
予想外…

◎ギルド
てっきり白虎族・神龍族って国家的予想かとおもったんですけど、ギルドは関係なく加入できるみたいですね。まぁ職業的な門派が全く違うので当然といえば当然なのかもですね。
◎精練など
精練初級は+2まで確定
精練中級は+4まで今のところ確定。
Tipsには武器は+15まで行えるみたいなので、もっと幅が広いかもですね。
耐久度は、精練の失敗以外にも修理でも低下するようなので、非常に面倒。
修理での低下は必要ないんじゃないかな~とおもったり

レベル20台~30台全般まで利用できましたけど…結構焦りますよね

◎ダンジョン
昨日ギルドでダンジョンめぐりしたんですが、ひとりだけ結構毎回のように死ぬ子がいたんですよ
職業も装備も私と大差なかったんですけどね。。
精練なしでも大差ないんですが、なぜか即死

理由は解明しませんでしたけど、初期で選ぶ「秘めし力」がステータスに影響するので
狩りだけならいいんですが、ボス等回る場合は気脈や製錬も重要になるようですね。
◎体系効果
壱:
男 <博学多才> 才智+5、SPの最大値が2%アップ
女 <天真満悦> 俊敏+5、回避+2
弐:
男 <容貌魁偉> 全属性+2、全耐性+5
女 <盾目秀麗> SPの最大値が5%アップ
参:
男限定 <質実剛健> HPの最大値が2%アップ
キャラクター作成時に壱~参まで選択できますが
これで初期スタータス(習得パッシブスキル)が決まるようで
弐の男や参なんかはすごくタンク(壁役)をする人には重要になりそうですよね
