ライトゲーマーのブログ

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前回からの続きです。

以下ネタバレあり。






・シルビア
一風変わったスキル構成をしていて、呪文は補助系のものが多くバイキルト、ザメハ、キアリクを覚えるのは◎。
特技が優秀でハッスルダンスやツッコミなど何かとお世話になりました。
攻撃性能は片手剣、ムチ、短剣を使えますが正直高くありません。
きょくげい、おとめ、きしどうで覚えられる特技もさほど火力はないと感じました。
特筆すべきはきしどうで覚えられるレディーファースト。これのおかげで火力に振りたいならマルティナやシルビアに、回復に振りたいならセーニャにと非常に汎用性の高い戦術が出来たり。
使いやすい呪文と特技のおかげでパーティ内の潤滑油的なポジションと言うのが個人的な感想です。

・マルティナ
武闘家ポジション。ツメ、ヤリ、かくとう、おいろけの4つのスキルがありますが、どれも優秀で特にかくとう、おいろけが強いかなと。
全体攻撃が強いおいろけと、単体に対して高い火力を発揮するかくとうが便利。
ヤリは雷光一閃以外はパッとしませんが、攻撃力が高いのでかくとうを生かしやすい。
ツメは攻撃力が低めでかくとうとの相性に関しては一歩ヤリに劣る印象がありますが、会心率が高くMP回復も出来て便利。
何にせよ、終始火力担当として充分な働きをしてくれるキャラかなと。

・ロウ
賢者ポジション、と言ったら良いのでしょうか?
ツメスキルは劣化マルティナとなりがちな印象が強い。
呪文はセーニャとベロニカの中間と言った感じですね。
正直あまり使ってないので、印象が薄いのですがむげんのさとりからのドルマドンやマヒャドデスは強力。
ですが、やまびこ発動があるベロニカと比べると火力はやや落ちるかなと。

・グレイグ
終盤から加入する、パラディンポジション。
えいゆうのスキルは強くて、メタル狩りにも参加できる特技もあり何かと便利。
クリア後でははくあいのスキルが習得出来て、初裏ボス挑戦時にはにおうだちで味方を守る盾として活躍してくれました。


こんな感じでしょうか?個人的にはやはりベロニカとシルビアの性能が頭一つ抜けてる印象。
他はどっこいどっこいかなと。
と言うかこの2人のシナジー効果が高すぎるような、、、

以上です。