEDOM』がピックアップされるからか、あらためてフリーダムがLE化。

初登場付近のイメージからか作品リンクは無印の『SEED』になってます。

 

遠距離コスト5、数値は機動に不安があるものの遠距離520と火力重視に。

また何よりのアイデンティティは新規アビリティとして“舞い降りる剣”が名称に使われているところ、カードイラストもそのシーンからのイメージですかね。

 

 

アビリティの効果は、指定した位置に範囲攻撃をしつつ移動…って既存の“奇襲”と全く同じものではあるが、あちらはコスト6に対してこちらはコスト5になっているので(威力が変わらなければ)コスト低いだけ上位互換になる。

 

 

また同フリーダムは特殊SPこそ無いが、扇状の範囲攻撃と当てた相手への強化解除、また同アビリティの次回使用コストを0にする効果がある。ゼロカスタムは移動攻撃の威力が格段に上がるものだったが、フリーダムはノーコストで飛べるという…便利さは後者だよなぁ。

 

更に“SEED”を含む作品リンクアビリティが発動している場合、出撃中の同リンクを持つユニットの遠近SP3点火力をアップさせる全体バフもあるので、次弾以降の環境ならばEBレベルを上げるついでに積極的に使って行きたいものになる。

 

この「SEEDを含むリンク」ってのが、無印からDESTINYやFREEDOM、なんならASTRAYでも可能になるはずなので適用範囲はかなり広く、今後も主要格の新規参戦や既存のMSがEBSP付きになって再高レア化も有り得るので、先々に長く使える効果になるんじゃないでしょうか。

 

 

末恐ろしいものだが…

 

運営はあれ、弐式も出しといて元々のストフリとインジャを出す機会はどうかんがえてんのかな?w

 

 

 

それから、

 

プレバン限定の周年セットにもはいっていたストフリ弐式、キラと共に次弾で参戦ですが…

 

劇場版キラは久々のピンでPレアってとこまでは良し、問題はストフリ弐式がしれっと7枚目のUレアとして入ってるとこなんですよね。…従来のUレア6枚から増加、そういえばSP-SECも2枚にされていたから、上の方のレアリティばかり総数を増やすっていう方策に舵を切ってるんだなぁ…

 

もしかしたら、レジェンドレアも増えてたりするのだろうか。

(   ̄ω ̄)

 

 

遠距離コスト6、SPがプレバン限定のと同じく回復+EBレベルが1の時に3まで上げるっていう最高レベルまでの回数を1つ省略出来るもの。

 

またアビリティも“烈撃(広角)”と相手HPを半減させる“烈撃”の範囲攻撃版となり、あまり見掛けることのないアビリティだが最近は特定のユニットが強過ぎて場に長く居座ることも多いから、そういうものへのメタとして再注目されて欲しい…という観点もあるのだろうか。

 

 

キラは防御コスト3、シンやアスランと同じEBリンク持ちで次弾は少なくともその3名で発動可能に。通常リンクは機体共に“多彩”で同作品内でのシナジーは保持。

 

スキルはEBレベルが1の時にSPゲージの増加速度が上がるというもので、SPを多用しなければならないEB組にとっては必須となるパターンのスキルであろう。効果は重複しない…とあるので、同スキル持ちを複数名デッキに採用しても意味は無いってことかな?

 

 

文言そのままだと、誰かでSPを使ってレベル1にした後はしばらくキラのスキルでSPゲージを貯める、概ね貯まったらストフリのEBSPで一気にレベル3にして本命のデスティニーやインジャで…の流れですね。

 

次シリーズのEBデッキの基本的な動きがそんな感じなんだろうし、なんならそれを出来るストフリ+キラのようなポジションは必須になるってことでしょう。また久々に「防衛のキラ」が環境に居座ることになるのかな…w

(; ^_^)

 

 

 

 

ついでに…

 

クスィーとハサウェイがMレアで続投、というのも。

 

 

こちらはUレアと違ってEBSP持ち、プレバン限定のやつは追加効果もありましたがこちらは単純に高火力な範囲攻撃というだけで尚更割に合わない感じ。…それがレアリティの差ってことか?

 

アビリティも“デコイ(ユニット)”と最近は見かけなった代物、遠距離コスト2と安いのはいいんだけど…あまり使い所はないかもしれない。少なくともSPを撃つ要員にはならないだろう。

 

 

ハサウェイは制圧コスト4、Uレアは“閃光”の作戦リンク持ちだったがEBリンクに変わっていて、名称も“宇宙に響く鼓動”というシュウジが持っていたのと同じものに。…ってことは、今後はプロモみたいに作品括りに関係無くEBリンクが適用されていくのか?

 

スキルは「EBレベルが1に上昇時」に遠距離アップとダメージ軽減で、条件を満たせば複数回の発動も狙える半面、チーム全体でのレベルなのでタイミングが悪ければ恩恵を逃すことも考えられる。

 

 

なんだか…

Mレアに下がった時点で急に頼り無さが見えて来ているけど、SQ組と違ってEB組はPレア未満に人権無い系になっちゃうのかなぁ。

 

SQリンク持ちだと、例えば今のFQ06弾であればコモンのアイラが優秀だったりとか低レアのカードでも多少は活躍出来る余白がありますけど、EBリンクの方ではその辺のバランスがどうなっているか。

 

 

Uレアとかが突出して強いのは当たり前で仕方無いんだけど、Mレアですら活躍の余剰が無くなってしまうと更にライト層が離れていく…所謂「札束で殴る」ゲームになっちゃいますから、そういう部分も考えていただきたいもんですが…期待出来ないんだろうなぁw

 

 

 

 

 

 

げきみそ☆パーンチッ!! ΣO( ̄□ ̄  o)

こんばんてーん

 

ガンダムアーセナルベースの話、げきみそです。

 

 

 

先週の全国大会後に配信で次シーズンの諸々が発表されたりしておりましたが、その時にも告知のあったプレバン限定セットの話題。

 

 

 

もう毎年恒例どころか半年に1度の恒例となっている周年記念、今度は稼働4周年のスペシャルセット。

 

新規システムを引っ提げて登場となるデスティニーとインジャが看板に。

 

 

セット内容は、合皮のカードケースとカード2枚を飾れる盾型のアクリルスタンド、そして新規プロモカードが9枚。

 

まぁ、カードケースとアクスタに関しては個人的に活用機会も薄いのでどうでもいい(笑)んですけど、相変わらず限定プロモになかなかの代物をぶち込まれていますのでね。それらをチェックしていかないとなっていう。

(  ̄ω ̄)

 

 

 

デスティニーSpecⅡ、近距離コスト4でバランス型の数値に“集中砲火”となり、従来ならば頼れるとは言い難いアビリティではあるが例のEBSPによって3体の分身を生み出す…ってことは、その分身を“集中砲火”で巻き込めば更に一気呵成!というデザインか。

 

Uレア版が新規アビリティ“残像”という唯一無二ではあったが、こちらもEBSPだけは同一性能となるので終盤ピンポイントでの活躍は見込めそう。

 

 

インジャ弐式、近距離コスト5でやや火力寄り、アビリティは“鼓舞(近距離)”の“弱体化解除”付きとなる。移動+味方回収が可能なUレアと比べちゃうとアレですけど…次シーズンにおいて弱体化解除の需要が何れ程か、によって評価は変わる。

 

こちらもEBSPはUレアと同じくバフに加えての一撃必殺効果もあり、それを頼りにUレアと併用するって手もあるだろうか。

 

 

 

マイティから遅れて参戦となるストフリ弐式、ちょい前に排出の高レアも公開されていましたが…それはまた別件で。

 

射撃の機動コスト4で数値はややHP寄り、アビリティはUレアのインジャが持ってた“飛転”で代替にもなり同アビリティをデッキに複数採用も(必要かは別にして)可能になりますね。

 

EBSPも所持しています…けど、通常SPと共に攻撃後のHP回復効果があるのは良いとして、デスティニーやインジャと違いEBレベルが1の時に発動されるもので使用後はEBレベルが3になる…と、レベルを1つ飛び級させられる。

 

早速そんなもんが出てくるってのは、EBレベルを貯める(SPを3回使う)まで本領発揮されないEB系の主要機がより早く展開出来てしまうことになるので、既に初弾からインフレが心配になります💧

 

 

 

新規の弐式と並ぶマイティ、プロモではなりがちな近距離でコスト3。

上記の次シーズン新規勢と共に『FREEDOM』勢は“多彩”リンクで揃っている。

 

数値はバランス型でアビリティは“増援(防衛)”と秀でた感じではないが、通常SPは全体バフ、SQSPでもユニット確定撃破と拠点防御無視があり、従来の最高レアリティ相当の効果があるので使い道はあるか。

 

 

 

バルバトスのルプスレクス、近距離コスト6で機動控えめだが火力と体力はあり、アビリティは“障壁”でバルバトスにしては耐久力に分が。

 

SPは通常が“撃滅”効果と地形適正でのダメージアップ、SQSPが範囲攻撃にダメージ軽減+撃破されないうえに“誘導”が掛かる効果。Uレアと同じなのでアビリティと総合で攻防にバランス良くなっているが、それをメリットとするか中途半端とするかは好みかな?

 

 

 

覚醒ユニコーン、遠距離コスト2と軽いだけに数値もそれなりですがアビリティは“誘導(防御)”をデスヘル以来に持つので、射程4の低コスト誘導としてまた新たな釣り役となれる可能性の獣。←

 

リンクは“的確”でSQSPでは例のバンシィ召喚があり、そこまでする必要があるかは別にしても最終的にダメージ軽減+スタン無効の防御アップ誘導ってのが出来上がりますね。

 

 

 

ゼロカスは遠距離コスト5、これもリンク“的確”で火力寄りの数値、アビリティはUレアと同じ“奇襲”でSQSPによるゼロシステムのバフと奇襲の強化もある…って逆算すると、その追加効果ありのSQSPを持たせるとアビリティが奇襲で固定になっちゃうっていう難点があるんだな。

 

作品リンクの数に応じた味方全体バフも健在、Uレアよりコスト2安いという点くらいが差なので、デッキ全体のコストバランスを鑑みてUレアと使い分けるって感じかなぁ。

 

 

 

ジークアクスの覚醒版、近接の機動コスト5でアビリティは“砕撃(範囲)”と自分周囲に対してのメイン武器封じになるので上手く混戦時を狙いたいが…射程4の射撃機が主な相手になるとしっかり当てること自体が難しい危険性も。

 

やはりSPは追加効果ありで、ここだけは連携SP持ちとなりジフレドとのMAV攻撃。

リンクは“戦況”で通常排出のGQ勢ともシナジーがあるので、上記ゼロと同じくセット内のカードと組むより既存の“音”編成に組み込むのが妥当でしょうね。

 

 

 

そして本弾では特殊SPは持っていなかったクスィー、遠距離コスト3でアビリティ“威圧”と特徴はないが通常SPでの火力アップとダメージ軽減のバフはあり、新たにEBSPが適用されている。

 

ただ、こちらのEBSPは上記ストフリ弐式と違ってEBレベルを引き上げる効果はなく、通常SPと同じバフ付きでレベル1時により高い威力で撃つことが出来るというもの。それだけだと…単純にEBレベルを消費してしまうデメリットの方が強く感じてしまう。

 

範囲貫通で威力4800はかなり強いものの、インジャ弐式なんかはEBSP後に通常攻撃が確定撃破になっちゃう程だから…せめてマイティのSQSPくらいの効果じゃないとEBレベルを消費する割には合わなさそうな気がする。

 

 

 

 

EBSPだけでなく既存のSQSPに連携SP持ちも含まれて、ここ最近の総括みたいなラインナップにはなっているものの、次シーズンの環境で果たしてSQ組が生き残れるかどうか…逆にパイロット依存の無い連携SPの方がまだ残れるなんてこともありそうですからね。

 

また、プレバン限定セットにありがちな「届く頃にはインフレ後で出番が無い」なんてことも予想されますが、その辺の案配もはたしてどうなることやら。

 

プロモ群の為に高価な限定セットを買うかどうかは…今のところ検討中ですw

 

 

 

 

 

げきみそ☆パーンチッ!! ΣO( ̄□ ̄  o)

 

社長のみなさーん! 2月ですよー!

 

げきみそです。

 

 

 

今年もあっという間に1ヶ月が過ぎ去りまして。

 

先週辺りからずっと最長寒波だなんだと大雪と気温の低下に見舞われている今日此頃。

 

 

暖房も強めにしないと間に合わないくらいで燃費も心配、冷えで腰痛やら膝とか足首の関節痛やらで節々が…とか、露骨にジジィみたいなことを言うしかない追い込まれ方になっちゃってますけれども。

(⁠ ⁠ ;⁠∀⁠;⁠)

 

 

 

 

そんな最近、ほんのちょっとだけ良い事…と言えるか微妙だけと良かった事(笑)はありまして。

 

 

 

昨年販売されて大好評なうちにほとんど買える機会が無かった「元祖SDガンダムスナック」の第2弾が発売されてて、普通に近所のスーパーで山積みになってるのを見付けられました!

(  ̄▽ ̄)ノ

 

 

正方形のシールがおまけに付いてるパターンのスナック菓子、平成初期に流行っていたガンプラの一種“元祖SDガンダム”のパッケージアートを引用したり、それに準じたSDイラストがシールに。

 

第2弾は、新作映画の真っ只中であるクスィー、それと関連するからかνガンダムのHWS、がパッケージ中心になっています。

 

 

これがまた出るのは知っていたけど、前回の即完っぷりから買えるか分かんないなぁ…と思っていたけど、まさか何の気無しに買い物してたら巡り合っちゃって。

 

ホントは飲み物を買う程度の寄り道だったんだけど、見付けるやいなやカゴを取りに行ったよねw

 

 

 

とはいえ、とりあえず4つくらいで我慢しといて。

 

ひとつはレア版のゴッドガンダム、あとはノーマル版ですがSDらしく武者系が出たのは嬉しいところ。

 

 

 

今回のラインナップを見ますと、前回よりも武者系と90年代のガンダム作品が増えてる感じ。

 

欲を言えば…大将軍と闇皇帝が引けたら最高だなぁ…!

(  ̄▽ ̄)

 

 

 

私が見付けた際はたまたま品出しの直後だった可能性もありますから、次に行ってまた買えるかは分かりませんが。どうしても世代的には釣られてしまう商品ですから…合ったら買っちゃうだろうねw

 

まぁ、でも、アレだからね、

冬場なんて暖房のきいた部屋でぬくぬくとしながらスナック菓子を肴に呑んだくれてゲームしながら引きこもるのが最高だからね!←

 

 

自堕落のお供に、見付けたら買い足したいと思います。

(; ^_^)

 

 

 

 

 

げきみそ☆パーンチッ!! ΣO( ̄□ ̄  o)