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30代ゲームクリエイターの備忘録

ゲームを作り続けてはや10数年、30代も半ばにかかり、ゲームに対して、世の中に対して「考えること」がめっきり減ったことに気がつき、クリエイターとして焦りを覚えたのでこのブログにメモすることをきっかけに考えることを止めないようにと思い立ち開設してみました。

イノベーター理論の問題を読む。
http://rootport.hateblo.jp/entry/2014/12/07/213533

イノベーター理論は、時間軸でセグメントしている理論だ。
「最初に」イノベーターが興味を示して、
「次に」アーリーが示して、という風に。

しかし、ネットが普及してその時間差が無くなった。
だから、すでに過去の理論だと上のサイトでは言いたいのだ。

そして、新しいセグメントは
結局、ユーザーの趣向やら社会属性に沿って
あやふやなセグメントでしかない。