ジョブ調整への期待
昨日はログインしなかったのでなんとなく。
を見てきました。
やっぱり注目は私がモッカ上げてるジョブ!![]()
まずは黒魔道士
「黒魔道士は結構強いジョブと認識しています。」
むむ、強いね確かに・・・
魔法がチョット増えるのね。
他のジョブとPTが組みやすくなるって、どうなるんだろ?
MBのボーナス大幅アップとか?ウォークライみたいに精霊UPなアビとか?
↑カンゼンな妄想。さっぱり予想がつきません。
次は赤魔道士
「極めれば奥の深い、パワフルなジョブです。」
チョット魔法が増えて・・・
それだけですか!ちょっとサミシイ![]()
そして狩人!
「距離によって威力が変わるという大きな変更が入った後なので、様子を見ながら調整をしていきます。しかし、大変申し訳ないのですが具体的なことはまだ決めていません。もう少しお待ちください。なお、狙い撃ち中は、距離による命中率補正の影響をカットする方向で考えています。さらに、まとめられる矢の種類はもっと増やす予定です。」
ちょっと!狩人どうするの!![]()
狙い撃ち中は威力のカットも無しにしてもらえませんか?(突然疑問形)
あと、セミ・ラフィーナみたいに遠隔装備を見せたいな!背負って!
そもそも撃つときだけ弓とか突然現れるってのも、ヘンですね。銃は良いとしても。
でも、そうすると詩人の楽器とかも背負う?・・・
リュートとかギターだったら、背負っても違和感ないですね。
弦楽器というくくりで考えるとあっても良さそう。
楽器ってグラのバリエーションが少ないなあ。
というわけで考えれば考えるほど妄想モードになってしまいましたが、
私の注目ジョブに大きな変更はなさそうです![]()
どちらにせよどんなジョブも特性がもっと際立って、それぞれこのジョブがいるとここがスゴイ!ってのができて、ストレスなくプレイできると良いね。