世界樹の迷宮
昔からコアなRPGを出し続けているアトラスから完全新作で3DダンジョンRPGが登場。
Wizライクな3Dダンジョン&コマンドバトルのRPGで音楽は古代祐三(代表作 イース、アクトレイザー等多数)
テキストはゲームブックの和訳調と完全に80年代仕様。私にとって剛速球のストライクでした。
名機PC-88FHからサンプリングした音源使用は黒88FHユーザーである私には感涙モノです。早期購入特典のサントラはかなり豪華です。素晴しい。
これだけなら懐古層専用で終わってしまいそうなものですが、現代風なイラストやシステムで新規層にもアピールしています。絵で新規を釣るのはコアゲームの宿命ですね(笑)
システムは最近のダンジョンRPGでは当たり前になっているオートマッピングをあえて排除、手描きでマッピングをさせるという大胆なモノ。「昔は手描きが普通だったんだよなぁ」と思いつつも、今どき方眼紙に鉛筆でマッピングするのはメンドクサイ。そんな人も多いかと思いますが、(←自分の事) DSのタッチパネルならそんな煩わしさが大幅に軽減、マッピング本来の楽しさだけが味わえる。これは凄い。
難易度はハードでB1Fから全滅しかねないほどに敵モンスターが本気でパーティーを殺しに掛かって来ます。さらにはF.O.E.という通常モンスターより強力なモンスターがMAP内を徘徊し、雑魚戦闘にすら乱入を狙って来て、より緊張感を高めます。ハードな分、強敵を倒した時、自分だけのMAPを完成させた時の達成感を感じれる。そんなゲームです。
描き間違ったMAPのせいで迷ったり、ダンジョン脱出アイテムを忘れたり、地雷スキルを覚えてしまったりと、そういった失敗が楽しいです。なるべくなら攻略情報を見ずにプレイしてみてください。全滅するのもまた楽しいものです。
このような挑戦的な新作ゲームが出るのは開発費の安いDSならでは。他のメーカーももっと意欲作を出して欲しいですね。
このシステムでWizをリメイクしてくれたら絶対買う。
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