ブログ始めてみました

基本的にはバトスピメインですが、その時々で触っているソシャゲの事なんかも書いたりする予定


手始めに、来週発売の構築済みデッキ「神速封印」のXレア、『ミストラル・ビット』の評価でも


卯の十二神皇ミストラル・ビット
スピリット
5(4)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
フラッシュ《神速封印》
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
その後、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印時》Lv2・Lv3【跳躍】『このスピリットのアタック/ブロック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、
ボイドからコア1個ずつを系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
シンボル:緑


神速持ちの神皇が出た事で、チキンナイトのステップ指定なしの意味がようやく出てきたかんじ

コスト的に召喚も苦にはならないので、早期召喚でガシガシ殴ることも可能
しかし、本領はむしろカウンター性能にあると個人的には思ってたり
新効果「跳躍」は、バトル時に疲労状態のスピリットをバウンスすることでの一点バーン

相手のアタックに合わせてLv2で召喚し、アタックしてきたスピリットをバウンスするとカッコよく見えそう
「跳躍」の性質上、パワー負けの心配がないのでブブロッカーとして立てておくと、相手にかなりのプレッシャーを与あたえる与えることも可能
ただし、「~することで~する」テキストなので、バウンスが出来ない・コアを増やせない場合は使えない

神速封印もミストラル・ビット以外にコアが乗っていても発揮出来るので、ソウルコアを乗せておきたいスピリットなんかとも相性は悪くない
あまりないかもしれないが、メインではフラッシュ「神速封印」を宣言してから召喚しなければ、通常召喚になるので注意しなければならない


アルティメットにも無力なので、オールキラブースターやブラム・ザンドが出たあと、どうなるかは不明


バウンスの性質上、一時的に盤面を開けることは出来るが、相手の手を削る事は出来ない
しかし、破壊時バーストを踏まない・緑の苦手な疲労ブロッカーの排除をできるので、一長一短


総じて強力なスピリットではあるが、相手次第ではとことん腐ることもありそう