格ゲーにおける… | 芯・ゲーの生態観測所

格ゲーにおける…

どーもこんにちは


なんか最近バイトで本来なら勤務内容外の内容を皆さんが親切に教えて下さって、どーにも不穏な空気を感じずにはいられません今日この頃(前口上)



ふと思いたった




ちっとは格ゲーやってる人っぽい事でも書いてみようかなと



今回は俗にいう挑発行為について少し考えたことを




KOFとかのまんま挑発、そしてGGとかの死体殴りがこれに該当する




自分はこういった行為、別にやっちゃっていいと思ってる



死体殴りとかは別に手癖で殴ってるだけだろうし、そこに悪意を感じ取る方がちょっと考えすぎかなと



挑発は演出としてはまあキャラ性?が出てるし、やってる方はああやってなんとなく自分に酔えてるんだろうからね(^ω^)



少なくともやられても何とも思わない





でも俺はやんない





何故か?






その必要がないから








だって上記の行為って別にゲームで勝つにも対戦を楽しむにしてもやんなくていいことよな




そして俺はその別に必要ない行為で不快になる人もいるということを知っている



さらに俺はわざわざ行為に反映しなくても十分自分に酔うことはできる(!)





やる理由がない(・ω・)







あ、よく「舐めプレイ」と呼ばれるものに対しては分からん



ただ個人的には


一体何が「舐めプレイ」なるものなのかは完全に自身の主観だから、それを相手に押しつけた上に文句を言うのは筋が違うんじゃないの、とか思うかな



相手が不快になったらホント申し訳ない限りだけんども(´Д`;)



余談だけど


ダメ押しって言葉あるよね

野球とかで



あれ相撲用語にもあって


『土俵からすでに出た力士を突き飛ばしたり、とにかく勝敗が決まった後に相手に手を出すこと』をいう





あれ?なんかに似てません?www




露鵬がこれで問題になってなんたら委員会とかで叩かれてる



場合によっちゃあ何らかの処分も検討されてるみたい




なんか日本人は伝統的にこういう行為が嫌いな傾向にあるのかもね(・∀・)