こんばんは。


 最近、お酒が関係する事件が頻繁して起きてるのを見て思ったのですが、
こんなに事件と密接に関係しているのにお酒って規制云々って話が出てきませんよね?
大好きだったこんにゃくゼリーは
馬鹿な親何人かの為に販売が面倒くさくなったし、
タバコだってマナーの悪い人や、体に悪いのはあるんですけど、現在は必要以上の悪として扱われてると思ってます。

何故だか知りませんがメディアが悪として扱わなければ議題にも上がらないなんて…

ちょっとやな感じです。


 さて、今回は、


奇々怪界 謎の黒マント
【ナツメ】
(アクション)
スーパーファミコン
\1,000位で購入


です。


 スーパーファミコンソフトは
箱、説明書無しで購入しているので、詳細が間違ってるかも知れません。


 この作品は
ゲームセンター、
ファミコン、
PCエンジン
などで好評だった

奇々怪界

の続編になります。


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 前回、七福神を助け出した

小夜ちゃん


今回、化け狸の

魔奴化

のお願いで
急に暴れだした妖怪の正気を戻す冒険に出ます。


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全6ステージあるんですけど、
序盤は前回の雰囲気があったりするんですが
中盤以降は段々と西洋妖怪の影が…


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 ゲームとしては、
縦、横スクロールの
ライフ制
アクションシューティングゲーム
になります。

プレイヤーは、
小夜か魔奴化
のどちらかをキャラクターに選びます。
(今回は小夜を基準にします。)


全方向に撃つ事が出来る
連射可能の
お札

弾消しや、溜めて攻撃する
お祓い

無敵時間のある
滑り込み

ボンバー的扱いの


を駆使してステージを進みます。


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ステージの途中で手に入るアイテム
(敵を倒したり、つづらから入手する)
によって
ショットの強化
も可能です。

ステージの奥には

ボス

が待ち構えています。


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ボスを倒すとデモが入り、
ストーリーを盛り上げますよ。


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 この作品は、
結構可愛らしいビジュアルなんですけど、
難易度はかなりの高めです!
敵の配置がイヤらしく
パターンをしっかり持たないと後半はアレよアレよとライフが無くなってきます。
また、滑り込みを上手く活用する事が攻略のカギなんですけど、
多用する事が出来ないステージ構成があったりして
なかなか中身は骨太です。


 また、2人同時の協力プレイも出来るんですが、
滑り込んでもう1人にぶつかると
弾き飛ばして攻撃に利用するなど
プレイの幅が拡がるシステムになっていて、ついついプレイしてしまいたくなる良作です。


 ナツメはスーパーファミコンで
タイトー
の過去の作品を上手くリアレンジしているモノが他にもあり、オススメですよ。


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