ゲームというのは基本的にループすることで処理されています。

例えば、RPGの戦闘。これは敵か味方どちらか全員の体力が0になるまでループする処理で構成されています。


ループの中では攻撃や回復によって体力の増減処理がありますが、

最終的にはどちらかの体力が0になり、ループは終了し、戦闘終了プログラムへと進む。という感じです。


他にも、スクロールシューティングなんかは、

ループしながら毎処理ステージの表示位置をずらすことで、ステージをスクロールさせています。

いつかはステージの最後に到達するので、そこまで自機が破壊されなければステージクリアというわけです。


と、このようにゲームではループをいかに旨く使うかがキーになってきます。

次回からはこのループの基礎を勉強していきましょう。