しくじりゲームプランナー大道寺アキラだ。

ゲーム制作は各自がPCに向かって
作業する機械との戦いだが
結局のところ、個人作業の先にあるのは、
人間同士の連携なんで
コミュニケーション能力は必須。

ホウレンソウ(報告、連絡、相談)は
言うに及ばず
細かいニュアンスやイメージを伝え損なうと
恐ろしい結果が待っている。
なので、コミュ障やコミュニケーションが
苦手だと感じる人は、
その克服から始めるべきだな。
・・・無理ならゲーム業界はあきらめろ!
と言いたいところだが、
コントロールされる側の仕事もあるので
下積み時代に克服する手もある。
ゲームプランナーとして上り詰めていくと
必ず管理するための
コミュニケーション能力が求められるので、
今から覚悟しておくことだ。