しくじりゲームプランナー大道寺アキラだ。
オレがこころを病んで、
ゲーム業界を引退し、はや5年。

業界で約20年世話になったオレが、
こんなブログを書く気になったのは
業界への恩返しか、
それとも復讐か?
いやいや、
そんな個人的な理由じゃない。
ゲーム業界を目指す、
親子ほども離れた若者に
オレのようなしくじり野郎に
なってほしくないからだ。
ブログでは就活に向けたことを
中心に教えるが、
就職はゴールじゃねぇ。
入ってから生き残ることが重要。
離職率の高いゲーム業界で
しくじらずに生き残ることが大事。
そのための反面教師がオレだ。
13歳のハローワークで、
なりたい職業の5位に
ゲームクリエイターが
あるってのを見て
それって、やべぇんじゃねぇの?
と、感じた。
昨今のゲーム業界を外野から見てると、
いろいろと悲しくなる。
話題になるのは、課金、課金で
夢のあるゲームが激減してねぇか?
ゲーム専門学校も綺麗ごとばかりで
真実を教えてねぇんじゃねぇか?
あ、言っとくがゲーム専門学校を
無闇にディスってるわけじゃねぇ。
テクニックを学ぶには悪くない環境だ。

だが、企業と持ちつ持たれつな関係なんで
教えられない真実もある。
いわゆる“大人の事情"ってやつだな。

だが、安心しろ。
オレは引退したアウトローだ。
そんなものは、関係ねぇ。
守秘義務ってやつは守った上で、
不都合な真実も暴いていく。
本気でゲームプランナー目指すなら、
オレにようにしくじらないためにも
このブログをすみからすみまで
読んでおいたほうが、いいと思うぜ。
歳取ったらやっちゃいけないことは、
「説教」と「昔話」と「自慢話」だ
ってのは、愛される親爺になるための
高田純次の言葉だが。
このブログは、
その3つが満載になるだろう。
なぜなら、若者に愛されたいんじゃなく
ゲーム業界で活躍してほしいからだ。
なので、耳障りなことも言うし
嫌ってくれてもかまわない。
というわけで、
厳しめにいくんでヨロシクな!

↓ ↓ ↓
