格闘ゲーム「Rebed Battle」、修正点と変更点 | 風はぐるぐる 横寄

風はぐるぐる 横寄

女装を世の中に広め、男性のファッションとして定着させる!
”女装の伝道師”toメイドのブログ
Unity、RPGツクールMV、RPGツクールMZを使用したゲーム制作もしています。

こんにちは。

メイドさんこと、女装子toメイドです(笑)

 

いつも いいね!、コメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

格闘ゲーム「Rebed Battle-リベドバトル-」

今回は、1つの修正と1つの変更点を書きます。

 

1つ目は。

「相手の攻撃を防御した時の挙動の修正」。

攻撃を防御した後、すぐに動けるようになっているので、スタン値を大きくして隙ができるように修正します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2つ目は。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メイこと「姫更都 命香(きさらづ めいか)」について。

 

スカートの物理演算を適用した時に、どうしても足がスカートから出てきてどうしようもなくなっていたので物理演算は適用していなかったんだけど。

演算のしかたとか、ポリゴンそのものをいろいろ弄ってたらいい感じの処理をするようになったので。

次のバージョンからは物理演算を適用するように変更します。

 

 

 

変更前と変更後の動画を撮ってあります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

変更前。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

変更後。

 

あとは、重大な不具合等が見つからなければ。

Ver.1.11として公開予定です。

 

今回はそんな感じ。

 

以上のようなことで。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。