どうもフジわふたーですヾ(@°▽°@)ノ
またまた更新が遅れてしまいました(・∀・)
まぁ就職作品の製作でいろいろと忙しいのでどうしてもブログ更新している暇がないんですよね・・・・°・(ノД`)・°・
就職作品の方はちょっと今見せれる状態じゃないので、他で(個人で)勝手にやっていることを
更新したいと思いますねw
まず一つ目は・・・
の前にちょっとAfterGamesのロゴ画面を少し変えましたw
AfterGamesというは個人で作る時に作ったゲームにつけるブランド名みたいなものですねw
ちょっとゲーム会社のゲームっぽくすることでモチべもあがるし、ちょっとかっこよくなりますよねw
というわけで画像を載せますねw
じゃーん!ww
っぽくないですか?w
本当はアニメーションがあるんですけど、ブログじゃ載せれないですね・・・
AfterGamesという名前はプレイヤーの方に遊んでもらった後でも、ゲームはこの世に残るという意味ですヘ(゚∀゚*)ノ
一応意味があるんですよw
まぁAfterGamesのことは置いといて。( ̄▽+ ̄*)
今現在エフェクト作成ツールを作っています。
まだまだ汎用性は無いのですが、一応形にはなりました。
今、敵が出てくる時のエフェクトを作っているのですが、その一部ですねw
こういったものを4つぐらい重ねてかっこよくみせたいなーと思っている今日この頃・・・
デバッグモードでは数値とグリッド線の表示を行っている感じです。
コレを作っている理由はフリーソフトでエフェクト作成ツールの「Effekseer」というソフトがあるのですが、
DirectXで再生できるようにするにはちょっと手間がかかりそうだったので、もう作った方が早いということで現在作っている感じですねw
なんかバージョンが新しくなっていて、そのバージョンに対応するDirectX解析がまだ出てないみたいですねw
というわけでツールで作ったエフェクトをゲームに反映させていきますね!ちゃんちゃんヾ(@°▽°@)ノ
実はもう1つ趣味でやっていることなのですが、ノベルゲームを作っています。
本当はスクリプトエンジンを一から作りたいのですが、そんな時間は学生の僕にはないので、
実際にフリーで落ちているエンジンを使ってノベルゲーを作りたいと思っています。
僕のイラストを使って作りたいので、完全に自己満足ですねw
こちらのほうも形になり次第、ゲーム画面を更新していきますねw




