外的な価値の差をつくるサイクル
Plant
Grow
Decorate
Design
で一周
PGが植える
DDが飾る
PlantとDesignが価値で
GrowとDecorateが満たす
投資価値Plant
ニーズを満たすGrow
ウォンツを満たすDecorate
構成要素価値Design
外的な価値の差をつくる
脳や無意識ってイメージとかが重要だって言いますよね。
よくある分かりやすい例えが、子どもにお茶を運んでもらう時に
「ゆっくりでいいからちゃんと持って行ってね」というのか、
「こぼさないように持って行ってね」というのかで
こぼすというキーワードからイメージをはじめてしまうから、そのイメージに引っ張られてこぼしてしまう。
ちゃんと持って行ってねと言った方が結果ちゃんとお茶を持っていける。
というお話。
じゃあ
「お前は成功しちゃダメだ!」
とか行ってみたらどうなるんだろうなと思った。
「お前は早起きしちゃダメだ!」
「お前は結婚しちゃダメだ!」
「お前は綺麗なままではダメだ!
「お前は格好いいままではダメだ!」
「お前は楽しく会話していてはダメだ!」
「お前は人を愛し続けてはダメだ!」
「お前は若々しいままではダメだ!」
「お前はお前のままではダメだ!」
理想の状態であることを否定してみたりw
否定されることに慣れている人には、否定の言葉で
イメージをポジティブなものにしていくこともできるのかも?
と思ってみたり。
「お前はお前のままではダメだ!」
「そう?俺のこういうとこ気に入ってるんだけど?」
とか反証してみても面白いのかも。
よくある分かりやすい例えが、子どもにお茶を運んでもらう時に
「ゆっくりでいいからちゃんと持って行ってね」というのか、
「こぼさないように持って行ってね」というのかで
こぼすというキーワードからイメージをはじめてしまうから、そのイメージに引っ張られてこぼしてしまう。
ちゃんと持って行ってねと言った方が結果ちゃんとお茶を持っていける。
というお話。
じゃあ
「お前は成功しちゃダメだ!」
とか行ってみたらどうなるんだろうなと思った。
「お前は早起きしちゃダメだ!」
「お前は結婚しちゃダメだ!」
「お前は綺麗なままではダメだ!
「お前は格好いいままではダメだ!」
「お前は楽しく会話していてはダメだ!」
「お前は人を愛し続けてはダメだ!」
「お前は若々しいままではダメだ!」
「お前はお前のままではダメだ!」
理想の状態であることを否定してみたりw
否定されることに慣れている人には、否定の言葉で
イメージをポジティブなものにしていくこともできるのかも?
と思ってみたり。
「お前はお前のままではダメだ!」
「そう?俺のこういうとこ気に入ってるんだけど?」
とか反証してみても面白いのかも。
心を成すにはシステム・仕組み・ツール・道具などの実現が必要
体(てい)を成すには、フローを捕まえていく・乗っていく・生み出していく?ことが必要
(フローはウェルスダイナミクスさんの定義を参照してます)
心を成すものを揃えて、フローに乗っていく。評価されて体(てい)を成す。
ひとことで言うと
「形から入る」「現場主義」「真似して上手くなっていく」
一言じゃないねw今一つの感覚から言葉を抽出している
形から入るって信仰心の形成にも近いことの様な気がするし。
武術とか学習とか場に入って学んでくのが必要
真似して上手になってその後自分流に変えていくってのもその辺に近いのかもしれない。
一先ず、今の感覚はこんな感じ。
その辺の感覚がひとまとまりになってた。
道具を揃える前に道具を揃えたいものと出会うことも大事
心体(しんたい)から心体(しんてい)へ感覚がシフトしてきている。
心体一如?心体一流(しんていいちりゅう?)?
行動ありきの感覚。
どうなるかな?
体(てい)を成すには、フローを捕まえていく・乗っていく・生み出していく?ことが必要
(フローはウェルスダイナミクスさんの定義を参照してます)
心を成すものを揃えて、フローに乗っていく。評価されて体(てい)を成す。
ひとことで言うと
「形から入る」「現場主義」「真似して上手くなっていく」
一言じゃないねw今一つの感覚から言葉を抽出している
形から入るって信仰心の形成にも近いことの様な気がするし。
武術とか学習とか場に入って学んでくのが必要
真似して上手になってその後自分流に変えていくってのもその辺に近いのかもしれない。
一先ず、今の感覚はこんな感じ。
その辺の感覚がひとまとまりになってた。
道具を揃える前に道具を揃えたいものと出会うことも大事
心体(しんたい)から心体(しんてい)へ感覚がシフトしてきている。
心体一如?心体一流(しんていいちりゅう?)?
行動ありきの感覚。
どうなるかな?