ソシャゲのアイマスをプレイした時の感覚のような、音ゲーを久しぶりに触って少し新鮮な感じ。

 単体でリリースもありそうな複数のミニゲームに加えてマップも探索出来て、音ゲーも出来る。

盛りだくさんな通年制ゲームといった感じのソシャゲですね。

 今盛り上がってるだけあってボリューム満載。

ミニゲームの難しさも際立ってますが、思っていたより全体的にムズイ。

 ガチャで引き当てたカードを少しLvUpさせたくらいじゃ、私のように音ゲー下手マンではクリアできなくてイライラさせられることでしょう。

 無課金でも音ゲーに関しては其々ホロメンの能力ボーナスUPを行ったり、LvUPでなんとかなるのですけど、

 ミニゲームは難しいままなので、ここはどうにかしてほしいと願うばかりです。

 ストーリーパートでは2Dもあれば3Dもあり、その会話劇もスキップなしだとエライボリュームがありプレイ時間がとんでもなく増えます。

 フルボイスじゃないので、クリックしながらスピードアップして読んでいましたけど、こんなに丁寧じゃなくてもいいのでは?と無駄な心配すらしてしまう。

あ、このゲームもリセマラして、2枚以上★5ホロメンを手に入れてから始めた方が良さそうです。

 私は30分くらいしたら消そうと思って始めたので、そういう事を気にせず始めたのですが、思ってたよりも面白く、散々プレイしてからちゃんとリセマラすべきだったと・・・まぁカジノのハイ&ローまで進められているのでリセマラしなくても何とかなります。音ゲーもNormalクリアが精一杯ですけど💦💦

数日経ってしまったので、時期を逸した感じはありますが、

 多分、DMM版でもアカウント連携しなければ、タイトル画面>メニュー>ユーザーデータ削除で気軽にリセマラ可能なはず。詳しいリセマラのやり方とかは攻略サイトをご覧になる事をオススメします。どのガシャから引くかとか。

 

・妥協ラインが出たときはタイトル画面でIDをスクショしておくべし。

・リセマラは納得するまでやらないと後で後悔する。

  最初はプレゼントで石がたくさんもらえるのでそれも使う。

 私は若干後悔しましたからね。

 URサポーター引けるまでがんばるべきだったと。

 今ならF91(ツインヴェスバー装備)(EX)を確保するのがベストだと個人的には思う。

 交換ptを考えると他のガシャには石を使わず、最初のメインステージなどで得られるガシャ石も同じF91ガチャに使った方が良いと思います。

 

・リセマラの終了ラインは「URサポーター1体」+「URユニット2体以上」と言われております。

 多分、大変時間が・・・まぁ運が良ければ短時間で済みます。

 

・UR1体確定引き直し可能ガシャは個人的には1ターンに敵を倒せば3回行動がとれるパイロットを狙う

 逆襲のシャアのシャアもしくはガンダムOOの刹那がオススメなので、MS「サザビー(EX)」もしくはMS「ガンダムエクシア(EX)」が良いのではないかと。

 ガンダムOOの方がメインステージでたどり着くのが早いと思うので、エクシアの方が良いかも。

 

リセマラ後については、順不同でつらつら書き留めると

・・・まぁ好きにプレイするのが1番であるのは確かですけど、結構困った点を覚書しておきます。

 

・強化素材を使用する対象

 リセマラで引いたユニットのF91、同パイロットのシーブック・アノーを優先すべきでしょう。

 URサポは・・・うーん、初心者ミッションで貰えるサポにも使いたくなるかもだから・・・ほどほどに強化素材を使う

プレゼントで貰えるユニットは後回しが良いかと・・・いや、費用対効果で考えてみるのが良いか。URサポーター未だにあまり所持してないので、不明。

 

・初心者パネルミッション、F91パネルミッション、Eシュミレーターどうする

初心者ミッションは期間限定ではないので一旦、考慮しなくても良いのですが、F91ミッションとイベントのEシュミレーターの残り日数を考えると、どちらも無理せず出来る所まで・・・F91ともう1体のURでどこまで出来るのだろうか?

 正直F90ガンレイドにこの段階で強化素材を使用するのは勿体ない気もします。が、メインステージ攻略では多少使えるのだろうか?

 

・メインステージNORMALをとにかく進める。

 とにかくガンダム。多分HARDもそんなに難しくは・・・所持ユニットによるけど、どうにかなると思います。

 終了後にSeedとガンダムW、Zも開いたか?

 まぁその辺がプレイ可能になるので、ちょっぴり触って出来そうなステージから攻略するのが宜しいかと。

 

・開発経路図は?

楽しむ程度に無理しない程度にしておかないと、多分追加で獲得したURユニットに必要な開発素材やCapital(ゲーム内マネー)を回せないと思う。

但し、メインステージのSEEDでSRフリーダムガンダムを開発可能になったら、即作った方が良いのじゃないかって思うくらいには使えるユニットです。

 優先度については、様々なサイト、動画で主義主張がありますが、到来するイベント毎に優先順位を変える必要があるので、一旦、その時々で良いのでは?

 

・キャラが全然育たない。

 育たないと思います。余程キャラ育成素材を配るイベントでもない限り。私は30日間で最大レベルに出来たキャラはイベント配布キャラを除くと5人でした。

 ユニットよりもキャラ育成素材の使用には注意すべきでしょう。

 サポーターは更に育ちません・・・。

 

・マスターリーグ

 多分、育っていない時でも最高スコア15万狙えるのでは?

むしろプレイ開始当初の方が15万にたどり着くのが早かったような…違ったかもですが。

 違ったとしても石が貰えるのでプレイするに越したことはないと思います。

 

・SP化のタイミング

 SP化って完凸してからやらないとダメなの?

 わかりません・・・ダメじゃないのではないかと思いつつ完凸してからSP化してます。

 特にその辺の注意とかゲーム中にありませんし。

 

パッと思いついたことは書けたけど、思っていた以上にプレイ開始当初に感じていたことを忘れてるかも。

 

お互い良きゲームライフを~

 

 

 

新作ガンダムの発表がありましたね

動画リンク(誤クリック注意!!)

【新作発表】『機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO(アレックスゼロ)』

ゲームのローグオービットとアニメで展開するとの事。

これまでと違って(?)前日譚をアニメ以外のメディアで展開される事はありましたけど、前日譚をアニメが担当するのは、ちょっと事情が違うけど、F91くらいでしょうか?

機動戦士ガンダムRG アレックスゼロ

キャッチコピーが「未来を、かきかえろ」

とあるので、単純な時系列ではないのかもしれませんね。

ゲームは来年予定でアニメも同じなのかな?

 上の画像は散々戦った後のようですが、Gジェネエターナルに最初に出るのはコチラの方になるのでしょうかね?

 シナリオと監督も期待できそうだし楽しみです。

 

追記:必要な素材か何かの為にA.A45からA.A135にジャンプすれば、ゲーム後半に登場してゲームでもアレックスゼロを使えるとか、ストーリーを絡めた展開があると面白そうですね。

 Eシュミレーターイベント、如何でしょうか?

 序盤は簡単なステージで構成されているものの、後半は1周年以降に始めたプレイヤーでは(始めた時期にもよるでしょうが)なかなか難しいのではないでしょうか?

 仮にURサポーターを引いていたとしても、都合よくサポーターに合ったユニットを持ち合わせているかと思うと、そういう方は少ないのではないかと思います。

 

 さて、タワーイベントの時には有効なURサポーターがなくてクリアを諦めましたが・・・。

 今回は運よくイベントに合ったサポーターを引いていたので、イベント報酬のユニットとキャラクターは確保できました~。

 URサポーターの力はデカいですね。

 ミッションに挑む際のストレス軽減になりますし、実際にステータスUPによる効果が絶大でした。

 今回のイベントで戦力も増強されたので、残るはクリアできそうなミッション▼を片っ端からクリアして報酬アイテムをゲットするのみです。

 ミッション内容は「指定されたタグのユニットを編成して〇〇を倒せ」だったり、「ゲスト軍のHP50%以上の状態でクリア」だったりと様々。

 ですが、私の場合だと強化素材を大量に使用する事になりそうなので、ここからは都合よくクリアできそうなミッションのみ対応するかなぁといった所です。

 

PS:今回のガチャは1万6千石しかないので、貯めるつもりです。

前回の100連ガチャで爆死したので、しばらくガチャ禁してましたが、ハーフアニバを待たずに

F91ガチャを100連してしまいました。

・・・まぁ、結果はガッカリはしない程度ですが、
F91ツインヴェスパー
グレートジオング
サイコザク

が新規追加され、戦力増強出来ました。

 

とはいえ、F90A,D,S混合機は獲得できず、

引かなきゃ良かった・・・とまでは思わずと言った感じの結果でした。

 

さて、そんな感じでプレイ開始から97日

URも増え、ユニットのレベルは当初ほど苦労せずにLvUP出来るようになっております。

SSRは開発産、ガチャ産。共に増えてはいます。

しかし、やはり4機揃えるのが大変。

ガチャ産SSRはもちろんですが、開発産もそろえるのに日数が掛かるので、この辺は楽しいのか辛いだけなのか迷う所です。

サポーターは当初URが「ガンダム」タグと「オルフェンズ」タグのみで、使えるステージが限定的すぎて困っていました。

が、ティファとプロスペロー、「Seedシリーズ」タグを獲得したので、まぁ、多少いい感じにプレイできるようになってきました。

サポーターで使えるURが無いと編成が30万超えないので、URサポーターの重要性を感じずにはいられないです。

 

当初ヒストリーステージをコンプリートするにも苦労してましたが、ここまでそろうとまぁ余裕が出てきています。

・・・メインに追加されたF91のハードが辛くて100連した事を考えると、今回の追加ヒストリーステージ「ポケットの中の戦争」「XAstray」のステージが簡単だっただけかもしれません。

 

それにタワーイベント、強敵襲来などの高難易度ステージは全然無理です。1ステージに長時間掛けるのは辛いって!

勿論、初期段階から高難易度クリアしている方々がいるのは知っているのですけど、うーん、きっついなぁ。

 

今後URユニット、サポーターとSSRキャラなどが増えると多少でも楽になるのか・・・

253時間ほどプレイしたアカウントが消えました。

なぜか久しぶりに起動したらLv1に戻り、集めたキャラも消えてしまいました。

アカウント復旧を問い合わせた所、プレイヤーID以外にも最近取得したガチャ産キャラ名、武器名などが必要になります。

が、残念ながら私は覚えていません。

 

・・・いやぁ、こう完全に断たれたとしてもコンコルド効果でアンインストール出来ないでおります。

 

さらっと戻るかと思っていたので、少しショック!

今もプレイしている方々は、

・プレイヤーネーム(ゲームに登録した主人公の名前):
・プレイヤーID(11桁の数字):
・ユーザーID(8桁の数字):
・『Persona 5: The Phantom X』のご利用を開始された年月日:
・所持している異界宝珠(有償石)の正確な数:
・所持している自在結晶(無償石)の正確な数:
・最後に獲得した★5怪盗の名称と年月日:
・最後に獲得した★5武器の名称と年月日:
・最後に獲得した★4怪盗の名称と年月日:
・最後に獲得した★4武器の名称と年月日:
・マイパレスに設定している訪問者:

 

をどこかにメモしておくのをお勧めいたします。

 

これまで存在は知っていましたが

ルールなどは知りませんでした。

 

で、XBOXのSolitaireCollectionのおまけに追加されたので、プレイしてみたのですが・・・

めちゃ面白い。

 

内容やルールはニコリ社の数独と同様で、メモ機能などが少し使いやすくなっています。

 

数独というパズルについて

数独 - Wikipedia

をご覧ください。

 

最初はさっぱり推理の仕方がわかりませんでしたが、いくつかのテクニックを覚えるとクリアできるようになりました。

沢山の雑誌が出るのも分かりますわ。

鉛筆片手に解いてもいいと言う気分になりました。

 

このXBOXのアプリだと超簡単レベルがないので、スマホにニコリ社の数独アプリをインストールしてもいいかも。

 

steam版でプレイしていたペルソナ5X、

ストーリー攻略の途中のボス戦で

詰まったものだから

ここ数か月は殆どログインしてなかったのですが・・・

 

アカウント消えてた・・・

何時から消えたのかは不明。

IDとかも控えておらず・・・

 

とりあえずリソース検証して、steam連携だけで

復旧可能かどうか・・・

 

IDの問題なのかなんなのか?
Lv1から始まってしまうようだ

またゲームが出来るね。ってポジティブには考えられないので、アンインストールするかぁ・・・

 

いやぁ~これまでガチャで手に入れたキャラを捨てるのは

サ終したわけでもないので、やや惜しいなぁ。

 

現状のIDでデータ修正か何か出来ないものか、

一応お問い合わせしてみるかぁ~くぅぅ~。

※7/1 データ復旧で問い合わせしてみましたが、アカウント復旧で再度お試しくださいとのこと。

うーん、これは・・・

 

amazon primeで視聴可能になったので、鑑賞しました。

オリジナルのゲームは日本では、ゴアシーンが暗転して、何が起きたのか分からない状態でゲーム進行が進む酷いゲームでした。

内容もいろんなエンディングを見ても、

多くのアドベンチャーゲームのような謎とか展開の面白さの無いがっかりゲームでしたが、さて、映画版はどうだったかというと、正直ツマラナイだろうと思って見始めたのですが、最初からループしている世界が明示され、様々なモンスターや登場人物に(しっかりはしてないが)関連性があり、ハラハラさせる場面もあり、楽しめる作品でした。

 

オリジナルのゲームより面白い映画です。

 

▼ゲームの方はホントにオススメしません。

が、もう一回やったら感想も変わるのだろうか?

・・・以前もそう思ってプレイしたゲームがあったような・・・。

良い体験ではなかったような・・・。