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フジわふたーわふわふブログ

のんびりまったり更新していきます。
クドリャフカLOVE!!!

どうもフジわふたーですヾ(@°▽°@)ノ


今日は一度一段落したので、今日はタイトルが面を見せていきたいと思います。



フジわふたーわふわふブログ-制作中ゲームのタイトル(仮)

じゃーん!

といったものの、仮画像で作ったタイトル画面ですwww


実はまだ企画もしっかり決まっていない段階なのでなんとなく作りたい雰囲気で作ってみましたw

ボタンの横にアイコンがあってキーを押すと動くので選択しているボタンがアイコンに合わせて

左にでしゃばったりしますww


このアイコンに合わせて動くというのが何となくタイトルでやりたかったのでやっていたらタイトルシーン内のプログラムがちょっと多くなってしまいました・・・。



フジわふたーわふわふブログ-タイトルシーンのプログラム


もっと効率よくかっこいいプログラム書きたいです・°・(ノД`)・°・


今マルチスレッドをやりたいななど、考えているので頑張って勉強中です。

サイバーコネクトツーの先輩にサイトを教えていただいたので頑張りたいです!


今日はタイトル画面が午前中にすぐ出来てしまったので、午後は企画まとめなどをやっていきつつ

3Dの本格的なアクション要素をぼちぼち入れていきたいですねww


ではまたお見せできる画面が出来上がったら公開していきます!

今夜に久々に絵日記のブログを更新しようと思いますので、よかったらのぞいてみてくださいww


ではでは。

どうもフジわふたーですヾ(@°▽°@)ノ


ひっさびさで書いていないことが多いので、はしょって書いていきます。


先週東京ゲームショウがありましたね!!


実はトライデントのブースでスタッフやっていましたwww

もしかしたら会った人いたかもしれませんねwww


去年も行った人は多分感じたと思うんですが、

今回のゲームショウはブースの数が例年より多かったみたいです。

その為ブースどうしがぎゅうぎゅう詰めになってしまっていて、一つ一つのブースが小さかったのです。

ソニーさんやカプコンさん、バンダイナムコゲームスさんやセガさんなどは相変わらずの大きさでしたが・・・www

学校のブースや他の企業さんなどは以外と小さかったように思いました。

横に広がっていて、縦に広がっていなかったのでコミケのブースみたいになっていました。


私は今回は企業の人への挨拶やコスプレの人たちの写真を撮りに行ったり、物販のブースの方ばかり行っていたので、関係なかったですがねww


今年の物販はダンガンロンパがすごかったので、かなり買い込んでしまいましたww


てな感じで企業デーの方もちゃんと参加したので、すごく楽しいゲームショウになりましたww


みなさんトライデントの応援よろしくお願いしますねwww



今日はこれくらいにしておきます。バイミー!!ヾ(@°▽°@)ノ



どうもフジわふたーですヾ(@°▽°@)ノ


福岡でのインターンシップが終わり、本格的に就職作品を作成することになったのですが、

一応前々からやっていたものがありましたので、プログラムの大半はそれを使い

企画を一から練り直しながら今試行錯誤中です!!


インターンに1か月行っていたために学校のみんなよりも1か月遅れているので、

より一層自分に気合を入れて頑張っていきたいです。


インターンでプロの方々に効率のいい作業の進め方などもいろいろ聞いてきたので

そちらを参考にしながら制作を進めていきたいと思います。


ブログの方もゲーム制作を中心に回していきたいのでみなさん応援よろしくです!



ゲームを作っていくために必要な作業タスクをエクセルで作ったので一応画像をUPします!



フジわふたーわふわふブログ-作業タスク

↑こちらの画像が作業タスク表になります。(現状の)

作業タスクはどんどん増えていくので、なるべく大まかに、でも細かく書かないと

作業を見逃してしまったり、チェックを付け忘れたりするので色々と気を付けなければなりません。


今後はこのタスク表にそれぞれの作業が何時間かかったかなどの項目も増やしていく予定です。


プログラム的には今C++のオブジェクト指向の部分の勉強が甘かった部分があったので、

そちらの修正を合間合間に挟みながら、作業を進めている感じです。


今はシェーダーとマルチスレッドは少し時間がかかりそうだったので、とりあえず後回しにしました。

フレームワークの見直しを企画などを出来ることから最優先で行っているところです。



ではでは、また随時報告や画像なども公開していく予定なので、ぜひ見てください。