Blender が複雑な 3D アニメーションを作成するための強力なツールであり、さらにオンラインで利用できる優れたリソースが豊富にあるということは、今さら言うまでもありません。しかし、視覚的に魅力的なアニメーションや映画を作成しようとするときに見落とされがちなのがカメラの動きです。カメラの位置、動き、フレーミングは、シーンに対する観客の認識を形作る上で重要な役割を果たします。

映画撮影の分野では、カメラの動きは視覚的な魅力を生み出し、オブジェクト間の空間的関係を確立し、見る人に特定の感情を呼び起こすために使用されます。 映画撮影の原則を効果的に適用するために、Blender内でカメラを操作する方法を理解することが不可欠です。 しかしBlender コミュニティの Lewis Martin の貢献により、Blenderで映画撮影のコンセプトを適用することが簡単になりました。

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Cinepack は、ユーザーが Blender で映画のようなカメラの動きを作成できるように特別に設計された、すでにアニメーション化されたカメラのコレクションです。 正確でリアルなショットを作成するために使用できる高度なカメラ リグ、コンストレイント、ドライバーが提供されます。 Cinepack アドオンはカスタマイズ可能なカメラムーブを提供し、ユーザーはアニメーション済みのカメラムーブをそのまま使うことも、特定の要件に合わせて変更することもできる柔軟性を備えています。 これらのカメラの動きは、より複雑なカメラの動きを作成するための基礎としても機能します。 さらに、すべてのカメラムーブのインスタントプレビューという便利な機能があるので、希望のショットをすばやく確認し、微調整することができます。

Cinepackを設定する

  1. Blender Market の Lewis ショップから Cinepack アドオンを購入してダウンロードします。 自分のBlender のバージョンに合った正しいバージョンのアドオンがあることを確認してください。
  2. Blender で、[編集] メニューに移動し、[設定] を選択します。
  3. 「環境設定」のウィンドウで、「アドオン」タブを開きます。
  4. 「インストール」ボタンをクリックし、Cinepack アドオンをダウンロードした場所に移動します。 ファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックしてインストールします。
  5. アドオンがインストールされたら、「環境設定」ウィンドウの「アドオン」タブに移動し、「Cinepack」を検索することでアクティブにできます。 アドオン名の横にあるチェックボックスをオンにして有効にします。
  6. Cinepack アドオンを有効にすると、Blender で使用できるようになります。 Cinepack ツールは、3D ビューポート、[プロパティ] パネル、および [ツール] メニューで使用できます。
  7. これで、[プロパティ] パネルから Cinepack ツールにアクセスできるようになります。

Cinepack を使用して Blender でカメラを移動する方法

How to move cameras in Blender like a cinematographer using Cinepack

 

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