さて、それでは実践の前に、極楽パロディウスの基本仕様に少し触れます。
まず、出玉増加はARTが中心です。
ARTなし、ボーナスのみでは話しになりません!
はっきり言って、コイン持ちは悪いです。
なので、たとえ1枚役でも狙っていく位がちょうどいい。
通常時は高確、低確のモードがあります。
ART当選率に大きな差が出るので、高確中のボーナスは重要です。
少しARTまでのハードルは高め。
しかし、RUSHに入ると上乗せ(ほとんどはボーナスで)中心のゲーム性で面白いです。
あ、そうそう。
可愛い女の子がナビゲートしてくれるのも、本機の特長。

ね?可愛いでしょ?
そして、RUSHですが無限もあります。
もともとのボーナス確率が高いので、すぐに終わってしまいますが…
画面や音楽も変わります。

ちなみに、この機種はART中の注意点をご丁寧に表示してくれます。
ゲーム数が終わりに近づいたり、上乗せを表示してくれたり。
ごくまれに、こんな事もあります。

素敵な言葉ですね…惚れ惚れします。
そして、特定のボーナス(赤7)では、絵柄揃いで上乗せが確定します。
この人が「狙っちゃえ!!」と言ったら全リールに絵柄を狙いましょう。

意外と簡単に揃います。
基本的にはショボRUSHが多いのですが、本機はボーナス確率が高いので…

このようなジャグラーも真っ青な連打をすれば…

このくらいの出玉は珍しくありませ
???
「…………………」

???
「うらやましいな…ヒマそうで」
え?ちょっと待って!?
か、帰るの?
突っ込んでよ!
これ違うRUSHだよ!
だって空き台全然ないんだよ!
怖いよ、O・BON!!
???
「……………」
ちょっと待って!!
明日こそは台確保するから!!
夜勤明けじゃ無理なんだって、休みじゃないと!!
いや、ほんとにすいません、帰ってきて!
せめて始末して!
続く
まず、出玉増加はARTが中心です。
ARTなし、ボーナスのみでは話しになりません!
はっきり言って、コイン持ちは悪いです。
なので、たとえ1枚役でも狙っていく位がちょうどいい。
通常時は高確、低確のモードがあります。
ART当選率に大きな差が出るので、高確中のボーナスは重要です。
少しARTまでのハードルは高め。
しかし、RUSHに入ると上乗せ(ほとんどはボーナスで)中心のゲーム性で面白いです。
あ、そうそう。
可愛い女の子がナビゲートしてくれるのも、本機の特長。

ね?可愛いでしょ?
そして、RUSHですが無限もあります。
もともとのボーナス確率が高いので、すぐに終わってしまいますが…
画面や音楽も変わります。

ちなみに、この機種はART中の注意点をご丁寧に表示してくれます。
ゲーム数が終わりに近づいたり、上乗せを表示してくれたり。
ごくまれに、こんな事もあります。

素敵な言葉ですね…惚れ惚れします。
そして、特定のボーナス(赤7)では、絵柄揃いで上乗せが確定します。
この人が「狙っちゃえ!!」と言ったら全リールに絵柄を狙いましょう。

意外と簡単に揃います。
基本的にはショボRUSHが多いのですが、本機はボーナス確率が高いので…

このようなジャグラーも真っ青な連打をすれば…

このくらいの出玉は珍しくありませ
???
「…………………」

???
「うらやましいな…ヒマそうで」
え?ちょっと待って!?
か、帰るの?
突っ込んでよ!
これ違うRUSHだよ!
だって空き台全然ないんだよ!
怖いよ、O・BON!!
???
「……………」
ちょっと待って!!
明日こそは台確保するから!!
夜勤明けじゃ無理なんだって、休みじゃないと!!
いや、ほんとにすいません、帰ってきて!
せめて始末して!
続く