今回はゲームのレビューをしたいと思います。

元々僕がレビューを書いてる理由にはいい作品をみんなに伝えたいというのもあるし、

こうやって自分の感じた事を文章にする事で頭の中でコンテンツの魅力を整理する事も出来るからです。

 

というわけで今回はアンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝というゲームのレビューです。

まだプレイして1時間弱ではありますが、最初の触った感触を忘れない内に書いておこうと思いますw

 

このゲームのジャンルはアクションアドベンチャーとなっていて、主人公のネイトを操って映画のインディージョーンズみたいに宝探したり、敵と宝を奪い合ったりするゲームです。

 

このゲームの特徴として言えるのは映画を自分でプレイしているような感覚を味わえる点だと思います。オープンワールドではなく、一方通行でカットシーンを交えながらその場その場でゲームをプレイしていくプレイスタイルです。

最近になってオープンワールドを採用しているゲームはどんどん出てきてるし、僕自身もオープンワールドのゲームもプレイしてます。Horizonだったり、ゴーストリコン、ダイイングライトだったりです。

オープンワールドのゲームは嫌いじゃないですし、自由度の高いゲームはやってても楽しいです。アンチャーテッドはそういったオープンワールドのゲームとは逆の一本道のゲームです。

 

一見すると自由度が少なくて、退屈そうに感じるかもしれませんが、プレイした感じでいうと

僕はこういったゲームの方が印象に残って、没入感も高いのかなと思いました。

このゲームはストーリーに興味が沸くし、同時にキャラクターにも感情移入できます。

結果としてカットシーンの後のプレイにもより入り込む事が出来るし、1つ1つのアクションにも

気持ちよさや達成感を感じる事ができます。

どんどん場面が移り変わっていって戻ることは出来ないけれど、それでも1つのステージが終わった後の後味は良かったし、次はどういうステージなのかなと期待感を持つこともできました。

 

オープンワールドのゲームのキャラクターやストーリーにも関心が湧いたことはあるけれど、

箱庭のステージを自由に歩き回る事が出来るので、メインストーリーを進めずに、道草を食べ続けてると、本来のキャラクターの目的がぼやけたり、ゲーム自体に作業感を感じてしまう事がありました。他にもメインストーリーを進める為に1回1回場所を移動するっていうのはストーリーを体感するという意味ではテンポ感が若干悪くなってるのかなという気がしました。

そういった意味ではアンチャーテッドは1つ1つのステージに集中出来るし、話のテンポも良いので、退屈したりする事もなかったです。

 

操作感もかなり良く、最初のチュートリアルが終わる頃にはゲームの操作にはすんなり慣れました。このゲームにはクライミングアクションがあるのですが、建物を登る時にグダグダしたりする事もなく、快適に操作する事が出来たので、操作感でいうと他のゲームよりもかなりシンプルで気持いい触り心地だと思います。

 

グラフィックスもかなり好きな質感でした。全体的にフォトリアルな雰囲気がありますが、随所にアンチャーテッドの雰囲気を匂わせる質感もあって、単純に綺麗なだけではなく、グラフィックスからもこのゲームの特徴を感じ取れた事は良かったです。

 

音楽も前に出過ぎる事なく、場面を盛り上げる為に徹してると思ったし、ステージを進めていく中でキャラクター達が度々会話を始めるのですが、その会話の入り方も違和感がなかったし、よりゲームへの没入感を高めてくれた気がしました。

 

プレイした感想でいうと、ここ最近やってきたゲームの中ではかなり楽しくプレイ出来てると思います。シリーズ最終章という事で寂しさはありますが、このゲームを開発したノーティードッグの今後の作品にもより期待が持てました。

 

 

正直今作は微妙でした。

TAKUYA∞のストレートな歌詞は今回も健在で、彼の人間性からその歌詞に説得力が生まれ、元気付けられた事も少なくはなかったです。しかし、今回は彼の伝えたい事があまりにも膨大で、自分の中で消化しきれず曲を聴き終わる事が多かったです。TAKUYA∞自身はDECIDEDのインタビューで、「昔は周りの事を考えると、身構えたり鎧で身を守ってた事があったけど、今では自信が付いてきて、もう鎧は必要なくなった」と言ってました。その姿勢は最近のUVERからも感じていました。6人体制になって初めてのアルバムであるØ CHOIRではそれが特に感じれます。

デビューからTHE ONEの頃ぐらいまでは、厨二的な歌詞とヘヴィなサウンド、スタイリッシュなアレンジ、そしてキャッチーなメロディーがUVERの人気を築き上げていった気がします。そして一歩一歩経験を積んでいき、6人体制に戻った今の彼らからは、昔からやりたかった事を今になってようやく出来ているという印象が強いです。

遅すぎる事はない。とTAKUYA∞はファンに言った通り、TAKUYA∞自身も20歳で初めて歌う事を始め、遅咲きではあっても、自分達みたいに夢を見続ければ、叶うんだ、ミュージシャンっていう職業はこんなにも夢や希望があるんだよ、というメッセージを届けたいという姿勢が最近のUVERからはかなり強く感じます。

UVER以外にもワンオクもAmbitious ではWe Areという18歳の若者に向けた曲を発表しました。ワンオクも自分達がこれから夢を叶え続けていく姿に勇気を貰って、みんなに自分の道を歩んでほしいという信念を持って活動をしています。

UVERやワンオクは音楽的にカッコ良いという以外にも今を生きる若者の理想像、人生の先生といった意味合いで支持する人が多いからこそ多大な人気を獲得しているのかもしれません。

今日はザ・マミーを見てきました。主演はトム・クルーズ。

僕自身トム・クルーズはかっこよくて好きだし、ミッションインポッシブルは

好きなシリーズ作品の1つです。

 

まず良かった点でいうと、モンスター達のデザインや不気味さ、脅かす演出は良かったと

思います。モンスター達が画面にいる時の雰囲気や背景はゲームのソウルシリーズや

ブラッドボーンを彷彿とさせる感じで個人的には好きな感じでした。

あと、1つ1つのアクションシーンは派手さがあって見やすかったと思います。

カット割りが少なくいと感じたわけではないですが、多いわけでもなく、

ブレもそんなに感じず綺麗に撮れてたと思います。

ただそういった派手さやアクションに感情移入出来ず、見終わった後に退屈した感が

強かったのが残念でしたw

 

悪かったなと思う点でいうと、キャラクター達への感情移入が出来ずにいました。

主人公のニックは自由奔放なマイペースキャラで、助手のクリスはニックに振り回される

感じで、ヒロインのジェシーはニックにビシバシ言うキャラなのかなと始まって序盤の方は

思いました。

ただ、序盤が終わる辺りからモンスター達にただただ振り回されてるだけに感じ、

主人公達は何をしたいのか、この先の目的はなんなのかがうまく感じ取れず、肝心な

アクションシーンや追い込まれるシーンになってもテンションが上がったり、緊張感

もなかったです。

結果として序盤以外はあまり感情移入する事がなく、この作品を見終わりました。

 

元々海外での評価があまり高くなく、期待せずに見に行ったのですがそれでもあまり

面白いとは感じなかったです。

ただモンスター達の写し方は悪くなかったと思うし、この先のダークユニバースにも

登場するであろう、フランケンシュタインや狼男にも不気味さや怖さは感じれると思います。

 

役者の演技も腑に落ちなかった部分はなかったですが、いかんせんストーリーのテンポも

あまり良くなかったし、感情移入は難しかったです。

 

追記でいうと今作の吹き替えの声優の方が結構豪華で、今度は声優さんの演技目当てで

見に行ってみようかなと思いましたw

トムはお馴染みの森川智之さんでジェシーは沢城みゆきさん、他にも鈴木達央さんや

中村悠一さんとかなり豪華ですw

 

トム・クルーズが好きなだけにガッカリ感は否めませんが、トムには今年の秋に公開される

バリーシールに期待しときますw