もしあなたが建築ビジュアライゼーションのプロジェクトにこれまで携わってきていたなら、クライアントがあなたの美しいデザインを見て驚いたところを見たことがあるかもしれません。 美しいダイニングテーブルの上に置かれた華麗なガラスの食器、洗練された部屋の中にが優しく注ぐ光。そのような美しいデザインをどうやって作ったのか、クライアント側からすると魔法のように思ったかもしれません。

3D レンダリングでの建築ビジュアライゼーションは数十年前から活用され、コンセプトをクライアントに提示するために一番良い方法として確立しています。クライアント側もテクノロジが進歩するにつれて要求するものへの期待を高めています。競争も激しくなってきており、数週間かかるように見えるものを1 日で作成できるような熟練したデザイナーが市場にあふれています。

常に仕事が豊富にあるように見える建築ビジュアライゼーションのビジネスが、実は年々飽和状態にあるというのは厳しい事実ですが、成功するために無理をして完璧を追い求める必要はありません。優れたモデリング、テクスチャリング、ライティング、ステージングは重要な要素ですが、他の機能や側面にも目を向け、効率化を図るための技術を採用して作品を完成させることも重要です。今回はその効率化に役立つ 建築ビジュアライゼーションのワークフローへのヒントと、時間節約のヒントについて解説していきます。

ワークフロー

あなたが3D デザイナーでこれまで様々なことに挑戦し、すべてをゼロから作成することを信条としてきたとして、それはとても立派なことであり素晴らしい経験値になっていると思いますが、現代の業界では違うアプローチで作成できるようになってきています。

自分で全てこだわりを持って行うことも大切ですが、仕事では効率が優先されることもあります。 ワークフローのスピードアップをまずは優先してみてください。そうすれば、最終的に最終物を調整する時間を作ることができます。高品質の作品のためにこだわる時間をキープしつつ、ワークフロー全体を効率よく向上させる方法をご紹介します。

1.アセットを使用する

建築のドラフトを正確におこし、床と壁と天井をテクスチャリングし、リアリズムを出すためにほこりの粒子を加えて、部屋を完璧にライティングする - これらはパイプラインにおいて成功するためのポイントです。 そして、家具についても考えなければなりませんが、植物や本棚だけでは十分ではありません。嬉しいことに、現代でアセットを手頃な価格で購入できるので、悩む必要はありません。Chocofur、iMeshh、Evermotion、CGTraderなどはよく知られているプロバイダーのひとつで、リストはますます増えています。最初はアセット購入へのコストがかかるかもしれませんが、比較的大量のアセットを集めたり(または月額プランに加入したり)すると、時間を節約できることでそれを補うことができます。より多くの時間を確保できるということは、より多くのプロジェクトや別の仕事を得れるということであり、3Dアプリにアセットを追加することは常にプラスになります。3dbee.itは、アセットマネージャーから直接Maxプロジェクトにドラッグアンドドロップでき、V-Ray、Corona、Arnoldなどのレンダリングエンジン向けのシェーダーやテクスチャが自動的に設定されます。

2.Substanceを使用する

テクスチャリング作業の好き嫌いは、最初にオブジェクトにテクスチャを付けるためのツールによって左右することが多いです。ArtStationなどで他の人のレンダリングを見ていると、素晴らしいレンダリングの多くにはAllegorithmicのSubstance Suiteが使われていることに気付くかもしれません。適度な価格設定(Adobeによる買収後も適度であることを願います)と学習難易度も高くなく(少なくともSubstance Painterについては)、豊富なプリセットライブラリがあることから、Substanceの有用性は疑う余地がありません。テクスチャリングが特に好きでない場合でも、Substanceを利用すれば何か発見できるかもしれません。

 

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