こんばんは。
昨日は完全に落ちちゃいました…orz
最近はちょっとお疲れモードです(涙)
さて、今回は、
SOULCALIBUR Ⅱ
ソウルキャリバーⅡ
【ナムコ】
(対戦格闘)
プレイステーション2
です。
この作品は、
PSの頃に出た剣劇格闘
【ソウルエッジ】
から続くナムコの人気シリーズの1つです。
現在はソウルキャリバーⅣまで出ていますよ。

人の力を凌駕する力を持つ剣
ソウルエッジ
を様々な理由により求める人々の物語。
お馴染みのキャラクターから新キャラ、ゲストキャラまで色んなタイプがいます。
勿論隠しキャラクターもいますよ。

個人的に使用キャラはシャンファ。
この作品は3機種で発売になったんですけど、
(GC、PS2、XBOX)
各機種毎にゲストキャラが違います。
PS2版は鉄拳から平八。

平八って声は郷里さんだったような…。
ちなみに
XBOXのゲストキャラは
アメコミのヒーロー、スポーン
GCはゼルダの伝説のリンク
になってます。
対戦画面はこんな感じ。

3D剣劇格闘です。
フィールドを8方向に移動出来るようになっていますが基本は普通です。
操作は、
縦斬り
横斬り
蹴り
ガード
となっています。
今見てもそこそこの綺麗さ(笑)

剣劇だけあって非常にスピーディーな展開です。
通常の対戦格闘より読み合い率は高いですね。
方向キー+ガードで
捌き、弾き
が出来るのが個人的に大好きなポイント。

早い展開や、
一緒だけボタンを入力してモーションを変化させる攻撃なのがあったりするので、
少し面倒なんですけど慣れてくるとなかなか楽しいんですよ。
アーケードモードは簡単ながらストーリーあり。

ボスは邪剣ソウルエッジの化身、インフェルノ。

インフェルノは他人のモーションをパクりまくりです(笑)
クリアするとイラストが。

他にも色々なモードがあるので、
やりがいはあるかと。
個人的にこのⅡがバランス的に1番良かったような気がします。

昨日は完全に落ちちゃいました…orz
最近はちょっとお疲れモードです(涙)
さて、今回は、
SOULCALIBUR Ⅱ
ソウルキャリバーⅡ
【ナムコ】
(対戦格闘)
プレイステーション2
です。
この作品は、
PSの頃に出た剣劇格闘
【ソウルエッジ】
から続くナムコの人気シリーズの1つです。
現在はソウルキャリバーⅣまで出ていますよ。

人の力を凌駕する力を持つ剣
ソウルエッジ
を様々な理由により求める人々の物語。
お馴染みのキャラクターから新キャラ、ゲストキャラまで色んなタイプがいます。
勿論隠しキャラクターもいますよ。

個人的に使用キャラはシャンファ。
この作品は3機種で発売になったんですけど、
(GC、PS2、XBOX)
各機種毎にゲストキャラが違います。
PS2版は鉄拳から平八。

平八って声は郷里さんだったような…。
ちなみに
XBOXのゲストキャラは
アメコミのヒーロー、スポーン
GCはゼルダの伝説のリンク
になってます。
対戦画面はこんな感じ。

3D剣劇格闘です。
フィールドを8方向に移動出来るようになっていますが基本は普通です。
操作は、
縦斬り
横斬り
蹴り
ガード
となっています。
今見てもそこそこの綺麗さ(笑)

剣劇だけあって非常にスピーディーな展開です。
通常の対戦格闘より読み合い率は高いですね。
方向キー+ガードで
捌き、弾き
が出来るのが個人的に大好きなポイント。

早い展開や、
一緒だけボタンを入力してモーションを変化させる攻撃なのがあったりするので、
少し面倒なんですけど慣れてくるとなかなか楽しいんですよ。
アーケードモードは簡単ながらストーリーあり。

ボスは邪剣ソウルエッジの化身、インフェルノ。

インフェルノは他人のモーションをパクりまくりです(笑)
クリアするとイラストが。

他にも色々なモードがあるので、
やりがいはあるかと。
個人的にこのⅡがバランス的に1番良かったような気がします。
