店舗設計の仕事をしていた
駆け出しの頃で
右も左もわからない時のお話。
壁が傷つかないように
壁面の一部にステンレスをぐるっと貼るお仕事がありました。
現場に行って採寸して、ステンレスを加工する業者さんに
図面描いて自分で発注して、取付立ち合いして
平らな面は順調に進み・・・そして柱にきた時に問題発覚
ウソーーーー



柱周りにはまらないのです。
(ゾーーーーっとしましたね。上司になんて言おう、お客様になんて謝ろうと)
今思うとなぜ気付かなかったのかと思うのですが
「採寸したとおりの寸法で作れば取付できる」と
思い込んでました。
立体でかたや柱、かたやステンレスと固い同士。
ゆがみとかもあるし、ぴったりハマることが奇跡・・・
その頃に私には「あそび」を計算に入れる頭がなかった・・・
この経験以来、仕事に「あそび(余地)」は重要だと学んだわけですが
このところ思うのが人生には「遊び」が大切だってこと。
「遊び」は人生の空気穴のような存在で
なくてはならないと思うようになりました。
(抜かないと破裂しちゃうよ~

)
今までは遊びに罪悪感を持っていたように思います。
仕事をし続けないといけない・・・休むことがこわい・・・
遊んでいても不安な気持ちが出て来て
心から楽しめない時期もありました。
でも「遊び」がかっちかちに凝り固まっていた頭や心をほぐし
余地を持たせてくれることで、新鮮な空気がやっと循環するようになる
そうすると、狭くなってしまった視野も広がり
感覚が敏感になってくることで、目にとまるものも変わってくるようになる
そして毎日も新鮮みが出て来てなんだかワクワクしてくる
これを繰り返して、人生にワクワクドキドキを感じることができて
やっといい仕事もできるようになるのではないかという
今までとは逆発想に行き着きました。
すっかり不安がなくなったとまではいきませんが
なんだか少し肩の力みが抜けてきたような気がします。
大人になればなるほど「夢中になって遊ぶ」ことが
幸せになるための必須項目だとやっと気付きました。
幸せへの近道は一生懸命遊ぶことなのかもですね。