一つ、優しさの欠片を | 芯・ゲーの生態観測所

一つ、優しさの欠片を

なんと今日も昼勤はお休み


あまりのアテにならなさにさすがに首脳陣も重い腰を動かした


急遽新しい子を採用

今日履歴書持って来てもらってそのまま出勤してもらう事に(毎度の事だが面接では落とす気0ですね)



そして前回に引き続きまたもや新人の調きょ…じゃない、教育をしなければならなくなった俺


しかし女子高生っすよ

JKですよJK!(^ω^)



高1とかいってやばい
キャラ対策してないわ~(・ω・;)




とまあ高まったり高まらなかったり



仕事はそこそこ覚えも良く
聞くべき事はちゃんと聞いてくるから割に優秀なんじゃないかしら


しかも何より近くの団地の子だから店長夫人と仲良し

こいつがデカい


うちのバイトは
彼女の攻撃を受けるか否かで序盤の攻略難度が格段に変わってくるのだ






今日はとりあえずバイト楽しいですとか言ってたからこれからメリメリ働いてもらいましょー









少し大戦の話


落雷

嫌われてるねえ



運ゲー刺された
神落ちで負けた


とかって文句を良く聞く


でもあれの運要素に一番腹立ってるのは間違いなく蜀使い側だと思うんだけど




知力が高いジョジョや諸葛亮の雷はピンにはもったいない



しかし2体以上入れると致命的な漏れが生じる可能性がある(某頂上の楽進に3発みたいなw)というジレンマ



まあ俺は基本お願い落雷はやんないけどねww


効果が信頼できないダメ計てどうなのよって


マジックでもフリップアコインて書いてあるだけで使う気無くしたでしょ(´ω`)






まあ撃たれた方も、「運が良かったら落ちなかったかもしれない」という思いがあるから納得いかないのかもしれないね


魔力激突で1キルされたらさすがに怒っちゃうのも無理はない




運絡むと誰も幸せになんないんだよな


だからもう運要素排除しようぜ



まずピンならそいつに3本



2体入ったら、その中で知力高い方に2本、低い方に1本


3体なら全員に1本


4体以上なら知力高い順に1本ずつ



これなら避雷針の理論を大切にしつつ運を排除できる




このままだと強いかもしれないから

ダメージを
3本を100としたら
2本で60
1本で20
な感じで散る程弱くしてやればいいかな


もしくは士気7にするか



もうキョチョに3本落ちるのはいやなんです(`ω´)