PTQ千葉(11/3)
前回からいきなり1週間あいている辺りやる気がないというか何と言うか・・・。
本当は、日曜辺りに地元の大会のサイドイベントでドラフトやってそのレポートでも・・・と思っていたのですが、その前に出かけて戻ってきたら疲れてドラフト自体に行くのがめんどくさなって出かけませんでした・・・ダメじゃん(^^;
というわけで、超マイペースで進んでいくと思いますが、見捨てないでやってください・・・まあ、誰もこんなところ見ていないような気がしますが・・・。
これだけで終わるのもあれなので、ちょっと前のデッキでも晒しておきましょう。
11/3のプロツアー予選千葉でのデッキです。
丁度、マジック復帰戦でもありますね。
復帰戦としてはやたらと豪華ではありますが・・・
【カードプール】
<白>
《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
《今田の旗本/Konda's Hatamoto(CHK)》
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《彼方蒔/Horizon Seed(CHK)》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》
《天空のもや/Ethereal Haze(CHK)》
《物静かな純潔/Quiet Purity(CHK)》×2
《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》×2
<青>
《さまようもの/Wandering Ones(CHK)》
《密の守護兵/Hisoka's Guard(CHK)》
《孤独の守護者/Guardian of Solitude(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》×2
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
<黒>
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》×2
《困窮/Distress(CHK)》
《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》
《ほつれた血管/Ragged Veins(CHK)》
《深夜の誓約/Midnight Covenant(CHK)》
《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》
《引き込み/Pull Under(CHK)》
<赤>
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar(CHK)》
《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser(CHK)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
《不自然な速さ/Unnatural Speed(CHK)》
《すさまじい痛み/Crushing Pain(CHK)》×2
《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》
《花火破/Hanabi Blast(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi's Flame(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
《心魂破/Soulblast(CHK)》
<緑>
《花の神/Hana Kami(CHK)》
《樹海の伝書士/Jukai Messenger(CHK)》×2
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》×2
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors(CHK)》×2
《千脚の神/Thousand-legged Kami(CHK)》
《自然との融和/Commune with Nature(CHK)》
《木霊の力/Kodama's Might(CHK)》×2
《摩滅/Wear Away(CHK)》
<アーティファクト・土地>
《九輪杖/Nine-Ringed Bo(CHK)》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(CHK)》
《松の頂の峰/Pinecrest Ridge(CHK)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で《千脚の神/Thousand-legged Kami(CHK)》をコピーして、《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(CHK)》でアンタップの後に再度コピーで、とどめは《心魂破/Soulblast(CHK)》
というドリームなプランが見えますが、こんなものにはだまされないぞ!(笑)
↑は冗談ですが、結構悩むパックな気がします。
ってか初めてやるのにこれはきついって・・・(^^;
で、悩みに悩んで作ったデッキがこちら。
【デッキリスト】
<クリーチャー>
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
《今田の旗本/Konda's Hatamoto(CHK)》
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》×2
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar(CHK)》
<スペル>
《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》×2
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi's Flame(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
<土地>
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(CHK)》
《平地/Plains(CHK)》×7
《島/Island(CHK)》×5
《山/Mountain(CHK)》×4
最初に白を決めて、2色目を青にするか緑にするかでものすごく悩みました。
最終的に青にしたのは《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》と《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》が2枚揃ったときのパワーに賭けたわけですが、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》があるから緑の方が色事故はなさそう・・・とやはり悩ましいです。
当時は白は絶対入る・・・と思っていたのですが、改めて見るとそうでもないですね。
タッチ《手の檻/Cage of Hands(CHK)》くらいにして緑+赤(or青)を全力で投入とか、色々と組み合わせはありそうな気がします。
で、肝心の内容ですが・・・
《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》が出ているのに、《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》でドローしようとして警告をもらったり、《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》で引き捲ったのに、いつまでたっても《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》が引けずに、ライブラリーアウトで死にかけたり・・・と色々あったのですが、まあ、1ヶ月以上前のことなんでよく覚えていません(^^;
そんな中で、印象に残っているのは1回戦、相手は中島主税さん。
復帰戦でいきなりそれはないよ・・・と思いながら、とりあえず頑張ってみて1-1で迎えた3本目(ちなみに、↑で警告貰ったのはこのときの1本目です)。
序盤から優位に展開でき、《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》を初めとして4体の飛行クリーチャーを展開して、後一息というところ。ここで、相手が《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields(CHK)》をブロッカーとして召還。次のドローがスピリットか秘儀だったら《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》の能力で《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields(CHK)》をタップしてアタック・・・と思いつつドロー・・・残念ながらドローはそうではなかったのですが・・・
気がつくと飛行クリーチャーでフルアタックしてました(爆)
何故か引いた気でいたようです(^^;
相手は当然《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields(CHK)》で《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》をブロック。慌てて、手札の《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》をプレイしたのですが、飛んできたのは《山伏の炎/Yamabushi's Flame(CHK)》。さらに慌てて、《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》の能力を起動したのですが・・・
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》の能力を使うと、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》の対象にもならなくなることはすっかり忘れてます(爆)
結局ここで《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》が一方的に倒され、膠着状態の後に負け・・・不用意にアタックしていなければ、金星の可能性もあったんだけどなぁ・・・。
最終結果は3-4(最終戦はBYE)といまひとつ・・・まあ、最初だしこんなもんですかね。
最後に何枚か使ってみての感想を。
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
フルアタック→ブロックということで、一発逆転も狙えるカードなのですが,使うタイミングを探っている内に勝ってしまって結局手札に・・・ということがちらほら。引いたら使える時に使ってアドバンテージを・・・というのが現実的かもしれません。
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
能力がソーサリータイミングでしか使えないのが微妙。まあ、2マナでパワー2があって特殊能力がついているのが弱いわけはないのですが・・・。
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
いや、強い・・・強いわ・・・。序盤は適当な奴につけてアタックを通しつつ、終盤は回収してヤバイのに・・・特に今回は《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》と3回くらいあたっているので重宝しました。
いや、しかし、改めて見てみると長いなぁ・・・(^^;
お付き合いいただいた方、ありがとうございました。
本当は、日曜辺りに地元の大会のサイドイベントでドラフトやってそのレポートでも・・・と思っていたのですが、その前に出かけて戻ってきたら疲れてドラフト自体に行くのがめんどくさなって出かけませんでした・・・ダメじゃん(^^;
というわけで、超マイペースで進んでいくと思いますが、見捨てないでやってください・・・まあ、誰もこんなところ見ていないような気がしますが・・・。
これだけで終わるのもあれなので、ちょっと前のデッキでも晒しておきましょう。
11/3のプロツアー予選千葉でのデッキです。
丁度、マジック復帰戦でもありますね。
復帰戦としてはやたらと豪華ではありますが・・・
【カードプール】
<白>
《灯籠の神/Lantern Kami(CHK)》
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
《今田の旗本/Konda's Hatamoto(CHK)》
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《彼方蒔/Horizon Seed(CHK)》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》
《天空のもや/Ethereal Haze(CHK)》
《物静かな純潔/Quiet Purity(CHK)》×2
《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》×2
<青>
《さまようもの/Wandering Ones(CHK)》
《密の守護兵/Hisoka's Guard(CHK)》
《孤独の守護者/Guardian of Solitude(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》×2
《ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection(CHK)》
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》
《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》
《思考縛り/Thoughtbind(CHK)》
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
<黒>
《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
《血塗られた悪姥/Wicked Akuba(CHK)》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre(CHK)》
《呪われた浪人/Cursed Ronin(CHK)》×2
《困窮/Distress(CHK)》
《食い込む疫病/Swallowing Plague(CHK)》
《ほつれた血管/Ragged Veins(CHK)》
《深夜の誓約/Midnight Covenant(CHK)》
《影の舞い/Dance of Shadows(CHK)》
《引き込み/Pull Under(CHK)》
<赤>
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar(CHK)》
《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser(CHK)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
《不自然な速さ/Unnatural Speed(CHK)》
《すさまじい痛み/Crushing Pain(CHK)》×2
《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》
《花火破/Hanabi Blast(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi's Flame(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
《心魂破/Soulblast(CHK)》
<緑>
《花の神/Hana Kami(CHK)》
《樹海の伝書士/Jukai Messenger(CHK)》×2
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》×2
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell(CHK)》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors(CHK)》×2
《千脚の神/Thousand-legged Kami(CHK)》
《自然との融和/Commune with Nature(CHK)》
《木霊の力/Kodama's Might(CHK)》×2
《摩滅/Wear Away(CHK)》
<アーティファクト・土地>
《九輪杖/Nine-Ringed Bo(CHK)》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(CHK)》
《松の頂の峰/Pinecrest Ridge(CHK)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》で《千脚の神/Thousand-legged Kami(CHK)》をコピーして、《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(CHK)》でアンタップの後に再度コピーで、とどめは《心魂破/Soulblast(CHK)》
というドリームなプランが見えますが、こんなものにはだまされないぞ!(笑)
↑は冗談ですが、結構悩むパックな気がします。
ってか初めてやるのにこれはきついって・・・(^^;
で、悩みに悩んで作ったデッキがこちら。
【デッキリスト】
<クリーチャー>
《狐の易者/Kitsune Diviner(CHK)》
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
《今田の旗本/Konda's Hatamoto(CHK)》
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai(CHK)》
《百爪の神/Hundred-Talon Kami(CHK)》
《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》
《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》×2
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》
《無神経な詐欺師/Callous Deceiver(CHK)》
《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》
《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera(CHK)》
《火の咆哮の神/Kami of Fire's Roar(CHK)》
<スペル>
《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》
《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》×2
《空民の助言/Counsel of the Soratami(CHK)》
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
《山伏の炎/Yamabushi's Flame(CHK)》
《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》
<土地>
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(CHK)》
《平地/Plains(CHK)》×7
《島/Island(CHK)》×5
《山/Mountain(CHK)》×4
最初に白を決めて、2色目を青にするか緑にするかでものすごく悩みました。
最終的に青にしたのは《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》と《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》が2枚揃ったときのパワーに賭けたわけですが、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》があるから緑の方が色事故はなさそう・・・とやはり悩ましいです。
当時は白は絶対入る・・・と思っていたのですが、改めて見るとそうでもないですね。
タッチ《手の檻/Cage of Hands(CHK)》くらいにして緑+赤(or青)を全力で投入とか、色々と組み合わせはありそうな気がします。
で、肝心の内容ですが・・・
《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain(CHK)》が出ているのに、《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera(CHK)》でドローしようとして警告をもらったり、《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》で引き捲ったのに、いつまでたっても《激憤の本殿/Honden of Infinite Rage(CHK)》が引けずに、ライブラリーアウトで死にかけたり・・・と色々あったのですが、まあ、1ヶ月以上前のことなんでよく覚えていません(^^;
そんな中で、印象に残っているのは1回戦、相手は中島主税さん。
復帰戦でいきなりそれはないよ・・・と思いながら、とりあえず頑張ってみて1-1で迎えた3本目(ちなみに、↑で警告貰ったのはこのときの1本目です)。
序盤から優位に展開でき、《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》を初めとして4体の飛行クリーチャーを展開して、後一息というところ。ここで、相手が《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields(CHK)》をブロッカーとして召還。次のドローがスピリットか秘儀だったら《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》の能力で《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields(CHK)》をタップしてアタック・・・と思いつつドロー・・・残念ながらドローはそうではなかったのですが・・・
気がつくと飛行クリーチャーでフルアタックしてました(爆)
何故か引いた気でいたようです(^^;
相手は当然《宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields(CHK)》で《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》をブロック。慌てて、手札の《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》をプレイしたのですが、飛んできたのは《山伏の炎/Yamabushi's Flame(CHK)》。さらに慌てて、《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》の能力を起動したのですが・・・
《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper(CHK)》の能力を使うと、《不退転の意志/Indomitable Will(CHK)》の対象にもならなくなることはすっかり忘れてます(爆)
結局ここで《伝承の語り部/Teller of Tales(CHK)》が一方的に倒され、膠着状態の後に負け・・・不用意にアタックしていなければ、金星の可能性もあったんだけどなぁ・・・。
最終結果は3-4(最終戦はBYE)といまひとつ・・・まあ、最初だしこんなもんですかね。
最後に何枚か使ってみての感想を。
《生真面目な君、昌子/Masako the Humorless(CHK)》
フルアタック→ブロックということで、一発逆転も狙えるカードなのですが,使うタイミングを探っている内に勝ってしまって結局手札に・・・ということがちらほら。引いたら使える時に使ってアドバンテージを・・・というのが現実的かもしれません。
《金之尾師範/Sensei Golden-Tail(CHK)》
能力がソーサリータイミングでしか使えないのが微妙。まあ、2マナでパワー2があって特殊能力がついているのが弱いわけはないのですが・・・。
《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
いや、強い・・・強いわ・・・。序盤は適当な奴につけてアタックを通しつつ、終盤は回収してヤバイのに・・・特に今回は《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》と3回くらいあたっているので重宝しました。
いや、しかし、改めて見てみると長いなぁ・・・(^^;
お付き合いいただいた方、ありがとうございました。