アクションゲーム制作の勉強01 | 風はぐるぐる 横寄

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”女装の伝道師”toメイドのブログ
Unity、RPGツクールMV、RPGツクールMZを使用したゲーム制作もしています。

こんにちは。

メイドさんこと、女装子toメイドです(笑)

 

いつも いいね!、コメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗

 

 

 

今回は。

”アクションゲームを作るために勉強を始めた”話。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3Dのアクションゲームの作り方を、某参考書を読みながら学んでいっている。

いつものように、ゲーム制作に使うのは「Unity」。

参考書の都合上、2021Ver.を使用しています。

 

 

……本当は参考書だと”クエリちゃん”というキャラクターを使うんだけど。

学習のテンションを上げるため、メイドさんはエディアンさんを使っている。

 

現在できているのは、敵キャラクターを作って戦わせるところまで。

本来のエディアンさんだと”格闘系”なんだけど。

某参考書では”剣を持って戦う”ということになっているため、これは参考書に従った。

 

 

 

 

 

とりあえずここまで出来ました――というのの動画。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ゲームが始まって。

中くらいのスライムは倒せるものの、大きいスライムには敵わず倒されてしまう(笑)

というところまで。

 

モーションはすべてMixamoからダウンロードしたものを使っています。
 
エフェクトがないので、攻撃が当たっているのかどうかわからないかもしれないんだけど。
とりあえず、プレイヤーキャラクターがいて、敵キャラクターがいて、戦う――というところまではできました。
 
次は、もっと楽しめるように。
敵を新しく出現させたり、インターフェースを作ったり、といったことをするらしい。
 
頑張って読み進めて。
アクションゲームを作れるようになりたいと思います。
 
現在はそんな感じ。
 
 
 
以上のようなことで。
”アクションゲームを作るための勉強を始めた”という話でした。
 
最後までお読みいただき、ありがとうございました。