格闘ゲーム「Rebed Battle」、アリスの技があまりにもチートすぎたので修正 | 風はぐるぐる 横寄

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こんにちは。

メイドさんこと、女装子toメイドです(笑)

 

いつも いいね!、コメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

格闘ゲーム「Rebed Battle-リベドバトル-」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アリスの技があまりにもチートすぎたため、修正を入れることとなりました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「スタープラネット」。

滞在時間10秒はさすがに長すぎた。

連発すればフィールド全体を掌握(?)できてしまうという魔の技になってしまっていた(笑)

ので、滞在時間を3秒に短縮、最大ヒット数を2発に変更した。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「バレットクロー」。

相手が壁に跳ね返った時の跳ね返りが大きすぎて。

ゲームのテンポ(?)がおかしいことになっていたので。

跳ね返りを小さくした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

動画も撮ってあります。

 

 

 

 

 

 

 

 

チート感も減って、落ち着いた感じになった。

あとは、新しい技を考えて。

どうやってコンボに繋がるようにするか、だ。

 

 

キャラクター固有の技がネタ切れに近いので。

「こんな技があったら面白そう」みたいなネタがないかな? とか思ったりしてる。

アリスといえば”お茶会”なので、コーヒーカップが思い浮かんだんだけど……コーヒーカップはメイで使ってしまっているので、できれば他のものを使いたい。

 
今回はそんな感じ。
 
以上のようなことで。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。