出撃メンバー 12人 (全員)
 強制的に全員出撃。
 (北側へ進む部隊) シルティン、ホエルン、ネーラ、

           マーヤ、ヒルダ、アイオネア 
 (東側へ進む部隊) エルヴァ、ヘルム、ジャムラン、

           ジークフリード、デューン、

           リティア
 

基本方針
・東へ進み、リティアで12ターン以内に古い小屋を訪問

 (捕虜になる)
・リティアが捕まった後、デューンで自20ターンまでに

 古い小屋を訪問して4連戦
・北へ進み、砦と洞窟を制圧
・シルティンとヒルダはエダルと会話
・ジグマを倒す

 (エダルを隣接させておくとエダルで倒さなくてもいい

  らしいが、エダルで倒す)
・北西から侵入して鍵を入手
・25ターン目に登場する処刑人を倒す
・南の門を開ける
・鉱石を全て破壊する
・マーヤ転職
・好みによってエダルを死亡させる

 (20章のゲストキャラに変化あり)
 

難易度 ★★★★☆  4 (やや難)
 計画的に進めば問題ないが、25ターンに出現する処刑人を倒すまでは急ぐ必要がある。エダルが強いので、敵を倒しまくってくれる。
 

攻略
 部隊を2つに分ける。
 北に進む部隊は、崖を登って内部に侵入できるキャラ(ヒルダ、アイオネア、合流後のリンカ)とマーヤ、シルティン、ホエルン、ネーラの6人。シルティン、ホエルン、ネーラはジグマを倒した後に戻ってエルヴァたちと合流。

 エルヴァ達は東へ進み、12ターン以内にリティアが古い小屋を訪問することができるように敵を倒す。
 ヒルダやエダル達が鍵を入手して開けてくれるまでは、南門の外で待つしかない。


東側
 騎兵隊はランス持ちが多く、ボスはHPを1にしてしまうトライデンを持っているので、複数回に分けて攻撃を受け止める必要がある。突っ込むと集中砲火を浴びて確実に死ぬ。
 誰か一人がアクスナイト(トマホーク持ち)の攻撃範囲に含まれると、全員動き出してくる。

 

 1ターン目に、叱咤激励を利用してジャムランかヘルムをアサシンの攻撃範囲に入っておびき寄せる。

 2ターン目に、ジャムランにホルマリンクルの魔法をかけて強化しておき、ハジェット(またはトマホーク)で反撃できるようにしておとりにする。

 敵2ターン目に、騎兵隊が移動してくる。
 3ターン目に、エルヴァにもホルマリンクルをかけてランスを持たせ、ランス持ち4隊を全て受け止める位置に配置。

 敵の移動距離9を考えてある程度引いた場所に布陣する。
 4ターン目にボス以外を一気に倒す(ロングアーチャーの攻撃範囲に入らない)。


 全て倒したら、塀の向こうの敵(ロングアーチャーなど)をフランシスカやデューンで倒す。ただしデューンはリティアの再行動で逃がさないと、スナイパーに倒される危険がある。
 デューンは、崖1マスに対して移動力4を消費。


 リティアで古い小屋を訪問すると拉致されるので、その後すぐにデューンで訪問する。ホルマリンクルの魔法をかけておくとよい。
 4連戦だが、聖弓ハルギットを装備しておけば問題ない。

 南門へ続く道は細くて移動力も落ち、ロングアーチャーやメルテオール遠隔攻撃もあり、通行が大変。
 少しずつおびき寄せてフランシスカやデューンで倒す。ジークフリードに沈黙の杖を使われると困るので、範囲に入らないようにする。

北側
 4ターンまでに、砦の南の橋のそばまで進軍する。沈黙の杖の範囲内にネーラが入らないようにする。
 エダルは出現したら、砦のアーマーナイトだけ倒しておく。

 5ターン目に、ジェネラルを全力で倒し、マーヤで砦を制圧する。他の敵も一気に倒す(全ては倒せないが)。
 橋を渡った時からに西の洞窟の増援が出現する。

 攻撃を受けるとしびれてしまうので、間接攻撃か連続攻撃で確実に倒したい。ただし、加護のスキルを持っているので、生き返ってしまうことも考えておく。
 砦のボスは、エダルまたはヒルダで倒す。弓では攻撃できない。

 その後小屋を訪問すると木を倒してくれて北に進むことができる。
 ジグマに対しては、エダルをできるだけ近づけておき、他のメンバーは8マスくらい遠ざけておく。エダルで右端のドラゴンナイトを攻撃したら再行動で逃げる。ジグマ隊は全員動き出すので、次のターンでジグマを倒す。エダルで倒す方が無難。

 その後はリンカとエダルが合流するので、崖を越えることができるメンバーだけで進む。岩を砕き、ロングアーチャーなどはエダルで倒してしまう。シルティン、ホエルン、ネーラは南に戻ってエルヴァ達に合流する。

 崖近くのアクスマスターは異常な強さを持っているので、エダルで倒すしかない。

 薬草を持っているブロードアクス持ちを、エダルで削っていくと、逃げながら回復する。神官も回復優先なので引き付けることができる。

 ヒルダのハジェットで可能な限り倒していく。
 神官はグラチカルを持っているので眠らされるが、回復優先。
 兵舎を訪問すると戦闘になって鍵を入手することができる。それを持って南門まで行き、門を開ける。

 

合流後
 25ターンになると処刑人が出現して捕虜を殺しに移動を始めるが、もちろん捕虜を殺させずに倒す。エダルかヒルダで倒すことになる。致命攻撃や連続攻撃はないので、計算すれば死なずに済むか判定可能。


 その後は急ぐ必要がなくなる。100ターンかけても構わない。

 ボスのいる城門を開けると、敵が一斉に動き出すが、怖いのは眠りの短剣を持つ盗賊、アローナイトのお姉さんだけ。しかし、ある程度外までおびき寄せて少しずつ倒さないと、集中攻撃を受けて死ぬ場合があるので注意。

 ボスの持つツインビラムは落としてくれる。ゼイド側で使いたい場合は道具をいっぱいにしておいて倒す。
 ボスまで倒したら、鉱石の破壊と買い物をする。

 買い物は

・天空の翼 (マーヤ転職)
・ダークアクス x2 (ヒルダとジャムラン)

・治療の杖 数本

・暗黒の弓 (ストックに送る)
・全体治療の杖 (余裕があれば)
 ※ ストックに送ってゼイド側に持たせたい

くらいでよい。

【大人のコラム】
エダルとリンカはクリア後、敵に捕まってしまい、20章では牢獄の中で敵の”イジメ”に遭ってしまう。エダルが死亡している場合、リンカは19章でシルティンに同行、20章ではエダルの代わりにラフテルという可愛い女の子が登場。
ああ、たしかに、可愛いキャラなのでエダル死んでもらった方がいいかも。
13章で旅先の女の子を口説いていたり、リンカに散々心配させたり、その罪は重いので、エダルには死んでもらいます。

 19章も出撃準備ができないので、持ち物を整理しておく。

 シルティンの聖弓は、誰かに預けておいてもいい。
 ホエルンは、2個だけ宝箱用に空きを確保。


クリア後
 感謝状を入手。