喜佳弓子転生祭
ということで、巫女お姉さま《喜佳 弓子》も転生を果たしました!
実を言うと、立ち絵のほうは少し前からできていたのですが、ちょっとした不都合で遅れてしまいましたことをお詫びいたします。べっ、べつに忘れてたわけじゃないんだからね!?
わーい巫女さんだー! タタターッ 三三足
赤袴は男の浪漫。けど青袴のが未熟な感じがして好きなドヒアオイです。テヘ
この人は、主人公以外に人間として幽霊の視える唯一のキャラです。
現実では巫女というだけで霊関係の知識があるわけではありませんが、空也上人さんみたいなキャラをだして誰が得するの略して誰得なの? ということで霊の知識を学んだ巫女になりました。なので、無知な主人公――プレイヤーに色々と教えてくれるお姉さまなわけですな。…なに? 説明キャラ? よし、戦争だ。
実際、霊が視える――特異な能力があるということは、プラスにもマイナスにもなります。コミュニティの中で上手く立ち回れなければ、ただの異質な存在になってしまうわけです。特異な能力を持った人は、得てしてそうなるのがこの狭い世の中の原理。
ですが、それは特異な人だけ? 誰だってみんなと違う一面がありますよね? 人は主観からしか世界を見渡せないというのに…それでも、人は誰かと関係を持っていく。それはとてもすごいことなんです。
そんなオカルトとは程遠い、『他人との関係』という現実的なテーマをこのキャラには込めたつもりです。本編プレイ時、喜佳弓子の物語を通して、他人との関係をもう一度考えてみていただけたら、などと考えています。
それでは、今回はこの辺で――
制作追加報告1とコミティア
こんばんは2disです。今回は制作についての簡単な報告なんかしてみます。。。
10月に入って次回のコミティアも近づいてきました。いろいろなデータも出来上がり始めているんですが、曲の出来上がりがとても遅れています。まあ、自分の担当部分なんですがw
今、制作中の曲の一つに「緊迫しているときに流れる曲」というのを企画から依頼されてるわけですが、3曲連続でボツを食らっていますorz
メンバーの中でも比較的ボツが多いほうなんですが、さすがにもう笑えませんwちなみに、後1曲ボツになると、過去の最高ボツ記録に並んでしまいます。
まあ、次こそは!・・・なんてフラグを立てつつ、曲の話はこの辺で。ほかの部分はどんどん出来上がっているので大丈夫でしょうw
さて、11月14日のコミティアに参加するわけですが、前回のブログでも少し話した通り、今回同人ゲーム部2さんのほうに参加させていただくことになりました。
みなさん同人ゲームを作られている方で、そして即売会ではレベルが高いことで有名なコミティアにて活動しているみなさんなのでレベルが高いことは一目瞭然です。GDMとしても一つ上の階段に上がるきっかけになるように励んでいきたいと思います。
それでは、今回はこの辺りで。またコミティアが近くなったら詳細を掲示させていただきます。
コミティア その他
どうも、2disです。最近キャラが次々と転生してますが、今回は最近のサークルの動きなどいろいろ書いていきたいと思います。。。
まず、いまさらですが8月29日のコミティアの感想など書いていきたいと思います。正直書いたと思ってたら、まったくの勘違いでしたorz
8月のコミティアはコミケの後で、例年あまり盛り上がらないと聞いていましたが、来場者も多く、盛り上がっていました。オリジナルの分野がどんどん盛り上がっているようで、大変うれしく思います。
今回は新規の方など何人も手にとってもらい、サークル一同手ごたえを感じています。
そして次回からは同人ゲーム部のほうに参加させていただくことになりました。どんな感じなのか分かりませんが、今から楽しみにしています。
そして、GDMは「ゆうはるか 完全版」の製作を進めています。11月の拡大版コミティアに出展する予定なので、期待してていただけるとうれしいです。
最近、ライターのドヒアオイがHPを色々とがんばっています。毎週ショートストーリーをあげたり、細かい部分を工夫したりととにかく頑張っています。よければ覗いていってください。
サークルGDM HP
http://gooddaysmaker.web.fc2.com
それでは・・・。
