GREEが世界トップのハコ作る。 | アジアビジネスで誰でも人生大逆転

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『グリー、世界最大級ゲーム基盤「GREE Platform」を来年構築…モンハン、バイオなど有名ゲーム投入』
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111206-00000002-rbb-sci

このニュース、やりますねぇー、田中さん。
さすが日本が誇る若きビリオネア。

どの業界でも、
先手を打って一番大きいハコ作って、
多くの人を集められるコンテンツ・人・会社を巻き込めたら、
ほぼ勝ちです。

特に今回は発表されているコンテンツだけで、
どれも数十~数百万人規模のファン持ってるものばかり。

お金持ちな団塊以上の世代にアピールする目的で
横浜を買ったDeNAの戦略もアリだとは思いますが、
そもそもパイの大きさが段違いの世界を巻き込む方が、
どう考えても勝てますって。

それにしても、
モバゲーもグリーも毎月の平均客単価は5ドルで、
コアなファンだと毎月50~100ドルも使ってるらしい。

mixiの平均滞在時間180分も化け物サイトすぎるけど、
それに依存した広告収入よりも、
グリーの方がビジネス的には広がりが大きい気がします。



スマホ&モバイルビジネスは、
まだまだ成長期。というか、黎明期。

電子書籍ビジネスも日本は遅れをとってますし、
来年になってから始めても、
チャンスなんか幾らでも見付けられます。

動くか動かないか、
気付くか気付かないか、
ただそれだけです。


僕がいま少しだけ興味あるビジネスの1つは、
韓国でヒットし始めた、
 たった2分で、
 スマホのケースに好きな写真をプリントしてくれる機械
ですね。

見た目はプリクラみたいなもので、
 撮った写真でも、持ってきた写真でも、
 好きなケースを選び、印刷したい写真を選び、
 2分ほど待てば、オリジナルのスマホケースを作ってくれる、
というものです。

まだ現物を見た事無いので詳しくは説明出来ませんが、
テストマーケで1台くらい渋谷や原宿に置いてもいいのでは?
と思ったりもします。

誰か試してくれないかなー。