ゲームというのは基本的にループすることで処理されています。
例えば、RPGの戦闘。これは敵か味方どちらか全員の体力が0になるまでループする処理で構成されています。
ループの中では攻撃や回復によって体力の増減処理がありますが、
最終的にはどちらかの体力が0になり、ループは終了し、戦闘終了プログラムへと進む。という感じです。
他にも、スクロールシューティングなんかは、
ループしながら毎処理ステージの表示位置をずらすことで、ステージをスクロールさせています。
いつかはステージの最後に到達するので、そこまで自機が破壊されなければステージクリアというわけです。
と、このようにゲームではループをいかに旨く使うかがキーになってきます。
次回からはこのループの基礎を勉強していきましょう。