対話は「論点を深堀すること」。

 

なんて言うとすごく難しそうに聞こえるけど、そうでもない。

 

普通の会話が、1回か2回の応答で終わるところを、何度も応答すれば対話になる。

 

まずはありがちな会話から。

A いい天気ですね

B そうですね

 

A ところで、例のけんってどうなったの?

 

B ああ、あれなら無事終わったわ

 

A そうですか、よかったね

 

B ありがとう

 

A じゃあまた!

(終わり)

 

分かるかな?

 

さいしょは「天気の話」で、すぐに「例のけん」に話題が変わっている。

 

このとおり話題が簡単に変わるのが会話の特徴だ。

 

対話慣れしていない人って、話を深堀するのは失礼なことだと思い込んでいるのか、核心にせまる前に話題を変えるところがあるよね。

 

とうぜん、浅い話で終わってしまう。

 

じゃあ対話はどういう風にやるのか。


つぎのような感じだ。

 

A いい天気ですね

 

B いやあ、本当にいい天気ですね

 

A これぞ日本晴れですね

 

B 本当ですねえ、まさに日本晴れですねえ

 

A こんな天気、いつ以来かなあ

 

B ああ、たしかにねえ、いつ以来ですかねえ

 

A 考えてみれば、子どものとき以来かなあ

 

B ほう、子どものとき以来ですか

 

(続く)
 

すごく適当な例えを書いてしまった気もするけど、まあ、対話ってのはこんなものである。

 

まるで漫才みたいって言われそうだけど、まさに対話は掛け合いだ。

 

もしくは「言語ゲーム」だ。

 

ヴィトゲンシュタインは、言語になんで意味が付いているかの理由を「人々がそれぞれのふるまいの一致から意味を推測しているから」としたけど、言葉の本質って、まさに「言語ゲーム」なんだよね。

 

そのことがよく分かるのは、ロールプレイング(ロープレ)である。

 

ロープレをやったことある人なら分かると思うけど、さっきみたいな「言語ゲーム」でも本心は現れる。

 

あきらかに演技なのに、いつの間にかその役の中に入りこんでしまい、その人そのものになっている。

 

いや、知らず知らずにのうちに自分そのもの、もしくは第2の自分になっている。

 

ロープレあなどるなかれだ。

 

われわれは、言語に先立って意味が存在しており、言語はそれを表現する道具だと思いこんでいるけど、じっさいはそうじゃないんだよね。

 

しゃべりながら意味をこしらえている。

 

もっと大げさに言えば、しゃべりながらアイデンティティを構築している。

 

ロープレは,まさにその原理を体験できるのである。

 

ロープレの効能は、心理の解読性向上と言われている。

 

最初のうちは、相手を解読できないため、対話はストレスになるけれど、慣れれば心理的にボジティブになるとも言う。

 

どんなにくだらないネタからでも深堀りすれば、何かが起こる。

 

ロープレはそのことを気づかせてくれる。