以下ネタバレ注意となります。


采配のゆくえ
¥3,990
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時間が経ってしまいましたが『采配のゆくえ』のクリア後感想です。


総プレ時間は10時間ほどだったかと。ファミ通では約20時間とか書いてあったような・・・。


発売前から某会社の『逆転○判』のウンタラとか云われていましたが、個人的には本作品の方が好みでした。


大まか、かつ、簡単に差別化しますと


本作は『パズル的な問答』 逆転○判は『会話の矛盾点の洗い出し』


といったとこでしょうか。


本作はかなり『合戦パート』『説得パート』に比重を置いています。(逆転○判だと裁判パートと証拠品集め等の比重が多いですが。)


システム的には『聞いて』 『指示して』 『説得して』 『パズル的に考えて』 といったように進んでいきます。


物語も戦国好き、もしくは同社の戦国無双や三国無双が好きなら楽しめる内容になっています。


若干ではありますが、逆転○判より難易度は低く手軽にさっくりクリアできるように感じました。


キャラクターも適度に動いて可愛らしいです。これは個人的なことなのですが物語の展開が読めてしまいちょっと残念ではありました。いうなれば、なかなか王道の物語を楽しませてもらえます。


時間が経ってしまって記憶的に雑ですが差別化もしっかりしており、この手のジャンルが好きな方は充分に楽しめるかと思います。歴史的な内容なので裁判よりはとっつき易いかとも思います。


しかし、アドベンチャー的なジャンルで10時間ですべてクリアは残念ではあります。


銘打つなら『言葉と視覚と説得のパズル合戦アドベンチャー』ってところですかね・・・。


アクションゲームなどに疲れた方・・・創作歴史アドベンチャー『采配のゆくえ』手にとってみてはいかがでしょうか?

                       By 鈴たろう