こんばんは。
シャーマンキングの読み切りが出るみたいですがそれに伴って再アニメ(完全版準拠)の話もチラホラ。
ホントだと嬉しいんですが…最近ジャンプはハンタ、テニプリ(コッチは続きらしいけど)等どちらかといったら名の知れてるコンテンツでリスクの少ないやり方に変えてきたのかな~とちょっと思ったり。
あ~、あともしもしゲーのキャラクターモノ乱立を見てると昔の
キャラゲーに良作無し
という言葉を思い出させるのは自分だけでしょうか?
イロイロあるんでしょうけど個人的には否定派です。
さて、今回は、
地獄極楽丸
【パック・イン・ビデオ】
(アクション)
ファミリーコンピューター
です。
この作品は、
映画「JIPANG」の流れを汲む作品です。
なのでPS2の「7BLADES」とも関係があるとかないとか。

とはいえコチラの設定はかなり未来となっており、
ストーリーを見るとマトリックスみたいな展開でジャケットとのギャップにある意味笑えます。
ちなみに主人公は「ボビー矢野」で先祖の名前が「地獄極楽丸」(コンピューター世界に侵入したキャラクターがコレ)というどっちなの?設定。
ゲームとしてはオーソドックスな横スクロールアクションゲームです。

ボビーがコンピューターに侵入した姿「地獄極楽丸」は何故かメガロマンも真っ青の歌舞伎モノ仕様(笑)
というコトで攻撃も髪の毛を振り回します(しゃがみはパンチ)

操作は、
ジャンプ
攻撃
攻撃方法選択
といたってシンプルです。
一応自分取っ手のある足場に掴まってのアクションがありますヨ。


ボス戦。
そんな難しい攻撃は繰り出さないかと。

ステージクリアすればキャラクターがパワーアップしていきます。

こんな感じで進んでいきます。
そこまで難しい感じではないのでプレイしやすいかと思います(3面だけ要注意)



タイトル、設定等やっぱりどっちなの?っていういう感じが最後まで付き纏う作品ではありますけどね(笑)

シャーマンキングの読み切りが出るみたいですがそれに伴って再アニメ(完全版準拠)の話もチラホラ。
ホントだと嬉しいんですが…最近ジャンプはハンタ、テニプリ(コッチは続きらしいけど)等どちらかといったら名の知れてるコンテンツでリスクの少ないやり方に変えてきたのかな~とちょっと思ったり。
あ~、あともしもしゲーのキャラクターモノ乱立を見てると昔の
キャラゲーに良作無し
という言葉を思い出させるのは自分だけでしょうか?
イロイロあるんでしょうけど個人的には否定派です。
さて、今回は、
地獄極楽丸
【パック・イン・ビデオ】
(アクション)
ファミリーコンピューター
です。
この作品は、
映画「JIPANG」の流れを汲む作品です。
なのでPS2の「7BLADES」とも関係があるとかないとか。

とはいえコチラの設定はかなり未来となっており、
ストーリーを見るとマトリックスみたいな展開でジャケットとのギャップにある意味笑えます。
ちなみに主人公は「ボビー矢野」で先祖の名前が「地獄極楽丸」(コンピューター世界に侵入したキャラクターがコレ)というどっちなの?設定。
ゲームとしてはオーソドックスな横スクロールアクションゲームです。

ボビーがコンピューターに侵入した姿「地獄極楽丸」は何故かメガロマンも真っ青の歌舞伎モノ仕様(笑)
というコトで攻撃も髪の毛を振り回します(しゃがみはパンチ)

操作は、
ジャンプ
攻撃
攻撃方法選択
といたってシンプルです。
一応自分取っ手のある足場に掴まってのアクションがありますヨ。


ボス戦。
そんな難しい攻撃は繰り出さないかと。

ステージクリアすればキャラクターがパワーアップしていきます。

こんな感じで進んでいきます。
そこまで難しい感じではないのでプレイしやすいかと思います(3面だけ要注意)



タイトル、設定等やっぱりどっちなの?っていういう感じが最後まで付き纏う作品ではありますけどね(笑)
