プリコネの攻略の為に視聴している
「ヴァッシュTV」(rink先はYoutubeです)で周年ガチャを行っているのを見て、
「Gジェネ(ソシャゲですけど)久しぶりにプレイしてみたい!」と思い、
1か月プレイしてみました。
かなり引きが良かったのでは?どうなんでしょう?
こればかりは比較対照が無いのでわかりませんが。
ユニットの成長素材は十分ですが、
キャラクターの素材が不十分の為、思うようには育てられていません。
又、ステータスを10%以上伸ばしてくれるサポーターに関しては、
最初は全く引けず、最初に貰える「オルタナティブ」と「宇宙世紀」の
2カードでプレイしておりましたが、
その後20日程経ってからガチャでも多少引けるようになり、
配布カードが頑張れば手に入るシステムだったので
上手く活用してなんとかストーリーモードを攻略してガシャ石稼ぎが出来ました。
◆ゲーム内容
AUTOのある「Gジェネ」で、良い所は、
大昔プレイしていた時は1ステージに長時間かけて
増援のザコ軍団に数で押し負けるという
そんなイメージのゲームだったのですけど、
本作は其々2~3ターンで終わるステージを数こなすゲームになっており、好印象でした。
・・・コンシューマ版のGジェネの知識が古すぎるので、
最近のGジェネはどうだったのかは知りませんが・・・。
エースパイロットがポンポンと敵を処理していく
「ガンダム」作品のイメージに近くて、かなりハマりました。
※ストーリーや各種イベントにはHARDモードや高難易度ステージが山のように存在し、数ターンでも頭を悩ます事になりましたけどね。
ガシャで強いユニットを引けない状態と
所有している状態では
プレイスピードが段違いだと思うゲームで、
最初のリセマラタイミングが周年という事もあり、
かなり気分良くプレイ出来ました。
◆開発モード
複数あるゲームモードのメインコンテンツ、
ストーリーモードのZガンダムあたりから
どうにもユニット数が厳しく開発を始めようとしましたが、
まぁ、もぅ、大変。
ガシャ産ユニットの育成に狙いを定めるべき
とは思いましたが、イベント「大規模攻略戦」や「マスターリーグ」でも頑張ればガシャ石が手に入るので、手を付けざるをえません。
多分、宜しくない非効率な進め方をしている気がしてならない。
◆これからもプレイしていきたいゲーム
時間の経過で如何様にも変わるソシャゲですので、
何時嫌になってしまうか分かりませんが、
リセマラを楽しんで良機体が揃ったらプレイ開始の方針で
オススメ出来るゲームでした。
揃わないようなら、1.5周年か2周年のタイミングでリセマラしてみるのがオススメです。






















