こんにちは。

心を照らすライトワーカーのおとんです。

今日もアクセスいただいて、ありがとうございます。

また、「いいね」や「コメント」そしてメッセージをいただけて
本当に嬉しいです。

電車に乗っていたら、あちこちの家の軒先の桜の木がうっすらと
ピンク色になってきているのに気がつきました。

春がどんどん近づいているのを感じて嬉しくなりますね^^

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では、本編に移りますね。

先週から「
ゲーム」っていうことについてお話しさせてもらって
います。

なんでかと言うと、自分が気分良く他人と過ごせるようになるために
知っておくと良いな~っと思うからです。

ここでご紹介する
「ゲーム」っていうのは楽しいものではなくて、
むしろ、後味の悪さを残すような他者との時間の過ごし方、関わり方

なんですね。

そして、この「ゲーム」を私たちは無意識的に繰り返しているというのが
特徴なんです。ですから、「あ~またやってもた~」ORZっていう
ことが起こるわけです。

また、この「ゲーム」って言うのは3つの部分からできています。
それは何ですか?というと次のとおりです。

1)表面上のやりとり
 これは通常「ミスコンサル」同士のやりとりです。

2)かくされたやりとり
 これは「親(雷父ちゃん・優しい母ちゃん)」と
 「子供(オドオド僕ちゃん・ノビノビ嬢ちゃん)」との
 やりとり、もしくは「子供」同士のやりとりです。

3)後味の悪い不愉快な感情のかたまり
 これは、やりとりを通して得た感情のことで、スタンプって
 言います。人と会話しているとある感情を抱きますよね。
 例えば、嬉しい感情を得たら、自分の心のスタンプ帳に
「嬉しい」という感情のスタンプが一つ溜まる、というような
 イメージです。

さらに、この「ゲーム」には4種類の要素あるんですね。

おとんさん。その4種類の要素ってどんなのですか?
っていうことですけど、

今日はその種類を概観させてもらいます。

1:なんかジメッてしてません?パターン
 名づけて「なんか湿気っぽくね?」ゲームです。
 例えば梅雨の時期や夏って、晴れてても湿気が多いですから、
 カラッとしているけどなんかジメっとしてて気持ち悪いこと
 ありますよね?

 こんな状況に似たやりとりです。 どいう状況ですかっていうと、
 表面上はオトナ同士でのやりとりを
しているんです。 

 しかし、本音では、隠されたじめっとした
やりとりが行われている。
 そのことに気がついていないやりとりです。

2:誘水のパターン 
 こういう人いません? 
 誰かれ関係なく、「は~っもう疲れた~。まじヤバイ・・・」という人。
 これが誘水です。

 それを聞いた人が、「どうしたの?」と応答することがありますよね。
 こういうパターンが誘水のパターンです。
 また詳しく見ますね~。

3:モヤモヤモヤのパターン。 
これ、1のなんかジメッとしてません?のパターンに似ています。
 
4:シリーズ化のパターン
何回も繰り返し行われるゲームのことです。
あっ、このパターンの会話前もやったこと
あるな~って気付きつつ、またやってしまう。
そして、なんか嫌な感じが残るってやつです。


以上、今日はゲームには4つの種類の要素があるんだな~ということを
中心にお話しさせてもらいました。

次回は、ゲームの特徴についてもう少し詳しくお話させてもらいますね。 

その次からは実際によく見られる幾つかのゲームの実際をご紹介したいと
考えています。

今日も長くなりましたが、最後まで読んでくれてありがとうございます^^

本当に嬉しいです!

それでは~。

おとん。