PTQ東京2次(11/14) | MTG日記

PTQ東京2次(11/14)

はい、今日はクリスマスイブですよね。
でも、何も予定がなく引きこもってこれを書いていたりします(笑)

今回は11/14のPTQ東京2次です。
実は、前日のGPトライアルにも出場する予定だったのですが、遅刻して参加できませんでした(爆)
実は、そのときにサイドイベントでドラフトをやってるんですけどね。
ものすごく酷いデッキなので、紹介は割愛します(笑)

では、早速カードプールの紹介を。

【カードプール】
<白>
《新参の武士/Bushi Tenderfoot(CHK)》
《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》
《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
《狐の癒し手/Kitsune Healer(CHK)》
《彼方蒔/Horizon Seed(CHK)》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《虚飾の道の神/Kami of the Painted Road(CHK)》×3
《物静かな純潔/Quiet Purity(CHK)》×2
《栄光の呼び声/Call to Glory(CHK)》

<青>
《精霊の学び手/Student of Elements(CHK)》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection(CHK)》×2
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable(CHK)》
《風見明神/Myojin of Seeing Winds(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《現実の場/Field of Reality(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《帷の切断/Part the Veil(CHK)》
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》×2
《洞察力の花弁/Petals of Insight(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》

<黒>
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》
《沼居ののけ者/Numai Outcast(CHK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
《困窮/Distress(CHK)》
《ほつれた血管/Ragged Veins(CHK)》×2
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》
《夜の分配/Night Dealings(CHK)》
《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》
《夜陰の本殿/Honden of Night's Reach(CHK)》

<赤>
《悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers(CHK)》
《悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker(CHK)》
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《浪人の犬師/Ronin Houndmaster(CHK)》×2
《火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar(CHK)》
《溶岩の魂/Soul of Magma(CHK)》
《マナの地鳴り/Mana Seism(CHK)》
《すさまじい痛み/Crushing Pain(CHK)》
《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》
《貪る憤怒/Devouring Rage(CHK)》
《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger(CHK)》

<緑>
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller(CHK)》×2
《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》×2
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》
《尊い蜘蛛/Venerable Kumo(CHK)》
《宝珠編みの蜘蛛/Orbweaver Kumo(CHK)》×2
《自然との融和/Commune with Nature(CHK)》
《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》
《強風の力/Gale Force(CHK)》

<土地・アーティファクト>
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》

《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》キター!!
まあ、白と赤はかなり弱いので却下。
まあ、《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》2枚という事で、あんまり色選択には悩まなかったのですが・・・できたのはこんなデッキ。

【デッキリスト】
<クリーチャー>
《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》×2
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》
《宝珠編みの蜘蛛/Orbweaver Kumo(CHK)》×2
《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera(CHK)》
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver(CHK)》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon(CHK)》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》

<スペル>
《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》
《強風の力/Gale Force(CHK)》
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》
《貪る強欲/Devouring Greed(CHK)》
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》

<土地>
《森/Forest(UNH)》×9
《沼/Swamp(UNH)》×8

わぁお!クリーチャーばっかりですね(笑)
悪くはないけど良くもない・・・という感じでしょうか?
最初はこの通りで回していたのですが、戦績が思わしくないので、途中から色変えを検討してみてできたのが・・・

<クリーチャー>
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》×2
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
《刻みを継ぐもの/Burr Grafter(CHK)》
《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection(CHK)》×2
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《川の水神/River Kaijin(CHK)》
《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable(CHK)》
《つぶやく神/Gibbering Kami(CHK)》
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》

<スペル>
《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》
《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
《秘教の抑制/Mystic Restraints(CHK)》×2
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
《霊魂の奪取/Rend Spirit(CHK)》
《夜陰の本殿/Honden of Night's Reach(CHK)》
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》

<土地>
忘れた(笑)

緑青タッチ黒ですね。ダブルシンボルの《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》がタッチ扱いですけど(^^;
まあ、《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》と《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater(CHK)》があるので何とかなるかな?とは思いますが、正直最初のとどっちが強い?と訊かれたら微妙な気がします・・・相手を見て・・・という感じでしょうか?

で、肝心の成績ですが先週と同じく3-4でした。
しかも、最終戦がBYEなあたりまで先週と同じとは・・・(^^;

では、最後に数枚のカードの印象を・・・

《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》

いや、さすがドラゴン!さすがレジェンド!これが出れば負けませんね・・・とか書きたいところなのですが、書けません。

だって、ほとんど場に出てないので(^^;

どうにもデッキの底の方でお休みになっていることが多かったので、結局よくわかりませんでした。
まあ、強いのは間違いのないところですが。

ちなみに、1回、土地×5、《木霊の手の内/Kodama's Reach(CHK)》、《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》というハンドでスタートして、思惑通り最短で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》を召還したのですが、他に何も引かなかったので負けました(笑)

《泥穿ち/Soilshaper(CHK)》

何か強そうに見えたんですが、微妙でした。
あんまり土地が余って殴りに行くという状態がなかったので。
(逆に余っているときは既に殴れない状況)
秘儀満載のデッキで突然相手のアタックをブロックとかなら強いのかもしれません。

《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》

いやねぇ・・・能力勘違いしてました(爆)
ダメージを与えたらタップできる、という部分を読み落としていたので、1回ミスって負けました(^^;
まあ、グランプリに向けていい勉強になった・・・と思えばいいのかなぁ?
(ものすごく基本的なことな気もしますが(^^;)

☆番外編
《夜の分配/Night Dealings(CHK)》

このカードどうなんですかねぇ・・・?
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》を持ってこられるし、いいかなぁ?と思って悩んだんですが、結局入れずじまい。
1回だけサイドボードで入れたのですが、引かずじまい・・・ということで効果の程はよくわかりませんでした。
誰か、使ってみての感想がある人がいたら教えて欲しいです。

相変わらずものすごい分量になってしまいました。
次回からはグランプリ横浜のレポートの予定です。
流石に1回は無謀そうなので、数回に分けることになりそうですが・・・。