Xbox360専用ソフト『テイルズ オブ ヴェスペリア』
一周目クリア時間 約52時間(闘技場・隠しダンジョン・やりこみ要素は未プレイ)
発売元 バンダイナムコゲームス
開発 テイルズスタジオ
いやぁぁ、楽しかった。久しぶりに予約・新品・発売日当日購入したかいがあったかなっと。さすがにPS2やDSじゃ出せない『モノ』がそこにあった。
近作は2Dテイルズと3Dテイルズと二分する中では3Dテイルズなわけだが、しっかりと着実に進化してる。方向性を見失うことなく、しっかり『テイルズ』だった。
主人公が初成人ということでXbox360所持ユーザーに合わせたとのことだが、違和感なく楽しめた。
『正義』という言葉を芯に据える物語。うん良かった。
主要キャラからサブキャラまで生き生きしてた。(もうすこしイベが欲しいキャラとかはいたが)
なんというか、SFC版『テイルズオブファンタジア』から今までテイルズをプレイしてきた人に是非ともやってみて欲しい作品。(闘技場でファンサービスも抜かりなし、シリーズネタもあり)
物語も大人チックで素晴らしかったが、戦闘もサクサクと進んでストレスなし。
戦闘に移行する際のロードはまったく気にならない。戦闘後のリザルト画面もボタンで飛ばせてスッキリ。
フェイタルストライクという新要素も戦闘のスムーズ化、マンネリ化に一役買っている。
技数も豊富で○。新技も多め。オーバーリミッツを利用したコンボもプレイヤーの数だけ存在し楽しい。
スキルシステムもしっかりしている。
ボス戦も歯ごたえがあり、しっかりLvをあげないとキツかったりする。(特定条件をみたすと実績解除)
こういう歯ごたえがあるボス戦・・・テイルズだと珍しいというか久しぶりなだけに嬉しい。
アタッチメントという外見を変えられる特殊装備もあり、見た目にも楽しめる。また、称号でコスチュームが変わることもあるので楽しい。(二週目で称号受け継ぎでコスを変えればイベントに姿が反映されるため新鮮に楽しめる)
いろいろと書いたが、現存する『テイルズ』シリーズではNO,1ではないだろうか。マシンスペック云々もあると思う
が歴代ボスのゲスト参加やロードの短縮化、グラフィック・・・・Xbox360持っていてRPGが好きなら買って間違い
ないかも?
主題歌・アニメーションも良し。
細かい採点はこの際、すっ飛ばして・・・
総評
90点
- テイルズ オブ ヴェスペリア
- ¥6,250
- Amazon.co.jp
エフェクトが軽いとか細かい点はあるが問題なくじっくり楽しめる作品。(エフェクトの件も戦闘が主のゲームのため重くても疲れるしね)
Xbox360同梱版の少なさはもったいない。
最後に・・・リタ可愛いよ、リタ。詠唱中くるくる回るんだがそれがまた・・・。コスもいかすぜ。
