ただいま帰りましたー。 | NOstopエンタテイメント

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おっす! すべらない話って面白いな!


祭囃諒コト、DJ.KROKROです!


朝から書いてた通り、今日は大阪茨木市駅近くのゲームDINOに行ってきました!


一ヶ月前ほどに報告した関西版大粘着祭の会場ですね。


さぁ終日予約でも、と思ったんですがどうも無理っぽいんで、四時間プレイに。


三千円払い(二時間ずつの貸切設定らしく、二時間千五百円とのコト。当日も前日もありだけど、予約時にお金を払うシステム)、いざビーマニプレイ。



まずは大好きなGORD RUSH(H)やgarden(H)をかるーくプレイして、二回目のプレイより全力発動。


二回目のプレイ、最後にやったのはあの難敵! 通称「SSS」コト、SOLID STATE SQUAD(H)!



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はは、激 沈!


前半、と言うより曲の前半分はいい感じだったんですがねぇ。


後半に入ると123の小型螺旋が絡んでくる? みたいでやりづらい。


乱をつけるときっとやりやすくはなるだろうけれど、やっぱり最初は素の譜面でクリアしたいよね!



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で、開始して一番初めの成果はpandora(A)。


☆9のハードクリアです。


ライバルがノマゲクリアしていたので、と言うわけで出来るかなぁと初見でハード挑戦。


いけてよかったっす。


曲もさるコトながら譜面は叩いてて楽しくなりますよね。


乱打系が好きだから、そういった譜面も好きなんです。



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そして二個目の成果、rottel-tha-Mercury(H)! ☆9!


悔しいコトにラストで轟沈。


当分の間はこのロッテル水星ちゃんが☆9のライバルになりそうです。


てか気づいたらランクA出てる……。


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三つ目はREDZONE(H)、☆9、ハードクリア!


BPは2減っただけですが、スコアは50以上も伸びる結果。


GOODが多いのはやはり前半部分の妙なトリルが絡む所為?



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そして四つ目! コスモス(A)☆9、ノマゲクリア。


☆9のランクAは自分にとって好スコア。


それが増えていく、と言うのは少なからずスコア力も出てきた証拠でしょうか。


七段より上はクリア力も当然、スコア力も要求されますから、この調子で伸びてくれれば……!


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五つ目! ようやくです!


☆10の新規クリア曲、今回ようやくのお出ましです!


PunchLove仮面(A)☆10、ノマゲクリア!


とんでもないスコアですが、たぶんハードを間違えてつけた結果だったと思います。


しかしまぁこれで仮面シリーズは全制覇です。やったー!


今までは出来る影も見えてなかったのですが、左手が上手く動くようになって押せる場所をきっちりと押せるようになり、クリアできました。


これについては自分なりの考えですが。


非利き手を鍛えるにはひたすらにビーマニをやるよりも、消しゴムを消すときに使ったり、マウスを動かすのに使ったりしてやればいいのではと思います。


実際。一ヶ月の間左手でマウスを使っているのですが、左手中指人差し指が前よりも機敏に動いてくれています。


普段利き手でやっているコトを非利き手でやる。これは中々鍛えれるものですよ?


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と、言うわけで六つ目。Do Back Burm(A)☆9をクリア。


苦手曲だったのですが非利き手の開発によりスコアが爆発的に伸びました。


あと放置していたからですかね。


やりこんだ譜面をそのままにしてもダメですから、まずは一度譜面を頭から引っ張り出して、癖を忘れてみました。


それが成功の秘訣だったり。


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七つ目! 本日二曲目の☆10クリア!


Pretty Punisher(A)☆10、クリア!


曲調の感じからしてリズム押し系かな、とは思ったんですが、まぁ実際そうだったんですが、でもちょくちょく入ってくるやらしい部分ががりがりケージを削るコト削るコト。


でも後二、三回やればBP50は切れそう。


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八つ目の成果には驚きました。


まさかあのレイジが!


rage against usual(H)☆10――クリア!


パラリラ地帯は脅威のBP20!(確か、うん)


その後が回復地帯なのが良かったんですが、そうじゃなかったかと思うと……。


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そして最後の、ここの詰めの成果!


karma(A)☆10ノマゲクリア!


50以内のBPだし、ハードはいけなくもなさそうですが……中盤にちょっと怖い部分があるので、気は抜けません。



以上。失敗も含めての本日の成果を画像つきにておさらいしました。


他にもNon Fiction Story! 十連続ハード挑戦で轟沈(全部三回目くらいの「それは~」でガシャーン)したり。


DUE TOMORROWをノマゲクリアとかね?


今回は☆10を新規に四つクリア出来たのは大きいです。


スコアラーよりクリアラーが成長を実感しやすい、と言いますが確かにそうですね。


何より好きになった曲が出来るようになるのは気分がいい!


一先ず、今回を含んで☆8~10までのクリア状況を。



・☆8

フルコンボ :2曲(Air Bell(A)、Second Heaven(H))

ハードクリア:62曲(ハードクリアしたものの中で最高難易度曲:CONTRACT)

ノマゲクリア:78曲

イージークリア:Fascination MAXX(N)


・☆9

フルコンボ:Empire State Glory(H)←神曲!

ハードクリア:39曲(ハードクリアしたものの中で最高難易度曲:METALLIC MIND)

ノマゲクリア:97曲(クリアした中ではDUE TOMORROW、Anisakisが最高難度)

イージークリアはなし!()ここ重要


・☆10

フルコンボ:あるにはありますがこれは友人の記録です。なので無し。

ハードクリア:7曲(苦労したのはColoful Cookie(H)。プレイ回数はACだけで60回!)←なおあと4曲してますが、これも友人のです。

ノマゲクリア:48曲(クリアした中ではAuroraが最高難度)

イージークリア:3曲(Concertino in Blue、mosaic、smooooch・∀・。ちなみに全部H。この中ではスムーチがCSにてノマゲクリアを達成)

クリアできなかった強敵:79曲(Evansとか何あれー)



って、感じです。


今作中の目標として……



・☆9ハードクリアを60曲に増やす

・☆10のクリアできなかった曲数を79から60以下に減らす

・☆10ハードクリアを二桁に!(ここ重要)



を目指していこうと思います。


この目標はおそらく達成する頃には自身の地力上げに成功している頃でしょう。


そして、目標達成後には八段を……!



とりあえず、今日はここまで。


すべらない話、ホント面白いなぁ