このゲームは、ロボットのハードの部品を組み合わせて、さらに戦い方を具体的にプログラムをするゲーム。
このシリーズはPS時代からやってきた。アイデアしだいで遊び方がかなり豊富になってるから未だ飽きずにやってるけど。
ゲーム内容はPSゲームで初代の「カルネージハート」のほうが面白い。
他の要素に加え、いわゆる「拠点攻略」をしていく楽しみまであったなぁ。
今のロボット作りに加え、初代の要素まであれば「戦い方」までさらに面白いのになぁ。
このゲームは、ロボットのハードの部品を組み合わせて、さらに戦い方を具体的にプログラムをするゲーム。
このシリーズはPS時代からやってきた。アイデアしだいで遊び方がかなり豊富になってるから未だ飽きずにやってるけど。
ゲーム内容はPSゲームで初代の「カルネージハート」のほうが面白い。
他の要素に加え、いわゆる「拠点攻略」をしていく楽しみまであったなぁ。
今のロボット作りに加え、初代の要素まであれば「戦い方」までさらに面白いのになぁ。
「ウォーシップガンナー」を初めてやったのはパソコンだった。今はPSPの「ウォーシップガンナー2ポータブル(PSP)」でやっているけど。
買ってからかれこれ2年ほどになるか。未だ面白い!
戦艦を設計図のような画面で設計し、その戦艦で戦う海戦ゲーム。
艦種は「戦艦」の他に「空母」「巡洋艦」「駆逐艦」「潜水艦」「航空戦艦」がゲーム最初からあり、「開発」していくと後に「フリゲート艦」が加わる。フリゲート艦は駆逐艦と巡洋艦の上位艦首のような感じ。
ゲームが進むと「補助」という項目を中心に船を組み立ててやる必要があるなぁ。
「補助」とは性能補助のオプションのようなものと感じていたのだけど、ゲーム序盤では補助程度の効果だけど、効果が大き過ぎて「補助」の構成でまるっきり別のシロモノになるもんなぁ。
愛用の艦は航空戦艦。
遠距離砲撃と航空機で、にかく楽チンでいい♪
最近は「本体」のバージョンアップが早く、古い本体のゲームなどでも良質なゲームをけっこう見逃していたり、長年でハマっていたり。
ネット上ではもう活気がなくなっていたりなんで、自分でブログを作りました。
ゲーム別のカテゴリーに作っていけば閲覧もしやすいかな?
僕の持ってる本体はPSPで、他に携帯ゲームでブログやっていこうかと。