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広がる空の片隅の

――大切なもの、いくつ持ってる?――







 人間っていうのは、それほど多くのものを持てない。

 だってそうだろ? 見上げてみればいい。空はどこまでも広がっていて、その片隅にいる自分なんて本当にちっぽけだ。そんなちっぽけな存在が、そんなにたくさんのものを持てるはずがない。

 そう、大切なものはまだしも、どうでもいいものまで両手いっぱいに抱えたら身動きが取れなくなる。大切なものだけでも、それが重い物だったら一つしか持てない。両手いっぱいに抱えて歩いていたら…きっと、気づかないうちにこぼれてしまう。どうでもいいものも…大切なものだって。

 ――そんなことを気づいたのは、お袋の葬式の日。海外に仕事へ行った親父が戻って来れなかった時だった。







 都会の喧噪から離れて電車に揺られること三十分、二度の乗り換えで辿り着くのは一時間になんとか二本だけ電車が通るような無人駅で、その申し訳程度に設置された改札を抜ければ、遠く、山の向こうまで空が広がっていく。

 そんな田舎町に住む主人公に、あるとき、海外を渡り歩く父親から電話がかかってくる。その内容は、「義妹ができたから駅まで迎えに行け」というものだった。

 戸惑いながらも駅についた主人公は、そこで美しい少女に出会う。光にほどけるような金髪、メリハリのついた無自覚に自己主張の激しい身体、流石に純日本人ではないだろうと思われるが顔のパーツ自体は日本風に整っている。…そしてなにより、その青空を溶かしこんだような碧眼は、可愛らしいではなく美しいと表現せざるを得ないものだった。

 だが、そこまで目立つ風貌をしながらも、少女は礼儀正しく挨拶し、日本人らしい、奥ゆかしい微笑みを浮かべる。主人公は、どこか影のある少女の表情を気にしながら、突然の展開に戸惑いながらも、ようこそ、とそう言った。

 そうして、二人の物語が始まる。青く、遠く、広がる空の片隅で――






 こんにちは、ドヒアオイです。

 今回は、新企画である《広がる空の片隅の》について掲載させて頂きます。前回のblogで、義妹という文字だけで大盛り三杯はいける(ように見える)2disさんが企画について触れていたので、今回は内容について話そうと思います。



 内容は、↓に表示されている金髪碧眼の義妹と、一日に十数本しか電車のこないような田舎で過ごしていく、恋愛あり家族愛ありのハートウォーミングストーリーとなっています。



 お話は、突然一緒に暮らすことになった義妹に戸惑いつつ、主人公とヒロインは次第に心を通わせ、一緒に成長していく――というありがちな設定ですね!



 けれど、今回はそのありがちなものを敢えてチョイスしました。

 例えば、二人の人間がいて、同じ題材を渡されてゲームを作れと言われたら全く同じものになるでしょうか? 恐らくなりません。全くというほど違いが出ずとも、やはり別の作品になるでしょう。つまり、ありがちな物語は、その人の色を載せれば二つとない物語になるはずなのです。…とまあ、脱線はこれくらいにして話を戻しましょう。すいません。



 ヒロインである金髪少女ですが、そのナリで(と言うと偏見かもしれませんが)大和撫子を地でいくような奥ゆかしい性格をしている上、家事万能で頭脳明晰と完璧なスペックを持っています。妹としてはどじっ娘急進派やツンデレ保守派など諸々で意見が分かれるところでしょうが、とりあえず人間的には最初から高いレベルにあります。そんな女の子と突然暮らすことになるなんて、まあ少なくとも夢のようですね。…もちろん一筋縄ではいきませんが、そこはプレイしてからのお楽しみにしておいてください。



 シナリオは「清々しさ」に気をつけています。どう清々しいのかはまあお楽しみと言うことで、読了後、あなたの心へ一陣の薫風が吹くようにと鋭意努力いたします。期待…は、なさってもらえるならもちろん嬉しいのですが、まあそれなりにでしておいてください。ハードルがあがるのは非常に困ります



 HPにもページを用意するつもりですが、それはまだ先の話になりそうです。開設したらまたご連絡いたします。



 それでは、今回はこの辺で――


GDM  











新企画!

 どうも、2disです。今回は新企画についてちょっと書いたりします。


 具体的な話は今度シナリオライターに書いてもらうんで。自分は簡単に(笑)


 GDMは現在新たなビジュアルノベル企画を制作しています。

 企画の概要は次に書くとして、制作としてのテーマはずばり『完成度』です。前作《ゆうはるか》は色々な要素を詰めすぎたために雑多な印象を与えてしまったかと思います。なので、今回はキッチリと設計図通りに制作し、『完成度100%』を目指していきたいと考えています。


 《ゆうはるか》よりも随分短く、且つ値段も手頃なので、手に取りやすいかと思います。どうか、お目にとまった際はご一考の程をよろしくお願いいたします。

 

 5月に開催されるCOMITIAで販売予定なのでヨロシクお願いいたします。


 ・・・まあまだ受かっているかどうかわからないですけどね。落ちたら・・・まあ、とりあえず受かることを前提に動いていこうと考えています。


 それでは。

コミティア95!

 今回はGDMのイベント参加情報に関してです。2月13日(日)に有明のビックサイトにて開催されるコミティア95に当選しましたのでお知らせします。サークルスペースはひー24aです。・・・まあ、優先封筒使っての応募だったので、絶対受かるとは思っていましたけど、とりあえず一安心です(苦笑)

 今回のイベントでは、新規作品はないのですが、ゲームではないものを作って持っていこうと考えています。まだ制作途中なので、しっかりと告知できる段階になったらお知らせしたいと思います。

 イベントが近くなったときに、またあらためて告知します。それでは!