パチスロ 戦場のヴァルキュリア
本機について簡単に説明すると
羅針盤ターゲット図柄が停止する程ARTに期待が持てるのですが
緑色の「Lv.4」程度では、当然のようにこうなるわけです。
自称アイドルが
50Gとか乗せると、プッシュボタンがバイブるからイイね!!
なんかヤケに続くけど、レア役やボーナス引くとなんかあるのかなぁ?
導入された当初から、1度打ってみたかったんですよね。
ゲーム性というよりかは、完全にコンテンツ的な興味によるものですが。
低貸に落ちて来るのを待っていたものの、一向に落ちてくる気配が無く。
このままじゃずっと打つ機会の無いまま撤去……今生の別れ……
てなわけで先日のアンケート
新台や話題台の中に、しれっと忍ばせておいた戦ヴァル。
やはり、キミとぼくは相まみえる運命にあったんだね(о´∀`о)
てなわけで
さて
本機について簡単に説明すると
1/119.8(設定1) 〜 1/88.4(設定6)のボーナスを起点とし、ARTを引き寄せていくゲーム性となっております。
このように、ボーナス確率自体は高いのですが
__0〜
117 ミッションボーナス(ヴァーゼル橋突破戦)
__4 白REG (拠点制圧戦)
_50 赤REG (キャラ紹介1回目)
アリシア(黄) → ファルディオ(青) → グレゴール
_15 赤REG (拠点制圧戦)
194 赤REG (キャラ紹介2回目)
ロージー(青)→ファルディオ(青)→マクシミリアン(黄)
_42 白REG (キャラ紹介3回目)
ラルゴ(青)→ボルグ(青)→セルべリア(黄)
109 白REG (キャラ紹介4回目)
ラルゴ(青)→イーディ(赤)→第7小隊(赤)
167 赤REG (キャラ紹介5回目)
ロージー(青)→ハンス(青)→マクシミリアン(黄)
ここまでART無し\(^o^)/
こういった軽いボーナス系ART機の宿命とでも言いましょうか。
ボーナスは軽いものの、なかなかARTに繋げることが出来ません。
それもそのはず
白7揃いの「ミッションボーナス」は成立時と消化中にART抽選を行っているのですが
非有利区間中は、おそらく成立時のART当選期待度0%。
消化中にもART抽選を行っており
「ヴァーゼル橋突破戦」は、白7揃いの中で最も期待度の低い演出のため
緑色の「Lv.4」程度では、当然のようにこうなるわけです。
そして、初当たりの大部分を占める
REGボーナス。
高確(有利区間)中に引ければARTのチャンスとなりますが
ART期待度は約1/3程度にとどまり、有利区間滞在ゲームもけして多いとは言えない為
ちょっと悪い方に偏れば、いつまで経ってもARTが訪れないなんて事は日常茶飯事
そして
非有利区間中のREGは
……きっつー(*´ω`*)
ここまでの総投資は500枚と1k。
当たりが軽いので深手を負っているわけではありませんが、このままではジリ貧必至
どうにかして流れを変えなければ……
と
思
っ
て
い
た
ら
_49 赤REG(拠点制圧戦)
ここまでに引いたボーナスは9回
……長かった(*´ω`*)
それじゃ
さて、それではARTの説明をば。
「進撃RUSH」
進撃RUSH中は、カットイン発生時全リールに羅針盤ターゲット図柄を狙い
ターゲット図柄が停止すれば
上に表示されている数字分のゲーム数が上乗せされるのです。
ターゲット図柄が停止すると、大きい数字が選択されやすくなる(+30G以上)ので、連続してターゲット図柄を引ければチャンスは大きく広がります。
50Gとか乗せると、プッシュボタンがバイブるからイイね!!
さらに、ここで獲得した数字は単なるゲーム数の上乗せというだけでなく
ART突入時及び消化中の進撃RUSHによってゼロになると、成功報酬としてゲーム数が貰えると共に次のステージへ進めます。
当初はこれをゼロにする事が目的ですね。
当初はこれをゼロにする事が目的ですね。
そして進撃RUSHの性能
ART初当たり時
ART突入時の進撃RUSHの方が期待継続ゲーム数が多い為、いかに最初に頑張れるかが肝となるのです。
てなわけで最初に頑張った結果
なんかヤケに続くけど、レア役やボーナス引くとなんかあるのかなぁ?
(レア役やボーナスで、攻撃力UPや転落回避の抽選を行っています)
つ づ く

























