アイドルマスター、少しは上達した | 風はぐるぐる 横寄

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”女装の伝道師”toメイドのブログ
Unity、RPGツクールMV、RPGツクールMZを使用したゲーム制作もしています。

こんにちは。

メイドさんこと、女装子ゲームクリエイターtoメイドです(笑)

 

いつも いいね!、コメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗

 

 

今回もアイドルマスター(デレステ)の話です。

と、その前に。

お断りというか、以前の記事で間違いがあったので訂正。

 

「アイナナと同じ”バンダイナムコエンターテインメント”の~」って書いてたんだけど。

アイナナのメーカーは”バンダイナムコオンライン”でした。

 

失礼いたしました。

 

 

ちなみに、それぞれの会社をざっと調べてみると。

「バンダイナムコエンターテインメント」は家庭用ゲームや業務用ゲーム……ゲーセンとかのゲームかな? を作ってる会社。

 

で、「バンダイナムコオンライン」は主にオンラインゲームを作ってる会社。

求人サイトかなんかには”若造会社”って書かれてました。

設立したての発展途上の会社ってことかな?

 

両社とも「バンダイナムコグループ」であることに間違いはないです。

 

 

 

 

ということで本題。

 

少しずつ操作が上達してきているアイドルマスター。

練習して、練習して、なんとかREGULAR(俗にいう「NORMAL」に値する難易度)でフルコンボを達成できるぐらいまではできるようになった。

いや、楽曲によっては達成できないこともあるけど……

大好きな楽曲「Absolute NIne」はフルコンボできる。

空振り(タップしたのになぜか反応しないという謎の現象)をしたりしなければ(笑)

 

 

あと、最近やってることなんだけど。

実は、ルームにジュークボックスが配置されてて。

そこでLIVEで挑戦できる曲が聴けるようになってて。

再生するとゲームサイズのがループして流れるようになっています。

 

ルーム。

右の隅にあるジュークボックスから好きな楽曲を聴くことができる。

 

最初から挑戦できるもの、シナリオを進めることで挑戦できるようになるものの他に、ゲーム内の通貨”マニー”で購入することで挑戦できるようになる楽曲もあるみたいだった。

オリジナル楽曲の他に、カバーした楽曲もあるようで。

 

 

 

 

 

 

 

 

ポケットビスケッツの「YELLOW YELLOW HAPPY」もカバーされてるみたいだった。

懐かしいな。

当時の千秋さんが好きだったことを思い出した。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

普段はもちろん「Absolute NIne」を聴いています。

これ聴きながら作業するとテンション上がりまくり。

ということで、スタミナを使い果たした後は作業をしながら聞いています。

 

 

 

ちなみに。

姉に「お願い!シンデレラ」のPRO(HARDに値する難易度)をやらせてみたら。

結構余裕でクリアできてしまいました。

メイドさんはアイナナのほうが簡単だと思ってたんだけど、姉にとっては「タップするパッドが5つ(アイナナでは4つ)というだけであとはほとんど同じだから問題ない」とのこと。

もう完全に音ゲーマーだ……

 

 

 

 

 

以上のようなことで。

アイドルマスター、少しは上達した――という話でした。

 

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました。