新しいキャラクターを作ってみた | 風はぐるぐる 横寄

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”女装の伝道師”toメイドのブログ
Unity、RPGツクールMV、RPGツクールMZを使用したゲーム制作もしています。

こんにちは。

メイドさんこと、女装子ゲームクリエイターtoメイドです(笑)

 

いつも いいね!、コメント、ときにはメッセージをいただき、ありがとうございます💗
 

 

今回また、新しいキャラクターを作った。

今作ってるアクションゲームの、2人目のキャラクターとして登場させようと思っている。

 

 

 

名前は「九尾 月子」という。

「ここのび つきこ」と読みます。

 

……もともと”狐に憑かれた巫女さん”にしようと思って作ってたんだけど、袴を作ろうと思ってスカートを改造してたら。

なんか「ハイウエストスカート」みたいになってしまって。

でも、見た目的にはこれもアリっちゃアリか? ということで気に入ってしまったため、この衣装になりました。

名前がどこか狐を連想する感じになってるのと、スカートが赤色なのは上記ことが名残になっているためです。

 

 

靴はエディアンさんよりも長いロングブーツ。

下は赤スパ(赤色のスパッツ)です💗

姉に黒いスパッツのを見せたら「色があってない。赤のほうがあってる」と言われたので赤に変更しました(笑)

(見せられないよ!)

 

 

もう少し装飾が欲しかったんだけど、これ以上は思いつかなかったため、これで完成とした。

 

 

性格というか、キャラクターとしては。

もともと箱入りだったお嬢様で。

とあるご本を読んでから、自分は狐だったと思いこんでいるちょっとイタい子。

 

アクションゲームでは敵が出ないので戦わないし、操作も歩く・走る・ジャンプ……と、スイッチの起動等のためにアクションボタン(の予定)ぐらいで、そんなに複雑な作りにするつもりもないので。
今回のに出しても大丈夫かな、となって出すことにした。

 

最初は「クゥリの空力実験」に出そうと思ってたんだけど。

上記のゲームは寒い場所が舞台になるので、衣装としてもあわんだろう。

ということで今回のアクションゲームに出すことにしました。

 

 

キャラクターとしての性能もエディアンさんとは違う感じにする予定です。

エディアンさんが初心者向けのキャラクターなので、こちらはちょっと上級者向けのキャラクターにしようかと思ってる。

 

 

あと、もう1つの理由としては、キャラクターもいろいろ作ったとしてもリリースして皆さんに見てもらわないと意味ないし、どんな容姿・キャラクター設定がユーザーさんにハマるのかわからない。
ので、初期のどっかのメーカーさんのゲームみたいに量産してはリリース――という形にしてる(というか、なってる)。

ほとんどは女の子だし、メイドさんの好みで作ってますが(笑)

 

 

以上のようなことで。

引き続き頑張ります。

 

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました。